Глава 24 - Ресурсы поселения
Система ресурсов Главы 24 построена на взаимосвязанных производственных цепочках, автоматическом приросте населения и стратегическом использовании нового энергетического ресурса под названием Нокс.
Ниже приведен обзор всех ключевых ресурсов и их взаимосвязей.
Ресурсы Центров подготовки (Автоматическое производство)

Каждый из четырех типов ресурсов производится автоматически в своем Центре подготовки:
- Слуги
- Воины
- Фермеры
- Работники
Особенности производства:- не требует затрат ресурсов;
- работает постоянно и автоматически;
- усиливается бонусом Набора, который зависит от количества Центров обучения, расположенных рядом с Храмом и/или Лабораторией;
- является основой для всех производственных цепочек;
- масштабируется в зависимости от вашей планировки города.
Внутренняя мотивация (Автоматическое производство)
Внутренняя мотивация также производится автоматически во всех Центрах подготовки.
Особенности:- не требует ресурсов для производства;
- усиливается тем же бонусом Набора, что и типы населения.
Божественные пророчества
Производятся в Храме Ее Божественного Мурлычества. Необходимые ингредиенты зависят от выбранного рецепта. В зависимости от производства могут потребоваться: Слуги, Воины, Фермеры, Работники, Внутренняя мотивация, Вознесенные товары, Орки, Учения о Ноксе или Нокс.
Учения о Ноксе
Производятся в Лаборатории магических наук. Необходимые ингредиенты зависят от выбранного рецепта. В зависимости от производства могут потребоваться: Слуги, Воины, Фермеры, Работники, Внутренняя мотивация, Разумные товары, Орки, Божественные пророчества или Мана.
Схема прогресса ресурсов - Центры подготовки → Слуги / Воины / Фермеры / Работники + Внутренняя мотиваци
- Храм Ее Божественного Мурлычества → Божественные пророчества
- Лаборатория магических наук → Учения о Ноксе
Связанные статьи