Capítulos

Capítulos

Volver

Capítulo XXII - Puertos de las profundidades

00a08e77d290b0b165043ebd77dd556b
La lluvia torrencial continúa mientras la horda del recién proclamado Rey Bruitemail y su consejero Matad se preparan para abandonar tu ciudad. Bruitemail te dice que esto le recuerda una leyenda orca que solía contarle su madre: «Cuando el gran líder se sacrifica, los cielos empiezan a llorar y no paran hasta que todo se convierte en un pantano. Esto marca el regreso del Señor de la Guerra Ronroneante, el patrón divino de los orcos, y el comienzo de la gloriosa Era del Desastre, ¡en la que los orcos gobernarán el mundo!». Mientras te preguntas si «Señor de la Guerra Ronroneante» es el título orco de Vallorian, llegan a reportar a tu ciudad que las lluvias continuas han provocado inundaciones en las zonas más bajas del país, especialmente en algunas regiones cerradas al mar.

De repente, se produce un terremoto en tu ciudad, tras el cual la lluvia parece cesar. Descubierta una grieta en el suelo que se llena rápidamente de agua, creando un nuevo lago cerca de tu ciudad. La horda de orcos abandona tu ciudad. Valara llega poco después y te informa de que un asentamiento de medianos construido en la playa ha quedado completamente destruido y todos sus habitantes han desaparecido. Teméis lo peor. Mientras Valara recupera el aliento, echas un vistazo al nuevo lago cercano. Para sorpresa de todos, se divisa en medio del lago un extraño submarino que parece a punto de desintegrarse. ¿Qué diablos es eso? ¿Es una ballena con una mochila gigante?

Valara reconoce al animal como Kokei, la ballena de los Medianos del puerto. Cuando oís golpes y gritos que provienen del interior de su «mochila», enviáis rápidamente un equipo de emergencia para forzar la escotilla atascada. Los Medianos salen de ella exhaustos, en pánico, pero también infinitamente aliviados. Al parecer, hay cavernas y túneles submarinos debajo del nuevo lago. Los Medianos los utilizaban para escapar de su ciudad natal, que es la que ha sido destruida recientemente por la inundación. Estos Medianos tienen un estilo de vida algo diferente al de los Medianos que conocías hasta ahora. Son pescadores y viven en armonía con criaturas gigantes como la ballena Kokei, con la que viajan por encima y por debajo de los mares, cazando peces y buscando recursos y tesoros hundidos.

Cuando llegó la marea, los aldeanos se refugiaron en la gran mochila de Kokei, a la que llaman «la silla de mar», e intentaron escapar a terrenos más altos a través de los túneles subterráneos que atraviesan el continente de Los Elvenar y conectan muchos lagos. Pero solo unas horas después de abandonar, se produjo el devastador terremoto, que también provocó el derrumbe de partes de la bóveda y causó daño grave en el submarino. Por suerte, Kokei administró de alguna manera llevarlos a volver a la superficie, al lago creado. Está herido, la Silla de Mar tiene daño severo y su hogar también está devastado... ¡Están atrapados! Por supuesto, decides darles ayuda para salir de su miseria.

Valara llama a sus amigos Phinolina y Jolo para que ayuden a construir una especie de campamento de refugiados, donde Kokei pueda recuperarse y tú puedas reparar la Silla Marina, mientras produces lo que los Medianos del puerto necesitarán para reconstruir su aldea. A Jolo, el granjero más conocido de los Medianos del «campo», se le ocurre la idea de producir Productos en conserva, para estar preparados en caso de que más catástrofes azoten su ciudad y también para proporcionar provisiones suficientes a sus amigos necesitados. En cuanto Kokei se sienta mejor y administréis reparar la Silla Marina, los Medianos  empezarán a bucear con ella con mucho cuidado para recoger recursos de las cavernas y el mar, lo que acelerará enormemente su otra producción. Sin embargo, estos viajes necesitan provisiones para los participantes (Productos en conserva) y, por supuesto, algo de comida para Kokei. Además, cada viaje necesita otro ingrediente especial para que la cosecha sea correcta, ¡así que hay mucho que hacer!

Con el tiempo, la silla marina no solo se puede reparar por completo, sino que incluso se puede mejorar con respecto a su versión original. Llegas a un punto en el que los Medianos del puerto se sienten seguros para volver a su aldea y empezar a reconstruirla. Señora Zaida, del Gremio Gourmet, llega a tu ciudad, ya que ha oído hablar de los exquisitos mariscos que producen los Medianos del puerto. Te ofrece una serie de ofertas muy lucrativas, mientras coquetea descaradamente con tu lonja.

Meleuka, la Arcanóloga disfrazada de dragón de la Señora de la guerra Bashuruk, vuelve a tu pueblo. Te reporta que ha podido guardar en secreto al Rey Diabhal de ser sacrificado. Lo llevó en secreto a un barco a la deriva en el mar y lo abandonó allí. Pero tus ofrendas a Vallorian lo han hecho aparentemente lo suficientemente fuerte como para invocar inundaciones y terremotos, que probablemente causó en su ira cuando se dio cuenta de que su presa más preciosa, Diabhal, había escapado. Como no hay forma de que los mortales, ni siquiera los poderosos hechiceros, puedan luchar contra tal poder divino, ella recomienda buscar la ayuda del dios del bosque Enar. Cuando Xandra de Los Elvenar llega y descarta «todos los rumores» sobre los dioses, a pesar de todo lo que ha sucedido, Meleuka intuye algo sospechoso que quiere discutir con Dean Durcu...
Seleccionar idioma