Quanten-Invasionen: 3. Meisterschaft
Wichtiger Hinweis!
Die neueste Quanten-Invasionen-Meisterschaft Nr. 3 startet am 05. September 2024 auf unseren LIVE-Servern.
Die Meisterschaft Nr. 3 wird 4 statt 6 Saisons dauern, da wir zukünftige Anpassungen an Quanten-Invasionen vorbereiten. Dieses zukünftige Update zielt darauf ab, die Spielbalance innerhalb der Spielökonomie anzupassen und den internen Wettbewerb innerhalb der Gilden zu reduzieren, der sich aus der derzeitigen Spielbalance ergibt.
Wir halten es für unerlässlich, diese Aspekte so schnell wie möglich anzupassen, um die potenziellen negativen Auswirkungen einzudämmen. Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschieden, die Dauer der Meisterschaft zu ändern. Aufgrund der Kombination dieser Gründe und der allgemeinen Bedeutung der Quanten-Invasionen für Forge of Empires sehen wir kein Szenario, das es uns erlauben würde, die reguläre Dauer beizubehalten.
Um sicherzustellen, dass ihr in 4 statt 6 Saisons genügend Zeit habt, um Belohnungen für den Quanten-Pass zu sammeln, haben wir die Anzahl der Fortschrittspunkte, die zum Erreichen des nächsten Meilensteins erforderlich sind, von 100 auf 60 gesenkt.
Was das zukünftige Update betrifft, so können wir im Moment keine weiteren Details mitteilen, da noch daran gearbeitet wird. Bitte seid versichert, dass wir euren Wunsch nach Informationen respektieren und uns vor Beginn der 4. Meisterschaft mit einer speziellen Ankündigung zu diesem Thema bei euch melden werden.
Außerdem bringen wir weitere neue Invasionen mit unterschiedlichen Belohnungen, die den Ansprüchen eurer Gilde gerecht werden, sowie Änderungen am Balancing und Anpassungen an der Karte. Lest weiter, um mehr zu erfahren!
Neue Belohnungen und Invasionen
Nachdem ihr das Drachental und das Erpelgebirge hinter euch gelassen habt, nähert sich eure Gilde einem neuen Terrain. Dieses Mal könnt ihr zwischen DREI neuen Invasionen wählen!
Amarants Hydra-Schlucht
Dieser sagenumwobene Ort belohnt diejenigen, die seine Herausforderungen bestehen! Gilden, die diesen Weg wählen, können zusätzlich zum Neo Koloss zwei neue Gebäude errichten: den Neo König und die Neo Königin! Dieses königliche Paar gewährt die folgenden Boni:
Celadons Hydra-Wälder
Zusätzlich zum
Neo Koloss befinden sich in den Wäldern die Schlüssel zu den bereits bekannten
Neo Taktikerturm und
Neo Schildwacht.
Glaukos' Hydra-Ufer
Sobald ihr das Ufer erreicht habt, können ihr und eure Gilde sich auf die Reise begeben, um Folgendes zu gewinnen:
den Neo Koloss, den Neo Siegerplatz und die Neo Botanische Rotunde, die ihr in unseren vorherigen Invasionen gesehen habt.
Alle neuen Invasionen haben das gleiche Kartenlayout, also wählt die Belohnungen nach eurem Geschmack aus!
Änderungen am Balancing
Je öfter ihr die Invasionen spielt, desto mehr Aspekte müssen wir anpassen, um die beste Balance für das Feature zu gewährleisten. Für die neueste Meisterschaft haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Spendenknoten: Reduzierte Spendenkosten für Ressourcen, Güter und Einheiten
- Pass: Ein neuer Quanten-Pass wurde hinzugefügt, der den aktuellen ersetzt!
- Belohnungen: Knoten- und Meisterschaftsbelohnungen wurden angepasst, um entsprechende Änderungen zu berücksichtigen
- Truhen am Ende der Invasion: Die Anzahl der Fortschrittspunkte, die für die zweite Belohnungstruhe am Ende der Invasion benötigt werden, wurde erhöht. Derzeit benötigt ihr 50 Punkte für die erste Truhe und 100 für die zweite. Die Anzahl der Punkte, die für die zweite Truhe benötigt werden, wurde auf 200 erhöht.
- Aktionen: Die Gesamtzahl der benötigten Quanten-Aktionen um alle zehn Schwierigkeitsstufen zu meistern, wurde reduziert.
Änderungen an der Karte
Die Karten werden überarbeitet! Egal, für welchen neuen Pfad ihr euch entscheidet, eure Gilde kann die folgenden Anpassungen testen:
- Kartengröße: Die frühen Karten sind jetzt größer und bieten mehr Auswahlmöglichkeiten, um eure Fähigkeiten zu testen. Spätere Karten hingegen sind kleiner und stellen eine zusätzliche Herausforderung dar.
- Schwierigkeit der Begegnungen: Während ihr euch durch die Karten kämpft, werdet ihr feststellen, dass die Begegnungen näher am Endgegner jetzt schwieriger sind.
- Reihenfolge der Begegnungen: Wir haben auch die Art und Weise, wie Begegnungen positioniert werden, besser strukturiert. Sie werden in Sequenzen angezeigt, die sich durch die Knotentypen Angriff, Verteidigung und Spende bewegen.
- Zwei Endgegner!: Um eine Schwierigkeitsstufe zu beenden, benötigt ihr nun sowohl eure Angriffs- als auch eure Verteidigungsfähigkeiten, um beide Endgegnertypen zu besiegen.
Hier ein kleiner Vorgeschmack auf einige Karten dieser Meisterschaft:
Schwierigkeit 1
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Schwierigkeit 5
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Schwierigkeit 9
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Wir hoffen, dass ihr für die neue Herausforderung und die wohlverdienten Belohnungen, die damit einhergehen, bereit seid! Wie immer laden wir euch zu einer Diskussion auf unserem
Discord-Server ein!
Mit freundlichen Grüßen
Euer Forge of Empires Team
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