¡Incursiones Cuánticas llega a la Edad Media!
¡Prepárate para adentrarte en la nueva Era de las Incursiones Cuánticas! ¡Nuevos productos, nuevas unidades, edificios para tu asentamiento e incluso un recurso de construcción totalmente nuevo! En el próximo Campeonato, también incorporaremos la personalización de recompensas en QI, con la introducción de la tienda de Objetos de temporada.
¡Sumérgete en nuestro anuncio oficial para descubrir lo que te espera! El nuevo Campeonato comienza el 2 de octubre de 2025.
Nuevo escenario y mapa
¡Bienvenido a la nueva era, viajero! La siguiente etapa de la evolución de QI combina la Alta, la Baja y la Baja Edad Media en un solo escenario, transformando los edificios familiares de estas épocas en su forma cuántica, listos para ser utilizados en tu Asentamiento Cuántico. También nos hemos asegurado de actualizar el fondo del mapa para simbolizar la transición a través de las épocas:

¡Atención! La dificultad seguirá siendo la misma, aunque verás que
los nodos de donación de unidades ya no están presentes.
El Asentamiento Cuántico en la Edad Media
Cultiva tus recursos y gestiona ejércitos en el Asentamiento Cuántico, pero ahora con muchas más opciones. La Edad Media en Incursiones Cuánticas abarca tres edades del árbol tecnológico, lo que hace que tus opciones en el Asentamiento Cuántico sean más abundantes. Esta selección es la que aporta un nuevo estilo y mecánicas a QI, así como un nuevo recurso.
Los edificios de cada era ofrecen diferentes producciones y efectos, lo que te permite aprovechar estos poderosos efectos y maximizar el potencial de tu asentamiento. Por ejemplo, los edificios residenciales de la Alta Edad Media tienen los valores base más altos. Sin embargo, los edificios residenciales de la Baja Edad Media ofrecen potentes mejoras en la producción de monedas, pero tienen valores de producción base significativamente más bajos.
Los edificios de cada era se dividen en grados. Los edificios de grado superior de la misma era tienen más capacidad de producción, pero también tienen un coste más alto. Cuanto más alto es el grado, más aleación cronológica se requiere para construir un edificio, y los edificios de grado 1 no requieren aleación cronológica.
Lee más acerca de la selección de edificios y la aleación en la siguiente sección.
Y para obtener un desglose detallado de los costes y la producción de los edificios, consulta nuestro artículo dedicado:
¿Qué es el Asentamiento Cuántico y cómo funciona? (Edad Media) Selección de edificios
Cuando se trata de
bienes, hemos limitado la selección a 5 bienes de la era medieval del juego y los hemos convertido a su forma cuántica:
- Cobre cuántico
- Miel cuántica
- Ladrillos cuánticos
- Cuerda cuántica
- Pólvora cuántica
Al igual que en la anterior Era QI, tendrás que seleccionar tres bienes para producir en cada temporada y actualizar tu selección para la siguiente, tras coordinarte con tu gremio. En lo que respecta a la selección de bienes, la mecánica no ha cambiado desde la Era de Hierro.
En el ámbito militar, tendrás acceso a todos los edificios militares de la Edad Media. Sin embargo, dado que la base del asentamiento no ha cambiado, solo podrás seleccionar tres tipos de edificios para usar en la temporada. Esto significa que, una vez que selecciones el tipo de edificio militar que deseas tener (ligero, a distancia, rápido, pesado o artillería), tendrás acceso a todos los edificios deeste tipo de las tres eras.
Una vez realizada la selección, los edificios correspondientes que producen unidades del tipo seleccionado aparecerán en el menú de construcción de tu asentamiento. Cuanto más alto sea el nivel del edificio disponible, más aleaciones cronológicas necesitarás para construirlo.
Los edificios residenciales, de producción, culturales y decorativos de toda la Edad Media están disponibles en el menú de construcción de forma predeterminada y no requieren una selección adicional. Mientras que las versiones básicas de estos edificios (nivel 1) requieren monedas cuánticas y suministros cuánticos, las versiones más fuertes (niveles 2 y 3) también requieren aleaciones cronológicas. Entonces, ¿qué es la aleación cronológica y cómo se obtiene?
Aleación cronológicaPara construir edificios de nivel superior de la Edad Media, necesitarás un nuevo recurso especial que es tan temporal como las monedas y los suministros cuánticos: la aleación crono.
Las aleaciones crono son producidas en:
- Ayuntamiento
- Edificios residenciales
- Edificios de producción
Puedes controlar fácilmente tu equilibrio de aleación en la barra de estado superior de Incursiones Cuánticas:
Más ajustes en los edificios Tras la fase beta de la nueva era, hemos realizado ajustes adicionales en las estadísticas de los edificios. A continuación, busca una breve lista con los aspectos destacados de dichos cambios:
Edificios residenciales- Los edificios de la Alta Edad Media y la Baja Edad Media ahora proporcionan Mejoras de monedas, lo que incrementa la cantidad total de monedas producidas en tu ciudad.
- Los edificios residenciales ya no producen puntos de acción adicionales.
Edificios de producción- Los edificios de la Alta y Baja Edad Media ahora proporcionan Mejoras de Suministros, lo que incrementa la cantidad total de suministros producidos en tu ciudad.
Edificios culturales- Ahora producen puntos de acción de bonificación.
- Las Decoraciones, los bienes y los edificios militares funcionan de manera similar a como lo hacían antes.
La nueva era QI no te limita ni restringe a ninguna era específica, los edificios de las tres están disponibles en todo momento y puedes mezclar y combinar edificios de diferentes eras para conseguir el asentamiento más óptimo.
Almacén cuántico y recompensas
¡Ahora también puedes elegir tus recompensas en QI! Presentamos la nueva tienda Quantum, completa con una nueva moneda: las monedas lunares. El principio es sencillo y te resultará familiar si juegas a Events y GBG Trials: como recompensa por las acciones en los nodos, puedes recibir monedas lunares para gastarlas más tarde en la tienda Quantum y comprar tantos fragmentos de un edificio como necesites.
Nos hemos asegurado de añadir las Monedas lunares a la barra de estado, para que siempre puedas seguir tu progreso:

