| Étape | Effet débloqué | Description |
| 1 | Effet I | Toujours actif une fois débloqué ; s'améliore le plus souvent. |
| 10 | Effet II | Se débloque à mi-parcours ; soutient ou améliore les systèmes de jeu. |
| 15 | Effet III | Bonus final ; fixe mais puissant. |
| Gardien | Événement associé | Effigie | Effet n°1 | Effet n°2 | Effet n°3 |
| La Prophétie emmêlée (2025) | Temps d'artisanat réduit | Double chance de récompense | Monnaie d'événement supplémentaire | ||
Ursalith l'Ascendant | Les Épreuves du sommet (2026) | Décompte des portails du Donjon | Pierres radieuses supplémentaires | Essence spirituelle supplémentaire | |
Zeraphis le Haut-Marcheur | L'Invocation de Zeraphis (2026) | Temps de génération des Points de connaissance | Temps d'exploration | Pré-requis des quêtes des Aventures de confrérie | |
Lutrion le Gardien de la lueur | Ondulations d'automne (2026) | Pétales supplémentaires | Probabilité de monnaie d'événement supplémentaire | Double les chances d'Exclusivité journalière |