Hoofdstuk XXIII - Geheimen van de Eenhoorn

Hoofdstuk XXIII - Geheimen van de Eenhoorn

Terug

Hoofdstuk XXIII - Nederzettingsgoederen

286be0ea1a26185ddde3bc7908bc39c7

In Hoofdstuk XXIII beginnen spelers aan een unieke reis die het verleden en de toekomst van Elvenar samenbrengt. In dit hoofdstuk worden een aantal nieuwe spelmechanismen geïntroduceerd, terwijl ook memorabele elementen uit eerdere Nederzettingen opnieuw de revue passeren. In tegenstelling tot eerdere hoofdstukken nodigt Hoofdstuk XXIII Spelers uit om elementen uit oudere Nederzettingen opnieuw op te bouwen en te gebruiken. Je keert terug naar de Portalen en nederzettingsstraten uit Hoofdstuk VI (Dwergen), VII (Feeën), VIII (Orks en Goblins) en XI (Halflingen) - maar met een twist. Elk ras krijgt nu zijn eigen speciale wijk, met zijn eigen Portaal en toegewezen ruimte. De producties van de oude Nederzettingen van gastrassen zijn nodig om het Heiligdom van Enar van Hoofdstuk XXIII te bouwen, dat Eenhoornbloesems genereert - een belangrijk goed dat nodig is voor de productiecycli in elke Erfgoedhut.
Elk ras heeft zijn eigen Erfgoedhut, die moet worden verbonden met het bijbehorende Portaal via Nederzettingsstraten. De middelen die in de erfgoedhutten worden geproduceerd, zijn essentieel voor het ontgrendelen van nieuwe Technologieën in de Onderzoeksboom.

De Erfgoedhut Producties bevatten 8 items:

  • 4 generieke producties(Koningin Honing, Mithril, Drakentanden en Bloemenkransen), die kunnen worden geproduceerd in verschillende Hutten met verschillende Productietijden en Kosten.

  • 4 specifieke producties(Dwerggeesten, Feeëngeesten, Orkgeesten en Halflinggeesten), die alleen kunnen worden geproduceerd in de bijbehorende Erfgoedhut.


Selecteer taal