Además de las monedas lunares, en este campeonato también podrás gastar
medallas cuánticas en recompensas de la tienda Quantum.
Puedes acceder al Almacén en cualquier momento antes de que comience la próxima temporada directamente de forma directa desde el HUD de la función:

La tienda QI de temporada está repleta de fragmentos de edificios del campeonato actual. Hemos eliminado todos los fragmentos de las recompensas de los nodos y los hemos puesto a disposición en la tienda Quantum. En lugar de fragmentos, ganarás monedas lunares que te permitirán seleccionar las recompensas que TÚ necesites en ese momento, en lugar de depender de las recompensas aleatorias.
Nota: Las Monedas cuánticas, los suministros, los fragmentos, las Medallas y los Forge Points siguen estando disponibles de los nodos.
Al igual que en otros Almacenes, algunas opciones son limitadas y los límites solo se actualizarán con cada nueva temporada. ¡Ten en cuenta las opciones que eliges y elige con cuidado al comprar edificios!

Lo más importante es que también notarás que los Fragmentos de Edificios Antiguos que ya no están disponibles en el Campeonato Actual, como el Neo Colossus, se pueden comprar a un precio reducido en la Tienda de Objetos.
Aparte de la tienda Quantum, las fuentes de recompensas no han cambiado y tú puedes seguir ganando fragmentos de edificios de:
- Cofres de recompensa de fin de temporada
- Recompensas de clasificación
- Pase cuántico
Como antes, estas recompensas se basan en el campeonato y funcionan en combinación con las recompensas que elijas de la tienda Quantum. En resumen, solo cambian las recompensas de los nodos debido a la tienda, y el cambio es sencillo: se reemplazan por monedas lunares.
Nuevas recompensas
El Neo Bazar
La gran Recompensa de campeonato por la primera partida de la Edad Media es el
Neo Bazaar!
Nombre del Edificio | Tamaño | Recursos | Estadísticas | Disponible como fragmentos de |
Neo Bazar - Niv. 8 | 5x4 Camino requerido |  | - 125 % - 175 %
 Cuando está motivado- 100 - 130
 - 200 - 230
 - 40 unidades aleatorias
 - 10 fragmentos del kit de selección de Neo Fashion Boutique

