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Abreviaturas

Aqui pode encontrar uma lista de termos e abreviações comumente usadas pelos jogadores. Observe que esta página pressupõe que já leu o restante da ajuda.


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  • 7*7: O território imediatamente ao redor da própria aldeia. Este território abrange 7 quadrados minúsculos x 7 quadrados minúsculos. 7*7 é o mapa usual disponível para jogadores não premium.
  • 15*15: O território mais amplo que cerca a própria aldeia. Este território abrange 15 quadrados minúsculos x 15 quadrados minúsculos. Esta é uma opção de mapa disponível para jogadores premium.

A
  • Academia: Uma segunda tribo criada pela tribo "principal", na qual os novos jogadores geralmente são convencidos a ingressar na suposição de que serão ensinados a jogar.
  • Ato de guerra: Qualquer coisa que um jogador possa fazer que faça com que uma tribo adversária declare guerra à tribo do jogador inicial. Os “atos de guerra” típicos incluem (mas não estão limitados a): observar jogadores de tribos adversárias, convidar jogadores de outras tribos e atacar jogadores de outras tribos.
  • Aristocracia: A liderança tribal, dos Barões aos Duques

B
  • Backtime: Uma técnica do jogo em que o Jogador A calcula quando as tropas do Jogador B retornarão à aldeia do Jogador B após um ataque. Um ataque é então organizado para atingir as tropas do Jogador B no instante em que elas voltam para a vila. Normalmente, isso é realizado entre dois jogadores - um jogador ataca, o segundo se esquiva, então o tempo de retorno é o primeiro - embora qualquer um possa retroceder um jogador desde que saiba quando as tropas de B retornam à vila.
  • Banido: Quando um jogador quebra as regras (normalmente a regra "sem várias contas"), ele é banido do mundo e não pode mais jogar. É contra as regras discutir proibições em fóruns públicos. Banimentos podem ser apelados enviando um ticket.
  • Barb / Bárbaro: Aldeias que não têm dono. Estes são bons para a agricultura no início, e muitos novos jogadores escolhem um primeiro alvo nobre, pois eles não lutam.
  •  BB: Códigos que ajudam você a alterar a aparência do seu texto ou inserir links, imagens ou citações em uma postagem. Veja: BBCodes.
  • BP (Beginner Protection): Os primeiros dias após um jogador entrar em um mundo, durante o qual ninguém pode atacá-lo. A duração do tempo de BP varia de mundo para mundo.
  • Bug: Um 'bug' é outro termo para uma falha no sistema TW.
C
  • Cat: Catapultas.
  • Clearing: Descreve o ato de matar todas as tropas em uma aldeia adversária. Ou seja "Acabei de limpar o jogador X, então agora seria um bom momento para nobre-lo."
  • Cluster (jogador): Um grupo de aldeias pertencentes a um jogador. É preferível ter um agrupamento apertado (aldeias próximas) para tornar as aldeias mais fáceis de defender quando sob ataque.
  • Cluster (tribo): Uma tribo com muitos jogadores próximos uns dos outros.
  • Coordenadas: A localização de uma vila no mapa, ou seja, 475|724.
