Introdução Após o Capítulo VII – Flores da Promessa, com a ajuda das Fadas, poderás continuar a tua jornada, descobrindo os Assentamentos que outrora habitaram o velho mundo. Contra o conselho da Rainha Sidhe - Majestade da Folha, decides tentar trazer de volta uma raça nada pacífica nem agradável: os Orcs! Mas todos sabem que Orcs são… bem… Orcs! E, como não poderia deixar de ser, eles virão acompanhados pelos Goblins, numa estranha colaboração que poderá trazer o melhor (ou o pior) à tua cidade! Estas duas raças formarão uma coligação contrastante: os Orcs, grandes, fortes, brutos e agressivos, só pensam em três coisas, lutar, poder e comida! Já os Goblins são maliciosos e trapaceiros, dedicando-se de corpo e alma ao cultivo de cogumelos misteriosos que usam para realizar engenhosas experiências… que depois aplicam nos próprios Orcs! Estas duas raças tão distintas trabalharão juntas “o quanto for necessário, mas o mínimo possível”, cada lado a tentar tirar maior proveito da colaboração do que o outro. Isto dará origem a situações bizarras e talvez até destrutivas, mas também muito divertidas. Como seria de esperar, assim que as Fadas sentem o cheiro fétido de elementos podres, ficam desconfiadas e decidem abandonar a tua cidade! Mas não sem antes deixar um aviso: “Se continuares com a decisão de reviver os Orcs, não poderemos ajudar-te, e terás de lidar sozinho com as consequências.” Por outro lado, o perfume das flores, o ambiente pacífico com pássaros, árvores e abelhas é suficiente para enojar os Orcs. Eles chegam com vontade de esmagar e destruir tudo o que é belo… incluindo devorar as próprias Fadas! Não deixes que isso aconteça! Terás de preparar os teus melhores guerreiros para escoltar os Orcs até à tua cidade, garantindo a segurança dos teus cidadãos e ajudando as Fadas a levar o seu assentamento para um local distante, onde as suas quintas fiquem a salvo destas feras, continuando a evoluir nas novas terras de Elvenar. Há uma coisa que deves saber sobre os Orcs: mal conseguem falar… limitam-se a resmungar. Mas são incrivelmente fortes, e podes usar essa força bruta a teu favor para desenvolver a tua cidade ainda mais. Só tens de encontrar uma forma de os… digamos… manipular! Atraídos pelos conceitos de luta e destruição, os Orcs verão nas Casernas o lugar ideal para viver e reproduzir-se. Não te preocupes: os Goblins fornecer-te-ão o conhecimento e os recursos para os controlar - magia e cogumelos poderosos são a chave! Os Orcs também se aborrecem facilmente e têm um apetite insaciável por carne, por isso será necessário mantê-los ocupados e distraídos, para que não decidam comer o teu povo! Talvez oferecer-lhes algumas atividades no Ponto de Reunião e recompensá-los com cogumelos seja suficiente?! Os Goblins, como verás, são muito exigentes com os materiais que usam nas suas experiências. Irão destruir completamente as tuas manufaturas de Pó Mágico e construir as deles próprias - afirmam que o pó produzido lá é muito mais poderoso! Prepara-te! Os Orcs são criaturas imundas, burras e brutais! Afinal, sempre viveram em pântanos e lixeiras. Mas, apesar da sujidade, do fedor e de alguma destruição, quando os Goblins te ensinarem as formas mágicas de os controlar, também te ajudarão a expandir a tua cidade, fornecendo-te a sua força muscular para melhorar os teus edifícios e crescer ainda mais! Com eles, irás até descobrir outras criaturas que outrora habitaram o velho Elvenar, adquirindo ainda mais conhecimento cultural. ? Vê o vídeo oficial abaixo para uma visão geral rápida do que esperar!
Introdução
Após o Capítulo VII – Flores da Promessa, com a ajuda das Fadas, poderás continuar a tua jornada, descobrindo os Assentamentos que outrora habitaram o velho mundo. Contra o conselho da Rainha Sidhe – Majestade da Folha, decides tentar trazer de volta uma raça nada pacífica nem agradável: os Orcs!
Mas todos sabem que Orcs são… bem… Orcs! E, como não poderia deixar de ser, eles virão acompanhados pelos Goblins, numa estranha colaboração que poderá trazer o melhor (ou o pior) à tua cidade! Estas duas raças formarão uma coligação contrastante: os Orcs, grandes, fortes, brutos e agressivos, só pensam em três coisas — lutar, poder e comida! Já os Goblins são maliciosos e trapaceiros, dedicando-se de corpo e alma ao cultivo de cogumelos misteriosos que usam para realizar engenhosas experiências… que depois aplicam nos próprios Orcs!
Estas duas raças tão distintas trabalharão juntas “o quanto for necessário, mas o mínimo possível”, cada lado a tentar tirar maior proveito da colaboração do que o outro. Isto dará origem a situações bizarras e talvez até destrutivas, mas também muito divertidas.
Como seria de esperar, assim que as Fadas sentem o cheiro fétido de elementos podres, ficam desconfiadas e decidem abandonar a tua cidade! Mas não sem antes deixar um aviso: “Se continuares com a decisão de reviver os Orcs, não poderemos ajudar-te, e terás de lidar sozinho com as consequências.”
Por outro lado, o perfume das flores, o ambiente pacífico com pássaros, árvores e abelhas é suficiente para enojar os Orcs. Eles chegam com vontade de esmagar e destruir tudo o que é belo… incluindo devorar as próprias Fadas! Não deixes que isso aconteça! Terás de preparar os teus melhores guerreiros para escoltar os Orcs até à tua cidade, garantindo a segurança dos teus cidadãos e ajudando as Fadas a levar o seu assentamento para um local distante, onde as suas quintas fiquem a salvo destas feras, continuando a evoluir nas novas terras de Elvenar.
Há uma coisa que deves saber sobre os Orcs: mal conseguem falar… limitam-se a resmungar. Mas são incrivelmente fortes, e podes usar essa força bruta a teu favor para desenvolver a tua cidade ainda mais. Só tens de encontrar uma forma de os… digamos… manipular! Atraídos pelos conceitos de luta e destruição, os Orcs verão nas Casernas o lugar ideal para viver e reproduzir-se. Não te preocupes: os Goblins fornecer-te-ão o conhecimento e os recursos para os controlar — magia e cogumelos poderosos são a chave!
Os Orcs também se aborrecem facilmente e têm um apetite insaciável por carne, por isso será necessário mantê-los ocupados e distraídos, para que não decidam comer o teu povo! Talvez oferecer-lhes algumas atividades no Ponto de Reunião e recompensá-los com cogumelos seja suficiente?! Os Goblins, como verás, são muito exigentes com os materiais que usam nas suas experiências. Irão destruir completamente as tuas manufaturas de Pó Mágico e construir as deles próprias — afirmam que o pó produzido lá é muito mais poderoso!
Prepara-te! Os Orcs são criaturas imundas, burras e brutais! Afinal, sempre viveram em pântanos e lixeiras. Mas, apesar da sujidade, do fedor e de alguma destruição, quando os Goblins te ensinarem as formas mágicas de os controlar, também te ajudarão a expandir a tua cidade, fornecendo-te a sua força muscular para melhorar os teus edifícios e crescer ainda mais! Com eles, irás até descobrir outras criaturas que outrora habitaram o velho Elvenar, adquirindo ainda mais conhecimento cultural.
? Vê o vídeo oficial abaixo para uma visão geral rápida do que esperar!