Update Notizen

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Update auf Version 1.275


Wir werden Version 1.275 am Mittwoch, dem 31. Januar, veröffentlichen.

Während des Updates kommt es zu einer kurzen Ausfallzeit. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten in dieser Zeit. In diesem Update implementieren wir technische Verbesserungen, Fehlerbehebungen und fügen Inhalte für zukünftige Events hinzu. Nachfolgend findet ihr die Höhepunkte dieser Änderungen.


 Änderungen
- FOE-78934: Wir haben die Prioritäten beim Motivieren/Polieren von Gebäuden verfeinert, um ein reibungsloseres und strategischeres Erlebnis zu schaffen. Unser neues Stufensystem ordnet die Gebäude innerhalb ihrer jeweiligen Gruppen nach ihrer Stufe an - je höher die Stufe, desto höher die Priorität. Beachtet bitte, dass sich die Zuordnung der Gebäude zu den verschiedenen Gruppen im Laufe der Zeit ändern kann.

Derzeit werden die Gebäude in fünf verschiedene Gruppen eingeteilt:
  1. Eingeschränkte Gebäude und Gebäude aus Liga- oder Ranglisten-Belohnungen, wie der Turm der Champions und die Schmiede am Wegesrand, haben oberste Priorität.
  2. Mächtige oder aus Fragmenten generierte Gebäude wie die Werkstatt der Schlüsselmeisterin, die Feta-Farm und die Bühne des Narren kommen als Nächstes an die Reihe.
  3. Haupt- und Tagespreis-Gebäude der Events, wie der Turm der Verbindung, das Labor der Monstrositäten oder der Turm des flüsternden Grauens, folgen danach.
  4. Ältere, weniger effektive Gebäude wie die Bühne der Zeitalter, die Pergola und die Goldenen Felder stehen weiter hinten in der Warteschlange.
  5. Gebäude, die keine generischen Belohnungen produzieren können, wie etwa Fragmente (z. B. das Athlon-Kloster oder das Horrorhaus), werden nach dem ursprünglichen Prioritätssystem behandelt.
- FOE-79923: In den Gilden-Gefechten geht es jetzt noch härter zur Sache! Künftig tragen nur noch Siege in der Diamantliga zu eurer Position in der Rangliste bei. Siege in niedrigeren Ligen wirken sich nicht mehr auf euren Rang aus. Damit legen wir die Messlatte für das kompetitive Spiel höher und belohnen Erfolge in der obersten Liga.

Verbesserungen
- FOE-80406, FOE-77473: Habt ihr es auch schon mal als frustrierend empfunden, wenn ihr einen Text nicht vollständig lesen könnt, weil er abgeschnitten ist? Wir kennen diesen Frust, vor allem wenn es um Belohnungen von Gebäuden geht, zu denen ihr alle Details wissen wollt. Um euer Erlebnis zu verbessern, haben wir einen automatischen Bildlauf für zu lange Texte eingeführt! Diese clevere Funktion sorgt dafür, dass ihr alle Informationen sehen könnt. Und das ist nicht alles - wir haben diese Verbesserung auch für die Tauschliste des Antiquitätenhändlers eingeführt, damit ihr keine Tauschmöglichkeiten mehr verpasst.

Fehlerbehebungen

Quests:
- FOE-80219: Wir haben ein Problem behoben, bei dem Spieler versehentlich ihre Haupt-Quest zu Beginn des Spiels verlieren konnten. Ihr könnt jetzt eure Haupt-Quest im Zeitalter Eisenzeit ohne unerwartete Unterbrechungen fortsetzen.

Forschung:
- FOE-79728: In der Übersicht des Zeitalters Ozeanische Zukunft im Forschungsbaum schienen einige Einheiten und Gebäude zu fehlen. Wir haben dieses Versehen korrigiert und die fehlenden Ansichten hinzugefügt. Eure Übersicht über die Ozeanische Zukunft sollte nun vollständig sein und alle versprochenen Wunder enthalten.

