Chapter XI - Halflings

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Capítulo XI - Maravilhas Ancestrais

Templo dos Sapos

621544822455b6a057c87c6cc71f85f1Assim que construíres o Templo dos Sapos, vais desbloquear um novo retrato para o teu perfil — uma homenagem ao teu progresso!
Esta Maravilha Ancestral é perfeita para jogadores que dependem de Unidades Pesadas de Curto Alcance treinadas no Quartel. Quando colocada na tua cidade, ela oferece duas vantagens importantes:
A cada 3 horas, produz um número de Pesados de Curto Alcance com base numa percentagem do tamanho atual do teu batalhão (arredondado para cima).
Aumenta a força de todas as Unidades Pesadas de Curto Alcance, tornando-as mais eficazes em batalha.
Podes passar o cursor sobre o edifício para ver as suas estatísticas atuais e valores de bónus.
O Templo dos Sapos varia do Nível 1 ao 35 emantém um tamanho de 6x3 em todos os níveis.


Centro de Comércio Elvenar
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Construir o Centro de Comércio Elvenar também te dá um novo retrato para o teu perfil — mais um passo na tua viagem por Elvenar!

Esta Maravilha suporta a produção mágica e a geração de recursos:
Sementes Divinas: gera sementes a cada 12 horas, com a quantidade baseada no tamanho do teu batalhão.
Duração da Fabricação Mágica: Aumenta o tempo ativo do feitiço "Fabricação Mágica".
Poder de Fabricação Mágica: Melhora a eficácia do feitiço para obter aumentos maiores.
Tal como acontece com outras Maravilhas, ao passar o rato sobre o edifício, são mostrados os valores atuais dos bónus e o progresso.
O Centro de Comércio Elvenar também varia do Nível 1 ao 35 emantém o tamanho original do edifício em todos os níveis.
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