Aké typy jednotiek existujú a prečo na tom záleží?
V Divokých kmeňoch sa jednotky rozdeľujú rôznymi spôsobmi, aby mohli hráči lepšie pochopiť ich úlohu alebo spôsob verbovania. Napríkla v
nádvorí nájdete vaše jednotky rozdelené medzi pechotu, jazdu, obliehacie stroje a ostatné. To odpovedá miestu, kde ich môžete vytvárať: pechotu v kasárňach, jazdu v stajniach, obliehacie stroje v dielni, paladina v soche a šľachticov v panskom dvore.
Počas boda sa však jednotky rozdeľujú do dvoch, prípadne troch hlavných typov:
pechotu,
jazdu a
lukostrelcov (ak sú na svete k dispozícii). Každá kategória má svoje osobitné útočné a obranné role, ktoré významným spôsobom ovplyvňujú výsledok boja.
Rozdelenie jednotiek
Pechota:- Kopijník
- Šermiar
- Sekerník
- Obliehacie stroje (baranidlo a katapult)
- Šľachtic
- Domobrana
Jazda:- Špeh
- Ľahká jazda
- Ťažká jazda
- Paladin
Lukostrelci:- Lukostrelec
- Lukostrelec na koni
Obranné a útočné vlastnosti- Útočná hodnota: Každá jednotka má pevne stanovenú útočnú hodnotu, ktorá sa uplatňuje voči všetkým nepriateľom.
- Obranné hodnoty: Jednotky majú dve, prípadne tri samostatné obranné hodnoty, a to voči pechote, jazde, prípadne lukostrelcom.
- Účinnosť obrany každej jednotky je závislá od typu útočníka.
Príklad:
Kopijníci sú silní voči jazde, ale slabí voči pechote.
Šermiari sú silní voči pechote, ale slabí voči jazde.
Špeciálne jednotkyŠľachtic: Znižuje oddanosť napadnutej dediny, zvyčajne o
20-35 bodov na každý útok. Ak pošlete v útoku viacero šľachticov, znižovanie oddanosti tým neovplyvníte.
Poznámky k šľachticom:
- Šľachtic zmizne, keď úspešne obsadíte cudziu dedinu a na vytvorenie ďalšieho budete musieť vyraziť ďalšie zlaté mince.
- Ak obsadíte vlastnú dedinu, oddanosť v nej resetujete na 25 a nemusíte raziť zlaté mince na vytvorenie nového šľachtica.
- Šľachtic sa počíta ako pechota, čo znamená, že padne v boji, keď prídete o nadpolovičnú časť vašej pechoty.
Paladin: Posilňuje vaše jednotky a dedinu a klasifikuje sa ako
jazda, čo znamená, že padne v boji, ak prídete o nadpolovičné množstvo jazdy.
Špehovia: Bojujú iba s nepriateľskými špehmi a výpočet ich strát sa vypočítava samostatne. Po úspešnom útoku môžu odhaliť informácie o nepriateľskej dedine.
Obliehacie stroje: Baranidlá a katapulty majú svoje stanovené bojové hodnoty, ale slúžia hlavne k strategickým úlohám, ako je ničenie opevnenia a búranie budov.
Plánovanie bojovSamotný boj ovplyvňuje veľké množstvo rôznych faktorov, z ktorých mnohé je náročné na prvý pohľad odhadnúť. Odporúčame vám preto využiť
simulátor, ktorý sa nachádza v nádvorí, kde si môžete nastaviť rôzne situácie, bonusy, jednotky a podobne a nechať si vypočítať, ako by daný boj dopadol.
Súvisiace články