  • Moeda: moeda de ouro
  • Centro: Os quatro contin mais íntimos no mapa - K44, K45, K54, K55.
D
  • D/Def/Defence: Lanças, espadas, batedores, cavalaria pesada e catapultas compreendem o que é chamado de defesa do jogador, ou força de defesa.
  • Dodging: Uma técnica do jogo em que um jogador envia todas as suas tropas para fora da vila pouco antes de um ataque acontecer, salvando assim suas tropas.
E
  • Ego: Quão bem um jogador pensa de si mesmo.
F
  • (Epic) Fail: Uma frase usada para expressar extrema desaprovação de um post, ataques ruins, etc. Comumente usado em posts ruins no fórum.
  • Fake: Técnica no jogo em que um jogador envia um "ataque falso" a outro jogador - geralmente consistindo de um único machado ou aríete. Normalmente usado durante a guerra para confundir e atrapalhar os alvos inimigos.
  • Família: Uma tribo de família é qualquer tribo que tenha vários ramos, todos unidos como um 'grupo', jogando juntos com os mesmos objetivos - distintos dos aliados, que ocasionalmente ajudam uns aos outros quando é mutuamente benéfico, mas bastante muitas vezes têm suas próprias agendas. Isso inclui tribos irmãs, tribos irmãs, academias e assim por diante. Qualquer adição ao ramo principal.
  • Fazenda: Qualquer vila para a qual um jogador envia suas tropas, para ganhar recursos, é uma "fazenda".
  • Farm: O ato de enviar tropas para outra aldeia, para obter recursos.
  • Free Trade: Refere-se à capacidade de enviar recursos aos jogadores no jogo, via mercado, sem a necessidade de fazer uma troca por nada em troca.
  • FTW: Pela vitória.
G
  • Greys: Aldeias cinzentas no mapa. Isso inclui farpas/bárbaros abandonados e aldeias bônus.
  • GTFO: Dê o fora.
  • Guias: Os guias são escritos por (geralmente) jogadores experientes e variam desde o detalhamento de estratégias únicas até conselhos sobre como abordar as configurações do mundo, etc.
H
  • HC: Cavalaria Pesada.
  • HUGS: É quando as tribos obtêm o máximo de alianças e sonecas possíveis, para evitar conflitos.
  • I
  • IG: No jogo.
  • IGM: Mensagem no jogo.
  • IGN: Nome no jogo.
  • IRL: Na vida real.
  • In-Game Staff: Um jogador que se ofereceu para ajudar a policiar e "moderar" os mundos do jogo.
  • Inativo: Um jogador que não faz login em sua conta com frequência.
J
K
  • K: Abreviação de ‘continente’. Ou seja. K45.
  • Kicked: Quando um jogador é expulso de uma tribo.
L
  • LC: Cavalaria Ligeira.
  • Lealdade (tribo): Disposição para ficar com sua tribo durante a guerra.
  • Lealdade (aldeia): Um atributo de vila é mostrado ao ser conquistado. Veja: Batalhas (conquistando)
M
  • MA: Arqueiro montado
  • Merge (tribo): Quando duas tribos concordam em unir forças e criar uma única tribo.
  • Mod: Um jogador que se ofereceu para ajudar a policiar e "moderar" os mundos do jogo.
  • Monitor: Uma técnica do início do jogo na qual os jogadores acompanham os pontos dos jogadores ao redor para avaliar o progresso da construção.
  • Moral: Um mecanismo de proteção para jogadores menores. Veja: Batalhas (moral)
  • MS: Milissegundos.

