Chapter XI - Halflings

Chapter XI - Halflings

Terug

Hoofdstuk XI - Nederzettingen gebouwen

Bronboom
c0ff66a0de182d702bf993583e9aae24
De Bronboom is het hart van het Hoofdstuk Halfling. Het dient niet alleen als Portaal waardoor de Halflings terugkeren naar je stad, maar ook als hun belangrijkste opslagplaats en de bron van de Productiebonus die wordt toegepast op alle Halfling-gebouwen.

Net als elk ander Portaal moet de Bronboom via een gewone straat met je Stadhuis verbonden zijn om goed te werken. Om hem echter met de Halflingsboerderijen en Graanakkers te verbinden, heb je een speciaal soort weg nodig: het Irrigatiekanaal. e5ff1ec245630b93f79d2471cbea204c

Vanaf het moment dat het gebouwd is, wordt de Lenteheuvel je centrale plek voor het beheren van de Halfling-productie. Het slaat alle goederen op die door de Boerderijen en Akkers worden geproduceerd, maar met een speciale kanttekening: drie belangrijke goederen - Tingelbrood, Slimme Soep en Jolige Jam - hebben een beperkte opslagcapaciteit. Je kunt deze waarden en je totale voorraad bekijken door op het gebouw te klikken, waardoor het inventarisvenster voor Halfling-grondstoffen wordt geopend.
Als de opslag van een van deze goederen vol is, verschijnt er een rode balk onder het bijbehorende pictogram. Op dat moment moet je geld uitgeven, goederen weggooien of ruimte maken door de Bronboom uit te breiden om te kunnen blijven produceren.
Zelfs als je de Bronboom verkoopt, verlies je de reeds opgeslagen Halfling-goederen niet. Het is echter aan te raden om het gebouw te behouden, totdat alle opdrachten voor dit hoofdstuk zijn voltooid.
Door de Bronboom uit te breiden, vergroot je niet alleen de opslagcapaciteit voor de goederen met een limiet, maar verbeter je ook de productie-efficiëntie van alle gebouwen die met Halflings te maken hebben, waardoor je hele systeem soepeler loopt.

Halflingboerderij
cec7781aa4930f211e21862d785e119e

Het boerenbestaan vormt de kern van de identiteit van elke Halfling, en de Halflingboerderij brengt die geest naar je stad. Dit is het gebouw waar het meeste handwerk plaatsvindt. Hier produceert je Halflingboerderij:
Magische Kunstmest, die wordt gebruikt om de Graanakkers actief te houden
Tintelbrood, Breinsoep en Jolige Jam, die essentieel zijn voor de voortgang in de Onderzoeksboom
Veel van deze ingrediënten worden verzameld op graanvelden, wat betekent dat je boerderijen en akkers hand in hand werken.

Als de productie actief is, kun je de voortgang in realtime volgen. Een groene pijl op het productpictogram geeft aan dat je productie wordt verhoogd door de huidige bonus van de Bronboom.
Zodra de productie is voltooid, moet deze handmatig worden verzameld en wordt deze opgeslagen in de Bronboom. Als de opslag vol is voor een van de goederen met een limiet, wordt het productpictogram grijs weergegeven.
Je kunt ervoor kiezen om een lopende productie te besteden, op te slaan of zelfs te annuleren om ruimte vrij te maken en je workflow te optimaliseren.
Net als andere gebouwen kan de Halfling Farm worden uitgebreid, herbouwd of verkocht. Uitbreiden verbetert de productie-efficiëntie door de hoeveelheid goederen die per cyclus wordt geproduceerd te verhogen.

Graanveld

fa2576c5c5e934aa896e4e894b62368b6a7e6d079ddfb5d7f02af2f01955a65fc6932457c521b30b9e53180a64be24404c6a9bdd0e49963ea0667143e8428443


Het Graanveld is een speciaal soort gebouw dat anders werkt dan de traditionele productiestructuren in Elvenar.
Deze akkers produceren passief, wat betekent dat je de productie niet handmatig hoeft te starten of grondstoffen hoeft in te voeren. Zodra de Graanveld is gebouwd, produceert deze na verloop van tijd automatisch één soort gewas, dat je kunt verzamelen door simpelweg op het gebouw te klikken.

Wat het Graanveld uniek maakt, is dat elk niveau bepaalt welk soort grondstof het produceert:
Niveau 1 → Graan
Niveau 2 → Wortels
Niveau 3 → Pompoenen
Niveau 4 → Appels

Om het geproduceerde middel te wijzigen, moet je de Akker uitbreiden. Dit verhoogt de productie niet, maar schakelt het gewas over naar het volgende type. Omdat er verschillende goederen nodig zijn voor verschillende recepten in de Halflingboerderij, is strategische planning vereist om de juiste middelen op het juiste moment beschikbaar te hebben.
Akkers hebben geen straten of Irrigatiekanalen nodig, maar moeten wel naast een Halflingboerderij worden geplaatst om te kunnen functioneren.

Net als bij andere gebouwen wordt de productie handmatig verzameld en verschijnt er een bijbehorend pictogram bovenop het gebouw wanneer een gewas klaar is.
Selecteer taal