Que tipos de unidades existem e qual a sua importância?
Em Guerras Tribais, as unidades são categorizadas de várias formas para te ajudar a compreender as suas funções e recrutamento. Por exemplo, na
Praça de reuniões, estão agrupadas como Infantaria, Cavalaria, Máquinas de guerra e Outro, o que corresponde às suas localizações de recrutamento: Infantaria no Quartel, Cavalaria no Estábulo, Máquinas de guerra na Oficina, Paladinos na Estátua e Nobres na Academia.
No entanto, durante as batalhas, as Unidades são classificadas em dois ou três
tipos principais - Infantaria,
Cavalaria e
Arqueiros (se disponíveis) - dependendo das Configurações do mundo. Cada categoria tem papéis ofensivos e Defensivos únicos que afectam significativamente os resultados das batalhas.
Classificação das Unidades
Infantaria:- Lança
- Espadachim
- Homem do machado
- Máquinas de guerra (Aríete, Catapulta)
- Nobre
- Milícia
Cavalaria:- Espiado
- Cavalaria ligeira
- Cavalaria pesada
- Paladinos
Arqueiros:- Arqueiros
- Arqueiros montados
Mecânica Ofensiva e Defensiva- Valor Ofensivo: Cada Unidade tem um valor de ataque fixo, usado contra qualquer alvo.
- Valores Defensivos: As Unidades têm três defesas distintas para Geral (Infantaria), Cavalaria e Arqueiros.
- A eficácia de cada Unidade depende do tipo de Atacante.
Exemplo:
Os Lanceiros são excelentes contra a Cavalaria, mas são mais fracos contra a Infantaria.
Os espadachins são fortes contra a Infantaria mas fracos contra a Cavalaria.
Unidades especiaisNobre: Reduz a lealdade da aldeia, normalmente em
20-35 pontos por ataque. Enviar vários Nobres num só ataque não aumenta a redução.
Sem notas:
- Perde-se depois de conquistares uma aldeia, necessitando de moedas cunhadas para uma nova.
- Reiniciar a tua própria aldeia repõe a Lealdade para 25 sem precisar de novas moedas.
- A mortalidade depende das perdas da Infantaria (por exemplo, 1 Nobre morre se metade da Infantaria for perdida).
Paladino: Boost as suas tropas e Aldeia atacada, e é classificado como
Cavalaria, o que significa que se metade da Cavalaria morrer num ataque, o Paladino também será perdido.
Espiões: Luta apenas contra outros Espiões e segue regras de perda únicas. Depois de atacares, revela informação extra no relatório de batalha.
Máquinas de guerra: Os Aríetes e as Catapultas têm estatísticas de combate definidas mas servem propósitos estratégicos como destruir Muralhas ou Edifícios.
Planear BatalhasCom muitos factores a influenciar os resultados, as previsões precisas são um desafio. Usa o
Simulador localizado no Ponto de Encontro para testar diferentes configurações e ter em conta os bónus, as estatísticas das Unidades e as Regras específicas do Mundo.
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