Ressourcen:
- FOE-80383: Die Magische Winter-Schneekugel zeigte fälschlicherweise ein Güter-Symbol in ihrem Tooltip an, obwohl sie keine Güter produziert. Wir haben diese Verwechslung behoben und den Tooltip aktualisiert, sodass jetzt Forge-Punkte angezeigt werden.
- FOE-80216: Forge-Punkte-Pakete vertrugen sich nicht mit dem Multi-Belohnungs-Fenster und standen nebeneinander, anstatt sich zu stapeln. Wir haben sie dazu ermutigt, geselliger zu sein, und jetzt stapeln sie sich ordentlich wie vorgesehen.
- FOE-78877: Einige Gebäude, die zufällig Forge-Punkte produzieren, profitierten nicht richtig vom Boost für Forge-Punkte. Wir haben das behoben und stellen sicher, dass die Boosts so wirken, wie sie sollen. Außerdem konnten diese Forge-Punkte unabhängig von der Kapazität eurer FP-Anzeige gesammelt werden, was jetzt nicht mehr der Fall ist.

Boosts:
- FOE-80291: Der Herbst-Weinberg ist so konzipiert, dass er zusammen mit euch in das nächste Zeitalter aufsteigt, aber seine Armee-Boosts wurden dabei nicht aktualisiert. Wir haben dafür gesorgt, dass seine Werte jetzt sofort aktualisiert werden, damit seine Leistung mit eurem Zeitalter übereinstimmt.

Avatare:
- FOE-80430: Aufmerksame Spieler haben uns auf eine Diskrepanz bei den Namen der Avatare des Wildpark-Events hingewiesen - sie stimmten nicht mit unserer Ankündigung überein. Wir haben die Namen im Spiel korrigiert, damit sie mit der Ankündigung übereinstimmen, also ist jetzt alles so, wie es sein sollte.

Änderungen nur für Mobilgeräte
Bitte beachtet, dass der Zeitpunkt, zu dem das mobile Update verfügbar ist, von den Stores abhängt und einige Tage nach der Veröffentlichung der Browserversion liegen kann. Seid also nicht überrascht, wenn ihr das Update auf euren mobilen Geräten nicht genau zur gleichen Zeit seht.

- FOE-80079: Ihr habt Werbung gesehen, obwohl ihr dafür bezahlt habt, keine sehen zu müssen? Das passierte einigen iOS-Nutzern, die das "Videowerbung"-Abonnement gekauft hatten. Wir haben die Fehler behoben und jetzt wird die Werbung wie versprochen konsequent und korrekt für Abonnenten entfernt.
- FOE-80289: Das Verbessern mehrerer Gebäude kurz hintereinander hatte die unbeabsichtigte Folge, dass die Bevölkerung eurer Stadt aufgrund des erhöhten Bevölkerungsbedarfs in den negativen Bereich rutschen konnte. Wir haben dieses Problem behoben und verhindern nun, dass die Bevölkerung in Zukunft negativ wird. Wenn eure Stadt immer noch mit einem Bevölkerungsdefizit zu kämpfen hat, versucht eine Umstrukturierung, indem ihr Gebäude, die Bevölkerung benötigen, einlagert oder löscht, oder wendet euch an unser Support-Team, wenn das Problem bestehen bleibt.

Das ist alles für dieses Update, Leute!

Wir freuen uns, euch einen kleinen Einblick in das zu geben, woran wir gerade arbeiten - "Quantum-Inkursionen"! Unser revolutionäres Gilden-Feature steht kurz vor seinem Debüt auf dem Beta-Server. Verpasst nicht die letzte Gelegenheit, einer Gilde beizutreten und zu den Ersten zu gehören, die sich an den Quantum-Inkursionen beteiligen können, während wir dem Feature den letzten Schliff für die Beta geben! Wollt ihr Einfluss auf die Entwicklung neuer Events und Features nehmen? Das ist eure Chance, die Zukunft des Spiels zu beeinflussen und dafür zu sorgen, dass alle die bestmöglichen Inhalte genießen können. Wir ermutigen euch, unserem Beta-Server beizutreten und mitzumachen. Euer Feedback wird nicht nur geschätzt - es ist entscheidend für die Gestaltung des Forge of Empires-Erlebnisses. Macht euch bereit, unser Spiel zu erforschen, zu testen und an vorderster Front zur Weiterentwicklung beizutragen!

Wenn ihr Feedback zu dieser Version hinterlassen möchtet, besucht uns bitte auf Discord oder auf Facebook!

Euer Forge of Empires-Team
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