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Capela/Igreja

Este edifício elimina a tua desvantagem de batalha na respetiva província. O nível deste edifício aumenta a crença.

Propósito da Capela

A Capela fornece a todas as aldeias da tua província inicial um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. A Capela é construída por defeito na tua primeira aldeia. Podes ter somente uma Capela de cada vez. Quando a aldeia é conquistada, a Capela desaparece e poderás construir uma nova Capela em qualquer uma das tuas aldeias.

Propósito da Igreja

A Igreja fornece a todas as aldeias da província um bónus de crença. Quando uma aldeia tem crença, as tuas tropas combatem com 100% de eficácia em vez de 50%. É aconselhável construir novas Igrejas em províncias onde ainda não possuis uma Igreja ou Capela. Quando a aldeia é conquistada, a Igreja desaparece.

Requisitos

Capela: A tua primeira aldeia terá sempre uma Capela construída.
Igreja: Pode ser construída a partir da tua segunda aldeia.

Tabela da Capela

Nível
Crença
Pontos
1 160 200 50 0 00:00:30 100% 10

Tabela da Igreja

Nível
Crença
Pontos Críticos
Pontos
1 16.000 20.000 5.000 5.000 06:00:00 100% 800 10
2 20.000 25.000 7.000 2.750 15:00:00 105% 800 12
3 25.000 25.000 32.000 4.263 24:00:00 110% 800 14

Níveis do Edifício

O nível máximo da Capela é 1 e o nível máximo da Igreja é 3.

Nível 1
Capela
Nível 1
Igreja
Nível 2
Igreja
Nível 3
Igreja


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