Kapitel VIII - Orcher och Vättar

Kapitel VIII - Orcher och Vättar

Tillbaka

Kapitel VIII - Uråldriga underverk

Hjältarnas smedja
201339ef5b66f4affc401854fd6e20d3
Hjältarnas smedja är platsen där krigare bokstavligen föds ur elden. Smidda djupt inne i dess magiska kärna genom vätteritualer kommer orcher ut helt redo för strid. Genom att konstruera detta uråldriga underverk låser du också upp ett nytt porträtt till din profil!
Detta underverk fokuserar på militärt stöd för tunga närstridsenheter som tränats i barack och ger två stora fördelar:
Avlar orcher automatiskt var 24:e timme, baserat på din truppstorlek.
Ökar styrkan hos alla tunga närstridsenheter, vilket ger dem större slagkraft i strid.

Du kan alltid hålla muspekaren över byggnaden för att se nuvarande produktionsvärden och aktiva bonusar.

Hjältarnas smedja finns på nivåerna 1 till 35 och har en storlek på 5x5 på alla nivåer.


De skumma svamparnas helgedom
4c1300b4336c09339704f43e38d9256c
De skumma svamparnas helgedom är en märklig skapelse från vättars hjärnor. Denna helgedom är mystisk och kaotisk till sin natur och utstrålar märkliga krafter som förvandlar galenskap till militär styrka.
Om du placerar den i din stad låses också ett nytt porträtt upp!
Detta underverk är perfekt för spelare som fokuserar på lätta distansenheter från barack. Det ger:
lätta distansenheter var 3:e timme, baserat på din truppstorlek (avrundat uppåt).
En boost till träningsstorleken i barack, också baserat på en procentandel av truppstorleken.

Alla förmåner ökar när du nivåer upp underverket. Du kan alltid hålla muspekaren över byggnaden för att kontrollera aktuella statistik.

De skumma svamparnas helgedom sträcker sig från nivå 1 till 35 och har en storlek på 5x4 på alla nivåer.
Välj språk