Wächter

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Was sind Wächter?

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Wächter sind magische Wesen, die du sammeln, ausbauen und aktivieren kannst. Sie geben deiner Stadt starke, zeitlich begrenzte Effekte – die sogenannten Wächterfähigkeiten.
Sie werden hauptsächlich durch Events verdient, genau wie Evolutionsgebäude.
Sobald du einen Wächter bekommen hast, erscheint er nicht wie üblich in deinem Inventar. Stattdessen wird er automatisch im Wächterhain platziert, einem neuen Bereich nordwestlich deiner Stadt, der als zentrale Heimat für alle Wächter dient. Von dort aus kannst du sie jederzeit anzeigen, aktivieren und ausbauen.

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Sobald ein Wächter aktiviert ist, kann er je nach Entwicklungsstufe bis zu drei Fähigkeiten gleichzeitig bereitstellen.
Die Aktivierung ist kostenlos und findet an einem besonderen Ort namens „Wächterhain” statt. 
Jede Aktivierung dauert nur eine begrenzte Zeit, danach geht der Wächter in den Abklingmodus.

Wichtige Fakten:
  • Jeder Wächter kann 1–3 aktive Fähigkeiten haben.
  • Fähigkeiten sind nur vorübergehend aktiv und müssen dann abklingen.
  • Durch Upgrades werden Fähigkeiten freigeschaltet und verbessert.
  • Es kann immer nur ein Wächter gleichzeitig beschworen werden.
  • Wächter brauchen keinen Platz in der Stadt.

Wächterhain

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Dieser mystische Hain ist die Heimat deiner Wächtergefährten, die bereit sind, dir ihre Kraft zu leihen, wenn du sie am dringendsten brauchst.

Der Wächterhain ist ein neuer Bereich nordwestlich deiner Stadt, in der Nähe des Eingangs zum Turm der Ewigkeit.

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Hier kannst du alle Aspekte deiner Wächter verwalten – von der Aktivierung bis zum Wachstum.

So funktioniert's:
  • Benutze die Schaltfläche „Beschwören“, um die Effekte eines Wächters zu aktivieren.
  • Auf der Registerkarte „Sammlung“ werden alle Wächter angezeigt, die du bisher erhalten hast.
  • Sobald ein Wächter aktiviert ist, wirken seine Effekte für eine begrenzte Zeit, bevor eine Abklingzeit einsetzt.
  • Plane deine Aktivierungen strategisch – das Timing kann den entscheidenden Unterschied ausmachen!

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Deinen Wächter verstärken

„Von kleinen Anfängen zu majestätischer Stärke.“

Wächter wachsen, anstatt sich zu entwickeln. Jeder Wächter durchläuft 15 Stufen und verbessert sich mit jedem Level sowohl optisch als auch funktional.
Für das Wachstum brauchst du einen Spezial-Gegenstand namens Abbild, den du bei Events, durch Handwerk oder im Turm der Ewigkeit bekommst. Jeder Wächter braucht sein eigenes Abbild.

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Es gibt 3 visuelle Stadien:
  • Baby (1–9) c54b6c56e94a7249f198d2faff3f549e
  • Teenager (10–14)e085584f6265641040f0bff374d3dd11
  • Erwachsener (15)69f434d7aa43f5cf599131f0dcf01305

Upgrades sind auch möglich, während der Wächter aktiv ist und verbessern sofort die Fähigkeiten des Wächters.

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Wächter-Effekte

„Die wahre Stärke eines Wächters liegt in seinen Segnungen.“

Wenn ein Wächter aktiviert wird, gibt er bis zu drei temporäre Effekte, die sich automatisch nach seiner Stufe richten.
Jeder Effekt-Art wird bei einem bestimmten Meilenstein freigeschaltet:

StufeEffekt freigeschaltet  Beschreibung
1 Effekt I   Immer aktiv, wenn freigeschaltet; verbessert sich meistens.
10 Effekt II Entsperrt in der Mitte des Spiels; unterstützt oder verbessert Spielsysteme.
15 Effekt III Endbonus; fest, aber stark.

Wichtige Hinweise:
  • Alle freigeschalteten Effekte werden gleichzeitig aktiviert.
  • Je stärker dein Wächter ist, desto mehr mächtige Effekte hat er.
  • Upgrades werden sofort angewendet, auch wenn der Wächter schon aktiv ist.

Abklingzeit und Reaktivierung

Wenn die aktive Zeit eines Wächters vorbei ist, geht er in den Abklingmodus.

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Während dieser Zeit sind seine Effekte pausiert und können erst nach Ablauf der Abklingzeit wieder aktiviert werden.

Abklingzeit-Regeln:
  • Jeder Wächter hat seine eigene Abklingzeit-Dauer.
  • Du kannst die Abklingzeit mit Premiumwährung sofort abschließen.
  • Zeit-Booster können nicht verwendet werden, um die Abklingzeit von Wächtern zu verkürzen.
Sobald die Abklingzeit vorbei ist, kannst du deinen Wächter wieder beschwören und seine Kräfte erneut nutzen.

Guardian overview

GuardianRelated eventEffigyEffect #1Effect #2Effect #3
c54b6c56e94a7249f198d2faff3f549eNaturion, der ErwachteDie verworrene Prophezeiung (2025)f018539a24c5a6b0fc445192d35921bb26468641d449063cf516a90b6ad6197c
Reduzierte Handwerkszeit
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Chance auf doppelte Belohnungen
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AdditionalEvent Currency

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Ursalith der Aufgestiegene
Die Gipfelprüfungen (2026)71165c16c8538c3dca311d12685461b7c0474211e964de641812a5afec677752
Timer der Turm Tore
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Extra strahlende Steine
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Extra Geisteressenz
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Zeraphis der Stelzenläufer
Zeraphis' Beschwörung (2026)5586d6a4df5ddfb921a9573fef703848ff9f488a2178ce3bad9e788029825730
Generierungszeit für Wissenspunkte
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Anforderungen für Quests in Gemeinschafts-Abenteuern

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Lutrion, der Hüter des Glanzes
Herbstliche Wellen
(2026)
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Zusätzliche Blütenblätter
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Chance auf zusätzliche Eventwährung
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Chance auf doppelte Tagespreisbelohnungen

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