Um ataque com pelo menos um nobre (sobrevivente) irá reduzir a lealdade da aldeia. Se a lealdade da aldeia chegar a 0 ou abaixo, esta será conquistada e o nobre perdido.
Um ataque com pelo menos um nobre (sobrevivente) irá reduzir a lealdade da aldeia. Se a lealdade da aldeia chegar a 0 ou abaixo, esta será conquistada e o nobre perdido.
| Custo por Unidade | População necessária | Velocidade | Capacidade de transporte |
|---|---|---|---|
| 40000 50000 50000 | 100 | 35 minutos por Campo | 0 |
Em mundos com o sistema de tecnologia Simples ativado:
| Força de ataque | 30 |
| Defesa geral | 100 |
| Defesa cavalaria | 50 |
| Defesa arqueiros | 100 |