N
  • NAP: Pacto de não agressão. Feito entre tribos para significar um estado de paz entre si.
  • Newbie: Um novo jogador que se mostra promissor.
  • Noob: Um jogador que não se mostra promissor. Pode ser novo ou antigo.
  • Nobreza: O ato no jogo de conquistar (tomar) a vila de outra pessoa. Veja: Batalhas (conquistando aldeias)
  • Nuke: Uma força massiva de tropas. Uma bomba nuclear é o espaço completo de uma fazenda de nível 30 usada para fazer tropas de ataque. Usado com a única intenção de obliterar o exército de um oponente.
O
  • O / Off / Ofence: Machados, cavalaria leve, cavalaria pesada, aríetes e catapultas compõem o que é conhecido como "força de ataque" de um jogador. Estas são as unidades com as quais você ataca as aldeias de outros jogadores.
  • ODA: Oponentes derrotados como atacante. Refere-se à classificação ODA de um jogador, que fornece uma indicação de quantas tropas inimigas um jogador destruiu enviando ataques a outros.
  • ODD: Oponentes derrotados como Defensores. Refere-se à classificação ODD de um jogador, que fornece uma indicação de quantas tropas inimigas um jogador destruiu ao se defender contra ataques que outros enviaram.
  • OP: Post original / Pôster original - dependendo do contexto. Também operação - Um ataque coordenado planejado com antecedência por um conjunto de jogadores (geralmente dentro de uma tribo)
  • OT: Off Topic / On Topic - dependendo do contexto.
P
  • PA: Aliado Pessoal.
  • PA (conta premium/pontos): Veja: Premium.
  • Pacotes: Um cenário mundial que define como os nobres são produzidos. Consulte: Sistema de pacotes.
  • PNP: Política e Propaganda.
  • Point Whore: Um jogador que se concentra em aumentar seus pontos em vez de tropas.
  • Post: Qualquer coisa que alguém escreva nos fóruns, uma vez postado para que todos possam ler, é um post.
  • Premade: Uma tribo que é formada antes da abertura do mundo, normalmente com jogadores que têm alguma ideia das habilidades e pontos fortes uns dos outros.
  • Empurrando (legal): Quando uma tribo envia uma entrega de recursos do jogador do lado da borda, ou recém-reiniciada, para aumentar sua taxa de crescimento e dominar sua área.
  • Push Accounts (ilegal): Quando um jogador envia regularmente recursos de uma conta menor para uma maior.
Q
  • QFT: Citado para a verdade.
R
  • Ranking: Determinado pelo número de pontos que um jogador tem em qualquer área. Cada jogador tem uma classificação geral de pontos, uma classificação de jogador K, uma classificação ODA, uma classificação ODD e uma classificação combinada ODD/ODA.
  • Refugiado: Um jogador que está sob ataque e procura uma tribo para se juntar, a fim de obter proteção contra eles.
  • Res: Recursos. Ou seja madeira, barro, ferro.
  • Reiniciar: Quando um jogador escolhe desistir de sua localização atual e começar de novo. O reinício só é possível quando se está na posse de uma única aldeia.
  • Retomar: Presumindo que a vila de alguém será conquistada, isso envolve cronometrar uma ofensa com um nobre para acertar o último nobre inimigo, matando assim a bomba inimiga que permanece na vila e reivindicando a vila.
  • Rimming: O ato de conquistar todas as aldeias de um jogador e enviá-lo para a borda do mundo.
  • RL: Vida Real.
  • Rush: O processo pelo qual um jogador se concentra em alcançar um objetivo definido, com a (relativa) negligência de tudo o mais.
S
  • Scripts: Scripts são códigos javascript que ajudam a tornar sua jogabilidade mais fácil. Eles exigem uma conta premium, são instalados em sua barra rápida e geralmente podem ser encontrados nos fóruns públicos.
  • Sims / Sim City: Termo depreciativo, usado em conexão com jogadores que estão mais interessados em construir suas aldeias do que se envolver com o aspecto de guerra de TW.
  • Sniping 1: Cronometrar o suporte/recuperar a defesa de forma a dividir o nobre trem de um atacante e, assim, impedi-lo de conquistar sua aldeia de uma só vez.
  • Sniping 2: Nobre uma vila que outro jogador limpou antes que ele possa nobre-la.
  • Jogador Solo: Um jogador que escolhe jogar sozinho, sem se juntar a uma tribo.
  • Spiking: Usada nos estágios iniciais do jogo, esta técnica envolve os jogadores enviando um número limitado de espadas (idealmente) e/ou seu paladino para apoiar aldeias bárbaras. Isso faz com que outros jogadores na área percam suas tropas quando tentam cultivar a vila.
  • Spread Out: Usado em referência à localização dos membros da tribo no mapa.
  • Spy: Um jogador que se junta a uma tribo apenas para fornecer informações a outra tribo. Usado com mais frequência em tempos de guerra.
  • ST: Hora do servidor.
  • Stack: Uma técnica que envolve todos os membros de uma tribo enviando suporte para um jogador em particular, garantindo assim que ele seja "empilhado" contra um ataque recebido.
T
  • TBH: Para ser honesto.
  • Train: Uma série de ataques enviados em rápida sucessão, geralmente incluindo nobres (referidos como "trens nobres").
  • Tribe hopping: O ato de mudar excessivamente de uma tribo para outra.
  • Trip wire: Um sistema pelo qual os jogadores de uma tribo enviam tropas como apoio uns aos outros, a fim de serem alertados caso um companheiro de tribo seja atacado.
  • Troll: Usado para se referir a jogadores que gastam seu tempo postando posts irrelevantes, controversos ou simplesmente fora do tópico nos fóruns.
  • Turtle: Um jogador que constrói massas de tropas de defesa, mas muito limitada/nenhuma força ofensiva.
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