Capítulo XI - Maravillas antiguas
Templo de los sapos
En cuanto construyas el Templo de los Sapos, desbloquearás un nuevo retrato: tu perfil, ¡un tributo digno de tu progreso!
Esta Maravilla antigua es perfecta para los jugadores que confían en las Pesadas de combate a distancia entrenadas en el cuartel. Beneficios:- Cada 3 horas, produce una cantidad de unidades pesadas de combate a distancia basadas en un porcentaje del tamaño actual de tu pelotón (redondeado al alza).
- Aumenta la fuerza de todas las unidades pesadas de combate a distancia, haciéndolas más efectivas en la batalla.
El Templo de los Sapos va del nivel 1 al 35 y mantiene un tamaño de 6x3 en todos los niveles.
Centro comercial de Elvenar
Construir el centro comercial de Elvenar también te otorga un nuevo retrato: Nuevo retrato: ¡para tu perfil, otro paso más en tu viaje por Elvenar!Beneficios:
- Semillas divinas: Genera Semillas cada 12 horas, cuya cantidad depende del Tamaño del pelotón.
- Duración de la Fábrica mágica: Aumenta el tiempo activo del hechizo «Fábrica mágica».
- Fábrica mágica: Mejora el efecto del Hechizo para obtener mayor potenciación.
El centro comercial de Los Elvenar también va del nivel 1 al 35 y conserva su tamaño original en todos los niveles.Consejo rápido:Pasa el cursor por encima de las Maravillas antiguas para ver el estado actual de los edificios y las bonificaciones de un vistazo. ¡Echa un vistazo a la pestaña Niveles para explorar futuras mejoras!
Ampliando las maravillas antiguasPara ampliar una Maravilla antigua, necesitarás:- Puntos de Conocimiento: Necesarios para cada nivel. El coste aumenta con cada mejora.
- Fragmentos de Hechizos: Esenciales para la mayoría de los niveles de ampliación.
- Catalizadores de combinación: También necesarios para la mayoría de las mejoras.
- Restauración Real: Necesarios cada 5 niveles (mejoras de la fase de runas) y para construir la mayoría de las Maravillas antiguas.
Nota: Los costes de ampliar varían según el nivel. Siempre puedes ver los requisitos exactos en la pestaña de ampliar de las Maravillas antiguas.
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