| - Cofres de recompensa por fin de incursión
- Recompensas de la tabla de clasificación QI
- Pase cuántico
- ¡NUEVO! Almacén Quantum
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Pasado el nivel 8, puedes dividir el bazar en dos rutas, las versiones Lunara y Solara del edificio. Dentro de cada rama, puedes acceder a dos niveles superiores del edificio, siendo la impresionante versión Emporium la mejor que puedes conseguir. ¡Elige la rama que más te guste en función de tus necesidades actuales y de otras características!
Nota: las versiones Emporium del bazar NO requieren conexión por carretera.
Boutique de moda Neo
Los fragmentos de este edificio los produce el Bazar Neo en su nivel 8, así como las mejoras de plata y oro. El edificio tiene 2 niveles, ¡descubre las estadísticas del último!
Nombre del Edificio | Tamaño | Recurso | Estadísticas |
Boutique de moda Neo - Nivel 2 | 2x2 No se necesita carretera requerida |  | - 45 % - 63 %
 - 40 % - 56 %
 Cuando está motivado:- 24 - 31
 - 48 - 55

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Neo Clocktower y Casa de Fieras
Para cubrir nuestros edificios de recompensa más pequeños, elegimos la Torre del Reloj y la Casa de Fieras para el rediseño de QI. Como de costumbre, ambos edificios tienen dos niveles. ¡Buscar las estadísticas del edificio en el último apartado!
Nombre del edificio | Tamaño | Activo | Estadísticas | Disponible como Fragmentos de |
Neo Clocktower - Niv. 2 | 2x3 No se requiere camino |  | - 24 % - 54 %
 - 52 % - 116 %
 - 29 % - 40 %
 Cuando está motivado- 15 - 20
 - 60 - 64
 - 5 fragmentos de «Terminar todas las producciones de suministros»

| - Cofres de recompensa de la Incursión al final de la Incursión
- Recompensas de la tabla de clasificación QI
- Pase cuántico
- ¡NUEVO! Almacén Quantum
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Neo Casa de Fieras - Nivel 2 | 3x4 No se necesita carretera |  | - 96 % - 216 %
 - 125 % - 281 %
 - 100 % - 130 %
 Cuando está motivado- 60 - 78
 - 10 fragmentos del Kit de Autoayuda
 - 60 unidades aleatorias

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Resumen de recompensas
Como siempre, al final de cada campeonato, intercambiamos los edificios de recompensa de los kits de selección por otros nuevos. Lo mismo se aplica en este campeonato, y las recompensas de ediciones anteriores estarán disponibles en el kit de selección épica QI Otoño 2025.
Para ayudarte a planificar tu estrategia, también hemos resumido todas las recompensas y sus fuentes en una práctica tabla a continuación:
Nota: todas las recompensas son Fragmentos.Recompensa | ¿Nuevo? | Almacén Quantum | Pase cuántico | Clasificación QI | Cofre de recompensas de fin de temporada |
Kit de selección épica QI Otoño 2025 | Sí | Sí | Sí | Sí | No |
Kit de selección del Santuario del Conocimiento Neo | No | Sí | Sí | No | No |
Kit de selección Neo Menhir | No | Sí | Sí | No | No |
Kit de selección Neo Casa de Fieras | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Kit de selección Neo Clocktower | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Kit Neo Bazar Plata Seleccionar | Sí | Sí (para monedas lunares y medallas cuánticas) | Sí | Sí | Sí |
Kit de selección Neo Bazar | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Kit Neo Bazar Golden Selection | Sí | Sí (para monedas lunares y medallas cuánticas) | Sí | Sí | Sí |
Todos los kits de selección épica y de edificios de campeonatos anteriores | No | Sí | No | No | No |
¡Con esto concluye nuestro anuncio sobre la nueva era QI y el campeonato! ¡Entra en la nueva era con nosotros y no olvides unirte al debate en nuestro servidor oficial de Discord para compartir tus opiniones!
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