การจบเกม

การจบเกม

กลับไป

รูปแบบการจบเกม: การปิดล้อมที่ยิ่งใหญ่

การปิดล้อมที่ยิ่งใหญ่ เป็นรูปแบบการจบเกม "King of the Hill" ที่ศูนย์กลางของแผนที่จะมีเมืองใหญ่ๆ ปรากฏขึ้น ซึ่งประกอบด้วยหมู่บ้านต่างๆ ที่เรียกว่า ส่วนเมือง แต่ละส่วนเมืองจะอยู่ภายใต้เขตใดเขตหนึ่งจากสี่เขต และหากยึดครองเขตเหล่านี้ได้ เผ่าของคุณก็จะได้แต้มอำนาจ เผ่าแรกที่ได้แต้มอำนาจตามที่กำหนด—ในการตั้งค่าเวิลด์—จะเป็นผู้ชนะเวิลด์ 

668f1dd9698b15cc34533a7e625947a5
เวิลด์เริ่มต้นขึ้นเหมือนเวิลด์อื่นๆ: คุณจะเริ่มต้นที่หมู่บ้านแห่งแรกของคุณ, สะสมทรัพยากร, ฝึกฝนกองกำลัง และบุกโจมตีเพื่อนบ้าน ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ เมืองศูนย์กลาง ที่ปรากฏขึ้นก่อนแล้วที่จุดศูนย์กลางของแผนที่ เพื่อชนะ, คุณและเผ่าของคุณจะต้องรวมกลุ่มกันตั้งแต่เนิ่นๆ, วางแผนว่าจะโจมตีเมืองไหน และเตรียมพร้อมที่จะยึดครองเมืองเหล่านั้นทันทีที่การคุ้มครองผู้เล่นใหม่สิ้นสุดลง

เมืองศูนย์กลาง, ส่วนเมือง และเขตต่างๆ
เขตต่างๆ ของเมืองศูนย์กลางจะถูกแบ่งออกเป็น 4 เขต โดยแต่ละเขตจะให้แต้มอำนาจตามเวลาที่แตกต่างกันในแต่ละวัน เขตต่างๆ จะมีลักษณะเหมือนหมู่บ้านทั่วไป—คุณสามารถสร้างและเกณฑ์ทหารได้—แต่จะมีค่าความภักดี 1 เสมอ, โทษพลังป้องกันติดลบแบบถาวร และไม่สามารถเปลี่ยนชื่อหรือรื้อถอนได้ คำสั่งที่ส่งไปหรือจากเขตใดๆ (หรือระหว่างเขตต่างๆ) จะใช้เวลาเดินทางเท่ากัน เขตที่มีค่าโทษป้องกันที่สูงกว่าจะให้แต้มอำนาจต่อวันมากกว่า, ทำให้ได้รับผลตอบแทนมากกว่าแต่ป้องกันได้ยากกว่า ในบางเวิลด์ ขวัญกำลังใจของเขตเมืองอาจถูกปิดใช้งาน 

9ca1d3195e6e1835e31c4fab585c8788 ส่วนเมืองต่างๆ & การให้แต้มอำนาจ
เขตต่างๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 4 เขต โดยแต่ละเขตจะให้แต้มอำนาจตามเวลาที่กำหนดในแต่ละวัน (10.00 น. สำหรับ Plaza, 14.00 น. สำหรับ Trade Quarter, 18.00 น. สำหรับ Craft Quarter, 22.00 น. สำหรับ Harbour) เพื่อรับแต้มอำนาจของเขต, เผ่าของคุณต้องยึดครองมันเมื่อการนับถอยหลังของเขตถึงศูนย์ การรักษาเขตให้อยู่ในช่วงเวลาที่ให้คะแนนนั้นมีความสำคัญมาก ร่วมกันป้องกันและกะจังหวะเวลาเพื่อไม่ให้คู่แข่งแย่งแต้มของคุณไป

การแจ้งเตือนและการจบเกม
เมื่อเผ่าใดเผ่าใด้ก็ตามมี 80% ของแต้มอำนาจที่กำหนด, ระบบจะแจ้งเตือนผู้เล่นทุกคนทั่วโลก หากไม่มีเผ่าใดมีแต้มถึง 100% ทันเวลา ระบบจะลดเงื่อนไขการชนะลงโดยอัตโนมัติเพื่อให้เกมดำเนินต่อไป:
  • โดยทั่วไปการตรวจสอบครั้งแรกจะเกิดขึ้นเมื่อเวิลด์ครบ 140 วัน หากไม่ตรงตามเงื่อนไข, แต้มอำนาจที่ต้องการจะลดลง 12% จากเงื่อนไขเดิม
  • โดยปกติการตรวจสอบเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นทุกๆ 7 วัน, โดยแต่ละครั้งจะลดเงื่อนไขลงอีก 12% จากเงื่อนไขเดิม (ไม่ใช่เงื่อนไขปัจจุบัน)
  • เงื่อนไขไม่สามารถลดลงต่ำกว่า 15% ของเงื่อนไขเดิมได้ (ลดลงรวม 85%)
เมื่อเผ่าใดก็ตามทำตามเงื่อนไขในตอนนั้นได้ (เงื่อนไขดั้งเดิมหรือที่ถูกปรับลดลง) การนับถอยหลังครั้งสุดท้ายจะเริ่มขึ้นทันที หลังจากชนะ, เวิลด์จะเข้าสู่ช่วงสันติซึ่งการโจมตีจะถูกปิดกั้น และเวิลด์จะถูกปิดลงด้วยตนเองในเวลาไม่นานหลังจากนั้น

การปิดล้อมที่ยิ่งใหญ่ ต้องใช้จังหวะเวลาที่แม่นยำ, การป้องกันที่ไม่ลดละ และการโจมตีที่ประสานกัน ปกป้องเมืองศูนย์กลาง, ทำให้รับแต้มอำนาจของคุณให้สอดคล้องกัน และนำเผ่าของคุณไปสู่จุดสูงสุด!

เลือกภาษา