A Arte da Guerra

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O que é uma Primeira Igreja e uma Igreja?

Nota: Igrejas só são habilitadas em alguns mundos.

Primeira Igreja:
Você começa com uma igreja em sua primeira aldeia. Esta igreja é um tipo especial de igreja. Ela influencia uma área maior, mas seu tamanho não pode ser estendido.
Se você perder a aldeia com a primeira igreja (ou se você nobrar sua própria aldeia), você pode reconstruir aquela igreja especial em qualquer outra aldeia. Você pode construir esta igreja em qualquer aldeia por um preço muito menor do que outras igrejas, desde que você não tenha uma igreja nas aldeias.

A Primeira Igreja não pode ser destruída com catapultas.
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Igreja:
A igreja é o local de reunião religiosa para as aldeias vizinhas. Sem uma igreja, as tropas desta aldeia e as aldeias influenciadas pela igreja lutam com apenas metade de sua força usual. Cada uma de suas aldeias deve ser influenciada por uma igreja. Cada aldeia pode ter apenas uma igreja. Se seu mundo tiver igrejas habilitadas, sua primeira aldeia começa com uma Primeira igreja.
Em contraste com a primeira igreja, esta igreja pode ser atacada com catapultas. No entanto, é muito mais resistente a ataques de catapulta do que outras construções no mesmo nível.
Assim que você tiver várias aldeias, é possível construir igrejas adicionais. É uma construção muito cara que precisa de muito espaço de fazenda, então não é sensato construir uma igreja em cada aldeia. Quanto maior o nível da construção, maior a área que a igreja influencia.

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Raio de Influência Religiosa:
  1.    
  2. Nível 1: 4 campos em cada direcção
  3. Nível 2: 6 campos em cada direcção
  4. Nível 3: 8 campos em cada direcção
Na visualização geral da aldeia, você pode ver se sua aldeia é influenciada por uma igreja e quantas igrejas apoiam essa aldeia. No mapa, você tem a opção de mostrar a área de influência da igreja. O círculo azul mostra seu alcance.
  1.    
  2. A igreja é destruída quando a aldeia é conquistada.
  3. Uma aldeia só precisa de uma igreja para seus tropas lutarem com força total. Igrejas adicionais não aumentam ainda mais o poder de luta.
  4. As suas tropas só são fortalecidos por suas próprias igrejas. Igrejas de aliados ou membros da tribo não ajudam suas tropas.
  5. Se você está apoiando outro jogador, as tropas são fortalecidas pelas igrejas do outro jogador.
  6. Ao atacar, a aldeia de onde o ataque é lançado precisa estar sob influência religiosa. Se esta aldeia é influenciada por uma igreja, as tropas lutam com força total. Não importa se a aldeia atacada é influenciada por uma igreja ou não.





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