Capítulo XXIV - Recursos das Povoações
O sistema de recursos do Capítulo XXIV foi pensado em torno de cadeias de produção interligadas, produção automática de população e uso estratégico do novo recurso energético: Nox.
Aqui está uma Visão Geral de todos os recursos principais e como eles se relacionam entre si. Recursos do Centro de Treinos (produzidos automaticamente)
Todos os quatro tipos de produção são produzidos automaticamente pelos seus respectivos Centros de Treinos:- Servos
- Guerreiros
- Agricultores
- Trabalhadores
Essas produções:- Não exigem custos de insumos
- Funcionam automaticamente
- São afetadas pelo Bônus de Produção, determinado por quantos Centros de Treinos estão perto do Templo e/ou Laboratório
- São essenciais para progredir nas cadeias de produção
- Escalam proporcionalmente com o layout do seu edifício
Motivação intrínseca (produção automática)
A motivação intrínseca também é produzida automaticamente em todos os Centros de Treinos.
Características:- Não requer recursos para ser produzida
- Escala com o mesmo Conjunto de Bônus que os tipos de população
Profecias Divinas
Esses recursos são produzidos no Templo de Sua Divina Felicidade, e os ingredientes necessários alteram-se de acordo com a produção que escolheres. Dependendo da receita, podes precisar de Servos, Guerreiros, Agricultores, Trabalhadores, Motivação Intrínseca, Produtos Ascendidos, Orcs, Estudos sobre Nox ou Nox.
Estudos sobre Nox
Esses recursos são produzidos no Laboratório de Ciências Mágicas, e os ingredientes necessários alteram-se de acordo com a produção que escolheres. Dependendo da receita, podes precisar de Servos, Guerreiros, Agricultores, Trabalhadores, Motivação Intrínseca, Mercadorias Sencientes, Orcs, Profecias Divinas ou Mana.Fluxo de Progresso de Recursos - Centros de Treino → Servos / Guerreiros / Agricultores / Trabalhadores + Motivação Intrínseca
- Templo de Sua Divina Purriness → Profecias Divinas
- Laboratório de Ciências Mágicas → Estudos sobre Nox
Artigos relacionados