Capítulo XVII - Mercadores de Unur

Depois de ajudar os Anões e as Fadas a resolverem as suas diferenças, a tua cidade volta a apostar na diplomacia — desta vez para fortalecer os laços com os Elfos e os Humanos. Os Elvenar, satisfeitos com o teu Progresso, pedem aos Constructos para melhorarem o teu Comerciante para importar Unurium, um recurso misterioso e poderoso enviado diretamente do assentamento dos Constructos em Unur.
Mas as coisas tomam um rumo inesperado. Um navio pirata, que seguiu secretamente os Constructos através do oceano, atracou repentinamente na tua cidade. O capitão pirata invade o teu Edifício Municipal, faz o teu conselheiro refém e procura que a destruição da sua casa seja interrompida.
Por que os piratas veem os Constructos como uma ameaça? Que segredos se escondem nas terras inexploradas de Unur? E como as tuas decisões afetarão a confiança dos Elvenar em ti?
Neste Capítulo, vais construir um porto movimentado, negociar com três guildas distintas de Mercadores de Unur e descobrir o que realmente une aliados improváveis. Pronto para otimizar o layout da tua cidade como nunca antes e abraçar um novo nível de profundidade estratégica!
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