Armia

Armia

Wróć

Który regiment jest najlepszy?

Nie ma jednego najlepszego regimentu. Jednostki zadają dwa  rodzaje obrażeń (fizyczne / magiczne) i mają dwa różne typy obrony (fizyczne/magiczne). Zadają też różne wartości obrażeń krytycznych.
Poniższa tabela przedstawia relacje pomiędzy tymi wartościami dla poszczególnych regimentów. Należy pamiętać, że wskaźniki „poniżej średniej”, „średni” i „wysoki” to tylko przybliżone miary.

Przykład:
Patrząc na dwa regimenty magów zadające obrażenia fizyczne, Gang Dwóch Czaszek i Wyznawców Nekromancji, można sądzić, że Gang Dwóch Czaszek jest zdecydowanie lepszym oddziałem. Ale średnie wartości dla Gangu Dwóch Czaszek mogą być na przykład niższe niż dla Wyznawców Nekromancji w całym spektrum. Ponadto oba regimenty mają zupełnie inne zestawy umiejętności, które należy wziąć pod uwagę w porównywaniu. A co najważniejsze, musisz pamiętać o wpływie premii terenowych i wyposażenia w walce! Różnice między klasami to tylko część z kilku czynników, które mają wpływ na bitwę. 



STRAŻNICY
Obrażenia (Fizyczne/Magiczne)
Obrażenia Krytyczne
Obrona Fizyczna
Obrona Magiczna
 Strażncy Dewport 
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Wysokie
Średnie
 Strażncy Króla
  Poniżej Średniej
Średnie
Średnie
Wysokie
 Brygada Toom-Pah
 Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
Średnie
 Horda Grubaka
 Średnie
Wysokie
Wysokie
 Poniżej Średniej
 Straż Anput
 Średnie
Średnie
Średnie
Średnie

PIKINIERZY
Obrażenia (Fizyczne/Magiczne)
Obrażenia Krytyczne
Obrona Fizyczna
Obrona Magiczna
 Królewscy Pikinierzy
  Poniżej Średniej
Średnie
Wysokie
 Poniżej Średniej
 Pikinierzy Xataki
  Poniżej Średniej
Średnie
 Poniżej Średniej
Wysokie
 Banda T'ruta
 Wysokie
Wysokie
Średnie
 Poniżej Średniej
Drapieżniki Ligi
 Średnie
Średnie
Średnie
Średnie

ŁUCZNICY
Obrażenia (Fizyczne/Magiczne)
Obrażenia Krytyczne
Obrona Fizyczna
Obrona Magiczna
 Łucznicy Leli
 Średnie
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Średnie
Łucznicy z Caenfort
 Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Poniżej Średniej
 Kusznicy Ligi
 Wysokie
Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Szakale Jerriki
 Wysokie
Średnie
Średnie
 Poniżej Średniej
 Strzelcy Gozury
 Wysokie
Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Łucznicy Imperatora
  Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Wysokie
Średnie

JEŻDŹCY
Obrażenia (Fizyczne/Magiczne)
Obrażenia Krytyczne
Obrona Fizyczna
Obrona Magiczna
 Surowi Jeźdźcy
 Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Poniżej Średniej
 Jeźdźcy z Torga
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Średnie
Wysokie
 Wolni Rycerze
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Średnie
Wysokie
 Plemię Drrakha
 Wysokie
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Średnie
 Rycerze Theontepa
 Średnie
Wysokie
Średnie
Poniżej Średniej

MAGOWIE
Obrażenia (Fizyczne/Magiczne)
Obrażenia Krytyczne
 Obrona Fizyczna
Obrona Magiczna
 Uczeni Magowie
 Wysokie
 Poniżej Średniej
 Poniżej Średniej
Średnie
Potajemne Pasjonatki Magii
 Wysokie
Wysokie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Dziewicze Chochliki
 Średnie
Średnie
Średnie
 Poniżej Średniej
 Gang Ogra Dwie Czaszki
 Średnie
Średnie
Średnie
Średnie
 Szamani Ciemności
 Average
Średnie
 Poniżej Średniej
Średnie
 Szamani Ciemności
 Średnie
Średnie
Średnie
Wysokie
 Kapłani Wiecznego Słońca
 Wysokie
Średnie
Średnie
Średnie


Wybierz język