Capítulo XVI - Maravillas antiguas
Al completar el árbol de investigación, desbloqueas dos poderosas Maravillas antiguas relacionadas con la competición y la colaboración:
Biblioteca de la Torre

¡Esta biblioteca perdida contiene información valiosa acerca de la Torre de la Eternidad!
Beneficios:
• Otorga puntos de clasificación basados en las recompensas de cristales de Spire de la hermandad.
• Producir Puntos de Conocimiento cada 24 horas.
Incluye un nuevo retrato: perfil tras su construcción.
Va del nivel 1 al 35 y mantiene un tamaño de 4x6 en todos los niveles.
Palestra de torneo
Este edificio es un buen complemento para la festividad que rodea al Torneo, con cómodos asientos y, por supuesto, ¡Cerveza de fresa!Beneficios:
• Otorga puntos de clasificación por cada cofre de torneo completado por tu hermandad.
• Producir jinetes alados venenosos cada 3 horas.
También incluye un nuevo retrato: perfil.
Va del nivel 1 al 35 y mantiene un tamaño de 4x5 en todos los niveles.Consejo rápido:Pasa el cursor por encima de las Maravillas antiguas para ver el estado actual de los edificios y las bonificaciones de un vistazo. ¡Echa un vistazo a la pestaña Niveles para explorar futuras mejoras!
Ampliando las maravillas antiguasPara ampliar una Maravilla antigua, necesitarás:- Puntos de Conocimiento: Necesarios para cada nivel. El coste aumenta con cada mejora.
- Fragmentos de Hechizos: Esenciales para la mayoría de los niveles de ampliación.
- Catalizadores de combinación: También necesarios para la mayoría de las mejoras.
- Restauración Real: Necesarios cada 5 niveles (mejoras de la fase de runas) y para construir la mayoría de las Maravillas antiguas.
Nota: Los costes de ampliar varían según el nivel. Siempre puedes ver los requisitos exactos en la pestaña de ampliar de las Maravillas antiguas.
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