Güter sind wichtige Ressourcen, die für viele verschiedene Spielelemente benötigt werden. Gelegentlich erhältst du Güter als Belohnung für abgeschlossene Quests, aus Ereignissen oder den Gilden-Expeditionen. Gewisse Legendäre Bauwerke und Spezielle Gebäude produzieren ebenfalls Güter. Üblicherweise musst du aber ein entsprechendes Gütergebäude errichten und Produktionsaufträge erteilen. Pro Zeitalter können fünf verschiedene Güter hergestellt werden.
Jedoch sind weder die Gebäude, noch die Produktionen billig und es macht nur Sinn die Güter zu produzieren, für die du bereits Vorkommen auf der Karte der Kontinente gefunden hast, da du dadurch die fünffache Menge Güter in derselben Zeit und zu den gleichen Kosten produzieren kannst. Bis zur Moderne kannst du zwei Vorkommen pro Zeitalter auf der Karte finden. Du wirst also niemals Zugang zu allen Vorkommen haben, deshalb ist es notwendig, dass du deine Güter mit anderen Spielern handelst.
Du benötigst Güter, um Sektoren ohne Kampf zu übernehmen, für die Erforschung von Technologien, zum Verhandeln in den Gilden-Expeditionen und zur Erfüllung mancher Quests und Herausforderungen. Es gibt kein unnötiges Gut, auch wenn es auf den ersten Blick manchmal so scheinen mag - mit der Zeit wirst du den Wert jedes Gutes feststellen.
Bronzezeit | ||||
Farbe | Holz | Marmor | Stein | Wein |
Eisenzeit | ||||
Ebenholz | Eisen | Juwelen | Kalkstein | Stoff |
Frühes Mittelalter | ||||
Alabaster | Gold | Granit | Honig | Kupfer |
Hochmittelalter | ||||
Backstein | Getrocknete Kräuter | Glas | Salz | Seil |
Spätes Mittelalter | ||||
Basalt | Messing | Schießpulver | Seide | Talkum |
Kolonialzeit | ||||
Draht | Kaffee | Papier | Porzellan | Teer |
Industriezeitalter | ||||
Düngemittel | Gummi | Koks | Textilien | Tran |
Jahrhundertwende | ||||
Asbest | Benzin | Maschinenteile | Sprengstoff | Weißblech |