Chapter X - Sorcerers and Dragons

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Capítulo X - Edifícios de povoações

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O Campus Universitário é o coração da povoação dos Feiticeiros. Rodeado por três Faculdades distintas, forma o núcleo educativo e mágico do capítulo. Cada edifício tem um papel importante na produção de recursos e no avanço da tua cidade através da pesquisa.

Campus
O Campus funciona como um Portal para este capítulo. É onde os estudantes se reúnem, trocam ideias e assistem às aulas. A partir do Campus, os Feiticeiros acedem às diferentes Faculdades para aprofundar os seus conhecimentos mágicos.
Ele deve estar ligado a uma rua normal usando o tipo de rua especial: Praça da Sabedoria. As três Faculdades — Arcana, Alquimia e Necromancia — devem estar ligadas diretamente ao Campus para funcionar.
Além de servir como centro, o Campus funciona como um armazém estilo dormitório para os estudantes e recursos de graduados. É também onde podes acompanhar o número de estudantes atualmente matriculados na tua cidade.

Você mantém todos os recursos armazenados mesmo se vender o Campus, mas é recomendável mantê-lo até completar todas as missões de Feiticeiros e Dragões.

Efeitos da atualização:
  • Aumenta o número de graduados que podes armazenar
  • Aumenta a eficiência de treino de todas as produções relacionadas com feiticeiros
Praça da Sabedoria
A Praçada Sabedoriatem um papel importante no ecossistema educativo da povoação dos Feiticeiros. Para funcionar bem, precisa de uma ligação regular com o Edifício Municipal. É um edifício de produção automática que faz de ponte entre a tua cidade e a raça convidada e é responsável por atrair Aprendizes para o teu Campus, o que significa que produz Aprendizes automaticamente ao longo do tempo. O número de Aprendizes atraídos depende do nível total de todas as tuas Faculdades.
Como outros edifícios de produção automática, podes recolher Aprendizes antecipadamente a qualquer momento, mas isso repõe o temporizador.
Pode ser vendido, reconstruído e movido livremente.

Faculdades
As Faculdades são os principais edifícios de produção deste capítulo. Existem três ramos distintos de estudo mágico:

Faculdade Arcana – Focada em conhecimento antigo e sabedoria arcana
Faculdade de Alquimia – Explora os elementos, transformações e poções
Faculdade de Necromancia – Ensina o uso responsável (ou não) da magia negra

As Faculdades são onde os Aprendizes são treinados para se tornarem Estudantes e, eventualmente, Graduados. Elas devem estar conectadas diretamente ao Campus. Podem ser movidas, vendidas, reconstruídas e atualizadas conforme necessário. Cada Faculdade pode produzir ambos os tipos, mas o percurso educativo completo exige que os estudantes se desloquem entre diferentes Faculdades para completar a sua formação.
Por exemplo, um Aprendiz treinado na Faculdade Arcana pode tornar-se um Graduado continuando os estudos na Faculdade de Alquimia ou Necromancia.

Vais precisar de recursos das três Faculdades para:
• Atualizar o Campus
• Construir e atualizar outras Faculdades
• Desbloquear novas tecnologias na Árvore de Pesquisa
• Produzir mercadorias específicas de capítulos

As produções das Faculdades beneficiam do bónus do Campus, aumentando a eficiência (indicado por uma seta verde).
Quando o armazém de uma Faculdade para uma determinada Mercadoria (por exemplo, Graduados) estiver cheio, o ícone ficará cinzento. Podes gastar, atualizar ou descartar para libertar espaço.

Efeitos da atualização:
• Aumenta a produção
• Atrai mais Aprendizes para a Praça da Sabedoria
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