Academia
Esse edifício permite que você cunhe moedas e produza Nobres. Nobres permitem que você conquiste novas aldeias.
Propósito
A Academia permite que você recrute Nobres, que são usados para tomar posse de outras aldeias. É também o local onde você deve cunhar moedas para recrutar os seus Nobres. A quantidade de Moedas para cada Nobre irá aumentar a medida que você os recruta.
Requisitos
A Academia se torna disponível quando o seu Edifício Principal tiver alcançado o nível 20.
Tabela da Academia
Nível
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Pontos de Vida
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Pontos
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1
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60.000 |
75.000 |
60.000 | 80 |
10:00:00
| 500 | 512 |
Níveis do Edifício
O nível máximo da Academia é 1.
Nível 1 |
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Cunhando Moedas
Cunhar Moedas na Academia permite que você recrute mais Nobres. Os custos para cada novo Nobre aumentará em uma moeda, ou seja, o Nobre 1 custará 1 moeda, o Nobre 2 custará 2 moedas, o Nobre 3 custará 3 moedas, etc. É importante saber que as moedas que já foram cunhadas não contam para os custos do próximo Nobre, ou seja, o Nobre 1 precisará de um total de 1 moeda, o Nobre 2 um total de 1+2=3 moedas e o Nobre 3 um total de 3+3=6 moedas, etc. Se um Nobre morrer durante um ataque, você não precisará cunhar novas moedas para poder recrutá-lo novamente.
Se você terminou o recurso da segunda aldeia e recebeu a aldeia, essa aldeia contará como seu primeiro Nobre. Você receberá duas moedas por finalizar essa aldeia. O próximo Nobre então custará três novas moedas para ser recrutado, o que significa que você precisará de um total de seis moedas para recrutar o próximo nobre.
Custos de Moedas
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28.000 | 30.000 | 25.000 |
Observe que, ao se juntar à Aliança dos Ladrões no Salão das Ordens, os custos para cunhagem de moedas é reduzido em 1% por nível do edifício do Salão das Ordens.
Cunhagem em Massa
A aba da direita na Academia lhe direciona para a página de cunhagem em massa. Aqui você pode inserir o número de moedas que deseja cunhar em todas suas aldeias.
Você também pode aumentar ou diminuir esse número em determinada aldeia. As cores da caixa de recursos lhe mostra o estado do seu armazém. Uma cor vermelha diz que seu armazém está cheio, enquanto a cor verde significa que o armazém não está cheio.
Você pode usar filtros na tela de Cunhagem em Massa se quiser cunhar moedas de grupos específicos de aldeias.
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