Capítulo XI - Maravilhas Ancestrais
Templo dos Sapos
Assim que construíres o Templo dos Sapos, vais desbloquear um novo retrato para o teu perfil — uma homenagem ao teu progresso!
Esta Maravilha Ancestral é perfeita para jogadores que dependem de Unidades Pesadas de Curto Alcance treinadas no Quartel. Quando colocada na tua cidade, ela oferece duas vantagens importantes:A cada 3 horas, produz um número de Pesados de Curto Alcance com base numa percentagem do tamanho atual do teu batalhão (arredondado para cima).Aumenta a força de todas as Unidades Pesadas de Curto Alcance, tornando-as mais eficazes em batalha.Podes passar o cursor sobre o edifício para ver as suas estatísticas atuais e valores de bónus.O Templo dos Sapos varia do Nível 1 ao 35 emantém um tamanho de 6x3 em todos os níveis.
Centro de Comércio Elvenar
Construir o Centro de Comércio Elvenar também te dá um novo retrato para o teu perfil — mais um passo na tua viagem por Elvenar!Esta Maravilha suporta a produção mágica e a geração de recursos:Sementes Divinas: gera sementes a cada 12 horas, com a quantidade baseada no tamanho do teu batalhão.Duração da Fabricação Mágica: Aumenta o tempo ativo do feitiço "Fabricação Mágica".Poder de Fabricação Mágica: Melhora a eficácia do feitiço para obter aumentos maiores.Tal como acontece com outras Maravilhas, ao passar o rato sobre o edifício, são mostrados os valores atuais dos bónus e o progresso.O Centro de Comércio Elvenar também varia do Nível 1 ao 35 emantém o tamanho original do edifício em todos os níveis.
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