Geschichts-Event 2024: Mechanik
Allgemeiner Überblick
Wenn du das Event-Fenster zum ersten Mal öffnest, wirst du aufgefordert, das Tutorial abzuschließen. Sobald du gelernt hast, wie man kämpft, kannst du einen neuen
Kampf beginnen. Jede Kampfserie besteht aus 7 Gegnern, die sich duellieren, gefolgt von einem Endgegner. Sowohl du als auch dein Gegner werden durch Karten in deinem Deck dargestellt. In jeder Begegnung duelliert sich deine Karte mit der Karte des Gegners. Alle Charakterkarten gehören zu einer bestimmten
Fraktion, die beeinflusst, wie viel Schaden sie einem Gegner zufügen können und wie viel Schaden der Gegner ihnen zufügen kann. Der Schaden hängt auch davon ab, wie stark die Karte selbst ist, aber dazu später mehr.
Bevor du deinen ersten Kampf beginnst, musst du eine
Schwierigkeitsstufe auswählen. Je schwieriger die Schwierigkeitsstufe, desto größer ist die Belohnung, wenn du gewinnst! Du hast die Wahl zwischen leichten, mittleren und schweren Decks. Jede Schwierigkeitsstufe wird durch eine andere historische Figur repräsentiert, die auch der Endgegner ist, den du am Ende der Schlacht besiegen musst. In dieser Phase kannst du dir auch die Karten ansehen, die dein Deck enthalten wird, indem du auf das Fragezeichen-Symbol in der oberen rechten Ecke des Deck-Assets klickst.
Eine weitere Sache, die du wissen musst, bevor du dich in den Kampf stürzt, sind die
Event-Währungen: Kampfmünzen und Tickets.
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Mit Kampfmünzen kannst du dich in den Kämpfen unterstützen: Lebenspunkte auffüllen, Fähigkeitskarten kaufen, Karten neu ziehen.
Schließe Event-Quests ab, um sie zu erhalten, oder kaufe noch mehr mit Diamanten! |
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Verwende Tickets, um einen Kampf zu beginnen. Tickets werden mit der Zeit wieder aufgefüllt, aber du kannst immer mehr für Diamanten bekommen. |
Wenn du dein Deck ausgewählt hast, klicke auf die Schaltfläche "Kampf beginnen", um ein Ticket auszugeben und deine Kämpfe zu beginnen!
Im Kampf
Sowohl du als auch dein Gegner haben ihre eigene "Ecke" mit Lebenskraft. Im Kampffenster siehst du, dass beide Seiten einen
Lebenspunktebalken haben, der durch
ein Herz auf beiden Seiten des Event-Fensters dargestellt wird. Bitte beachte, dass dein Lebenspunktebalken deine gesamten Lebenspunkte für die gesamte Dauer des Kampfes darstellt. Der Lebenspunktebalken des Gegners hingegen zeigt die Stufe der gegnerischen Karte an, mit der du dich gerade duellierst.
Achte während des Spiels auf deine Lebenspunkte. Wenn sie zur Neige gehen, verlierst du den ganzen Kampf und verpasst die Belohnungen von Karten, die du noch nicht erreicht hast. Um die Sache einfacher zu machen, haben wir
eine Warnung bei niedrigen Lebenspunkten hinzugefügt. Wenn du in eine Situation gerätst, in der die Karte des Gegners deine Lebenspunkte unter null fallen lässt, blinkt der Lebenspunktebalken und fordert dich auf, deine Lebenspunkte wieder aufzufüllen, indem du auf das Pluszeichen daneben klickst. Das Auffüllen der Lebenspunkte kostet Kampfmünzen.
Jedes Mal, wenn du dich mit einer gegnerischen Karte duellierst, wird die Karte, die du benutzt hast, aus deinem Deck entfernt, unabhängig vom Ausgang des Kampfes. Wenn dir die Karten ausgehen, ist das eine weitere Möglichkeit, einen Kampf zu verlieren, also achte darauf, wie viele du hast und wie wahrscheinlich es ist, dass du sie in Zukunft brauchen wirst.
In deiner Ecke kannst du dir die Karten in deinem aktuellen Deck ansehen, indem du auf die Schaltfläche direkt darunter klickst. Wenn du deine Karten kennst, kannst du dich im Kampf besser zurechtfinden und deine Züge besser planen.
Wenn du einige Aspekte der Spielmechanik nachschlagen möchtest, kannst du das im Kampfleitfaden tun - die Schaltfläche in der linken unteren Ecke des Fensters.
Während du kämpfst,
wirst du für jede erfolgreich besiegte Karte belohnt. Du kannst dir die Belohnungen direkt unter der Karte des Gegners ansehen. Die Belohnungen reichen von: Hauptpreis-Fortschrittspunkte, Belohnungstruhen und Fähigkeitskarten. Lies diesen Artikel weiter, um mehr über letztere zu erfahren.
Neu ziehen
Unvermeidlich wirst du in eine Situation kommen, in der eine Karte, die du auf der Hand hast, nicht die beste Wahl ist, um die Karte des Gegners zu bekämpfen, auf die du gestoßen bist. In solchen Fällen kannst du die Funktion "
Neu ziehen" nutzen. Klicke auf die entsprechende Schaltfläche unter deiner Karte und das Spiel zeigt dir drei Möglichkeiten an, die du durchlaufen kannst, bis du die Karte gefunden hast, die dir gefällt.
