O que é o Moral e o que faz?
O Moral é uma mecânica concebida para
proteger os Jogadores mais novos ou mais pequenos. Calcularás a moral com base nos pontos do Atacante e do Defensor. A maioria dos jogadores ataca com 100% de moral, mas quando atacas um Jogador muito mais pequeno, as tuas tropas podem sofrer uma
penalização. Por exemplo, se a moral estiver a 45%, as tuas tropas só atacarão com 45% da sua força normal. No entanto, os Jogadores mais pequenos não recebem um bónus quando atacam jogadores muito maiores. O teu moral máximo é sempre
100%.
A moral também pode ser influenciada pelo tempo que o Jogador está ativo no Mundo. Se um Jogador mais pequeno joga há muito tempo mas ainda tem um Total de pontos baixo, a sua moral contra Jogadores maiores irá aumentar gradualmente ao longo do tempo, chegando eventualmente a 50%. Isto assegura que os Jogadores de longa duração têm uma proteção reduzida ao longo do tempo, independentemente do seu tamanho.
O
Simulador inclui um calculador de moral onde podes introduzir os teus pontos e os pontos do teu alvo para determinar a moral de um Ataque. É importante notar que nem todos os mundos usam a moral, e as Configurações do mundo podem variar entre mundos. Alguns mundos podem ter a moral completamente desativada ou ajustada para configurações de jogo específicas.
Verifica sempre
as Configurações do teu mundo para perceberes como funciona a moral.
Em mundos com a Fortaleza ativada, podes encontrar
Valor em vez de Moral. O Valor funciona de forma semelhante à moral e é usado em Ataques que envolvam Fortalezas, mesmo que a moral esteja Desactivada no mundo. Os valores de Valor variam entre 20% e 150%, dependendo das circunstâncias.
Compreender como a moral funciona no teu mundo é essencial para planear ataques eficazes e otimizar as tuas estratégias.
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