Część
|
Nazwa
|
Opis
|
Zapotrzebowanie
|
Nagroda
|
---|---|---|---|---|
1
|
Odpowiednie kalkulacje |
Ocena sił przeciwnika przed bitwą to ważna rzecz, ale aktualnie nie mamy w tej wiosce żadnych szpiegów, którzy mogliby nam pomóc. Dlatego powinniśmy podejść do naszych wrogów z ostrożnością. Raporty walk opisują jak nasze jednostki poradziły sobie w bitwie i czy otrzymują premie takie, jak wiara i szczęście. |
Wyślij 3 ataki zawierające co najmniej 20 Prowiantu
|
250 x Drewno
250 x Glina 250 x Żelazo |
2
|
Na dwa sposoby |
W koszarach dostępne są dwie kategorie jednostek: ofensywne i defensywne. Jednostki ofensywne, jak topornicy, są świetne do grabienia wiosek, podczas gdy defensywne – jak pikinierzy – są lepsze do zabezpieczenia wioski przed jednostkami wroga. Potrzebujemy więcej ochotników do armii, ale rzut oka na informacje o typach jednostek pokaże, że do różnych jednostek potrzeba różnych surowców. Na przykład pikinierzy potrzebują tylko 1 sztukę prowiantu, podczas gdy lekka kawaleria wymaga 4. Zwerbujmy jednostki, które warte 20 prowiantu. |
Zakończ rekrutację jednostek wartych co najmniej 20 Prowiantu
|
Medyk
|
3
|
Medyk!
|
Witajcie, Dowódco. Dzięki umieszczeniu medyków w armii możemy zredukować liczbę ofiar w trakcie ataków na miasta wroga. Zabierz medyka na następne oblężenie, aby wojsko było zdrowe i gotowe na kolejne bitwy. |
Wyślij jeden atak zawierający co najmniej Medyka oraz 10 Prowiantu
|
2 Medyk
|