Parte
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Nome
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Descrizione
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Requisiti
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Ricompense
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1
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Esperto d'armi |
Espandere la Caserma in modo che comprenda un dipartimento di ingegneria potrebbe davvero aiutarci a capire meglio le armi d'assedio. Con soldati portati per le scienze matematiche i nostri Trabucchi non mancheranno un colpo! |
Raggiungi il livello 18 per la Caserma
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3 Riduzione Costo Costruzione
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2
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Esperto di eserciti |
Maestà, ora sta a te decidere per quali unità stanziare dei fondi. Con l'esercito in crescita, le truppe hanno un costo maggiore in termini di Legna, Argilla, Ferro e Provviste, ma ciascuna di esse è utile a modo suo. Lascio al tuo abile giudizio la scelta di quali arruolare. |
Termina l'arruolamento di unità per almeno 400 Provviste
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5.000 x Legna
5.000 x Argilla 5.000 x Ferro |
3
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Esperto di arruolamento |
Il Responsabile alle risorse vuole sempre che siamo cauti con le spese, ma nessuno spilorcio ha mai vinto una guerra! Arruoliamo quanti più uomini coraggiosi possibili! |
Possiedi unità per almeno 1.000 Provviste
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Affare del Giorno
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4
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Esperto di attacchi |
Il nostro pugno forgerà queste terre in una gloriosa provincia unita sotto un unico vessillo! Diamo ai nemici un assaggio della nostra forza, saccheggiando ricchezze dalle loro terre! Per il nostro Comandante! |
Combatti 30 battaglie con almeno 60 Provviste
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5 Gran Maestro
5 Medici 5 Maestro del Saccheggio |
5
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Mura più lunghe |
Abbiamo costruito le Mura attorno alla città, ma più aumentano le nostre terre, più aumentano le aree esposte agli attacchi. Propongo di aggiungere altre porzioni di Mura per proteggere le terre delle nuove fattorie e le piccole baracche. Più difese innalziamo, meno perdite subiremo quando il nemico verrà a bussare alle nostre porte. |
Raggiungi il livello 10 per le Mura
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2.000 x Argilla
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