Klicke auf
Auswählen, um die Karte auszuwählen und den Kampf erneut zu beginnen.
Wenn dir keine der vorgeschlagenen Optionen zusagt,
klicke erneut auf Nachziehen. Jedes erneute Ziehen kostet dich Kampfmünzen und bietet dir neue Karten aus deinem Deck.
Kommen wir nun zu den Details.
Die Karten Charakterkarten und Fraktionen
Dein Erfolg in den Schlachten hängt davon ab, wie du deine Karten ausspielst. Auf allen Charakterkarten findest du einen Hinweis auf ihre Fraktion, den Schadensbereich und den Fraktionsbonus.
Das Ergebnis eines jeden Kampfes wird von der Fraktion der Karten auf beiden Seiten beeinflusst. Stell dir das Ganze wie Stein-Papier-Schere vor:
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Genie |
Überlistet Helden! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Held) |
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Held |
Überwältigt Kommandeure! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Kommandeur) |
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Kommandeur |
Manövriert Genies aus! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Genie) |
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Manipulator |
Niemand kann ihre Beweggründe erraten! (Kein Fraktionsbonus. Auch keine andere Fraktion hat einen Bonus gegen Manipulatoren) |
Du kannst diesen Spickzettel jederzeit im Spiel nachschlagen, da er in der Mitte des Kampffensters angezeigt wird.
Außerdem wird auf allen Charakterkarten angezeigt, ob sie einen Bonus oder einen Nachteil gegen den Gegner haben. Wenn deine Karte einen Bonus hat, siehst du ein grünes Pluszeichen darauf. Wenn nicht, ein rotes Minuszeichen.
Deine Karte hat einen bestimmten Schadensbereich und jede Karte hat einen Bonus gegen einen bestimmten Typ (außer Manipulatorkarten). Wenn du auf "Kämpfen" klickst, fügst du deinem Gegner den Schaden zu, der dem Schadensbereich deiner gewählten Karte entspricht, plus alle Boni, die du gegen diesen Kartentyp hast. Wenn deine Karte z.B. 4-6 Schaden verursacht, wählst du beim Klicken auf "Kämpfen" zufällig einen Wert zwischen 4 und 6 und ziehst ihn von den Lebenspunkten des Gegners ab - plus einen Schadensbonus deines Kartentyps! Aber auch der Gegner greift dich an, also achte darauf, dass er nicht deine gesamte Gesundheit mit einem Schlag aufbraucht, sonst könntest du am Ende besiegt werden!
Fähigkeitskarten
Fähigkeitskarten können das Blatt in jedem Kampf wenden. Gelegentlich kannst du im Kampf eine Fähigkeitskarte gewinnen. Fähigkeitskarten sind einzigartige Karten, die keine Fraktions- oder Schadenswerte haben, aber einen besonderen Effekt haben, z. B. dem Gegner die Gesundheit entziehen, eine bestimmte Anzahl von Schaden verursachen usw. Wenn du Fähigkeitskarten einsetzt, bist du vor dem Schaden des Gegners geschützt. Achte auf dieses Symbol unter der Karte des Gegners, um Kämpfe zu erkennen, für die du Fähigkeitskarten erhältst.
Wenn du einen solchen Gegner erfolgreich besiegt hast, kannst du im Kartenladen, der sich öffnet, Fähigkeitskarten nach deinem Geschmack auswählen. Eine Fähigkeitskarte ist dir garantiert, denn du kannst sie als Belohnung für deinen siegreichen Kampf sammeln. Du kannst dir aber mit Kampfmünzen weitere Karten kaufen, um für alle Situationen gerüstet zu sein, die sich dir in zukünftigen Duellen bieten! Die Auswahl der Karten im Shop hängt von der Schwierigkeitsstufe des Kampfes und deiner Verhandlungsstärke ab.
Die
Verhandlungsstärke wird durch dieses Symbol dargestellt, das du im Laufe des Events in verschiedenen Bereichen sehen wirst.
Diese Stärke verschafft dir einen zusätzlichen Vorteil deinen Gegnern gegenüber. Je mehr du hast, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du eine der folgenden mächtigen Fähigkeitskarten erhältst, die jeden Kampf zu einem Spaziergang machen können:
- Attentat: Eine tödliche Kraft, die einen Gegner sofort aus dem Spiel eliminiert.
- Große Beute: Gewährt dem Spieler 3x Hauptpreis-Fortschrittspunkte (GP-Punkte) mit Truhenbelohnungen.
- Liga-Boost: Gewährt den Spielern sofortige Liga-Punkte.
- Große Liga: Ein schneller Weg zu Hauptpreis-Fortschritts- und Liga-Punkten, der deinen Fortschritt in der Wettkampf-Arena beschleunigt.
- Verstärkungen: Stärkt dein Deck mit 3 Machtkarten und verbessert so deine strategischen Optionen und deine Widerstandsfähigkeit in den Kämpfen.
Du kannst Verhandlungsstärke aus den Hauptreisen und über bestimmte Rivalen-Herausforderungen erhalten.
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