Chapter XI - Halflings

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Capítulo XI - Maravillas antiguas

Templo de los Sapos

621544822455b6a057c87c6cc71f85f1En cuanto construyas el Templo de los Sapos, desbloquearás un nuevo retrato para tu Perfil: ¡un digno homenaje a tu progreso!

Esta Maravilla Antigua es perfecta para jugadores que confían en Unidades pesadas de combate a distancia entrenadas en el cuartel. Una vez que se pone en tu ciudad, proporciona dos ventajas clave:
Cada 3 horas, produce un número de Unidades pesadas de combate a distancia basado en un porcentaje de tu Tamaño del pelotón actual (redondeado al alza).
Aumenta la fuerza de todas las Unidades pesadas de combate a distancia, haciéndolas más eficaces en la batalla.
Puedes pasar el ratón por encima del Edificio para ver sus estadísticas y valores de bonificación actuales.
El Templo de los Sapos va del Nivel 1 al 35 y mantiene un tamaño de 6x3 en todos los niveles.


Centro comercial de Elvenar
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Construir el Centro comercial de Elvenar también te otorga un nuevo retrato para tu Perfil: ¡un paso más en tu Viaje por Elvenar!

Esta Maravilla apoya la Producción Mágica y la generación de recursos:
Semillas divinas: Genera Semillas cada 12 horas, y la cantidad depende del Tamaño del pelotón.
Duración de la Fábrica mágica: Aumenta el tiempo activo del hechizo "Fábrica mágica".
Poder de Fábrica mágica: Aumenta la eficacia del hechizo para obtener mayores aumentos.
Como en otras Maravillas, al pasar el ratón por encima del edificio se muestran los valores de bonificación actuales y el progreso.
Los Elvenar Centro comercial también van del Nivel 1 al 35 y conservan el tamaño original del edificio en todos los Niveles.
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