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Capela/Igreja

Esse edifício remove sua penalidade de batalha para a respectiva província. O nível desse edifício aumenta a fé (força básica).

Propósito da Capela

A Capela dá a todas aldeias em sua província inicial um bônus de fé. Quando uma aldeia tem fé, suas tropas lutam em 100% de efetividade ao invés de 50%. A Capela é construída por padrão em sua primeira aldeia e você pode possuir apenas uma. Quando a aldeia for conquistada, a Capela desaparecerá. Se sua aldeia com a Capela for noblada, você pode construir uma nova Capela em qualquer uma de suas aldeias.

Propósito da Igreja

A Igreja dá a todas suas aldeias na província um bônus de fé. Quando uma aldeia tem fé, suas tropas lutam em 100% de efetividade ao invés de 50%. É aconselhável construir novas Igrejas em províncias onde você não tem uma Igreja ou Capela ainda. Quando a aldeia for conquistada, a Igreja desaparecerá.

Requisitos

Capela: Sua primeira aldeia sempre terá uma capela construída.
Igreja: Pode ser construída a partir de sua segunda aldeia.

Tabelas da Capela

Nível

Pontos
1 160 200 50 0 00:00:30 100% 10

Tabelas da Igreja

Nível

Pontos de Vida
Pontos
1 16.000 20.000 5.000 5.000 06:00:00 100% 800 10
2 20.000 25.000 7.000 2.750 15:00:00 105% 800 12
3 25.000 25.000 32.000 4.263 24:00:00 110% 800 14

Níveis do Edifício

O nível máximo da Capela é 1 e o nível máximo da Igreja é 3.

Nível 1
Capela
Nível 1
Igreja
Nível 2
Igreja
Nível 3
Igreja


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