As Incursões Quânticas Chegam à Idade Média!
Preparem-se para entrar numa nova Era nas Incursões Quânticas! Novas Mercadorias, Unidades, Edifícios para a vossa Povoação e até um recurso de construção totalmente novo! No próximo Campeonato, também vamos trazer a personalização de recompensas para as Incursões Quânticas, com a introdução da Loja de Itens sazonal.
Mergulhem no nosso anúncio oficial para ficarem a saber o que vos espera! O novo Campeonato começa dia 2 de outubro de 2025.
Novo cenário e mapa
Bem-vindos à nova Era, viajantes! A próxima fase da evolução das Incursões Quânticas combina as eras Início da Idade Média, Alta Idade Média e Finais da Idade Média num único cenário, transformando edifícios familiares dessas eras na sua forma Quântica, prontos para serem utilizados na vossa Povoação Quântica. Também atualizámos o fundo do mapa para simbolizar a transição entre as eras:

Atenção! Os layouts das dificuldades permanecerão os mesmos, no entanto irão verificar que os nós de doação de unidades não estarão presentes.
A Povoação Quântica na Idade Média
Cultivem os vossos recursos e liderem exércitos na Povoação Quântica, mas agora com muito mais opções. A Idade Média nas Incursões Quânticas abrange três eras da árvore tecnológica, o que torna mais abrangentes as vossas opções na Povoação Quântica. Essa seleção é o que traz um novo estilo e mecânica às Incursões, bem como um novo recurso.
Os edifícios de cada era oferecem diferentes produções e efeitos, permitindo-vos aproveitar esses efeitos poderosos e maximizar o potencial da vossa povoação. Por exemplo, os edifícios residenciais do Início da Idade Média têm os valores base mais altos. No entanto, os edifícios residenciais dos Finais da Idade Média oferecem aumentos poderosos na produção de moedas, mas valores de produção base significativamente mais baixos.
Os edifícios de cada era são divididos em níveis. Os edifícios de nível superior da mesma era têm mais capacidade de produção, mas também custam mais. Quanto mais alto o nível, mais Liga Crono é necessária para construir um edifício, os edifícios de nível 1 não necessitam.
Leiam mais sobre a seleção de edifícios e sobre este novo recurso na próxima seção.
Para obterem uma análise detalhada dos custos e produções dos edifícios, consultem o nosso artigo dedicado:
O que é a Povoação Quântica e como funciona? (Idade Média) Seleção de Edifícios
Quando diz respeito às Mercadorias, limitámos a seleção a 5 Mercadorias das Idades Médias do jogo e convertemo-las para a sua forma quântica:
- Cobre Quântico
- Mel Quântico
- Tijolos Quantum
- Corda quântica
- Pólvora quântica
Tal como na era quântica anterior, necessitam de selecionar três mercadorias para fabricar em cada temporada e apenas podem atualizar a vossa escolha na temporada seguinte, depois de combinarem com a vossa guilda. Em relação à escolha das Mercadorias, a mecânica continua igual como era na Idade do Ferro.
No departamento militar, vão ter acesso a todas as construções militares da Idade Média. No entanto, como a base da Povoação permanece intacta, continuam a apenas poder selecionar 3 tipos de unidades. Significa que, depois de selecionarem o tipo de unidade militar que desejam ter – Ligeira, Combate à Distância, Rápida, Pesada ou Artilharia – terão acesso a todas as construções desse tipo das três eras.

Assim que a seleção estiver concluída, os edifícios correspondentes que produzem unidades do tipo selecionado aparecerão no menu de construção da vossa Povoação. Quanto mais alto for o nível do edifício disponível, mais unidades de Liga Crono necessitam para o construir.
Edifícios Residenciais, Edifício de Produção, Edifícios Culturais e Decorações de todas as 3 eras estão disponíveis no menu de construção por padrão e não requerem seleção extra. Enquanto as versões básicas desses edifícios (nível 1) requerem Moedas Quânticas e Mantimentos Quânticos, as versões mais poderosas (níveis 2 e 3) também requerem unidades de Liga Crono.
Então, o que é o recurso Liga Crono e como é que a obtêm?
Liga CronoPara construirem edifícios de nível superior da Idade Média, necessitam de um novo recurso especial que é tão temporário quanto as Moedas Quânticas e os Mantimentos Quânticos: a Liga Crono.
A Liga Crono é produzida:
- na Câmara Municipal
- nos Edifícios Residenciais
- nos Edifícios de Produção
Podem acompanhar facilmente o vosso saldo desta liga na barra de estado, no topo da janela de jogo, nas Incursões Quânticas:
Mais Ajustes nos Edifícios Após a fase beta desta nova era, fizemos ajustes adicionais nas estatísticas dos edifícios.
Edifícios Residenciais- Os edifícios da Alta Idade Média e dos Finais da Idade Média agora fornecem Reforços de Moedas, o que aumenta a quantidade total de moedas produzidas;
- Os Edifícios Residenciais já não produzem Pontos de Ação adicionais.
Edifícios de Produção- Os edifícios da Alta Idade Média e dos Finais da Idade Média agora fornecem Reforços de Mantimentos, que aumentam a quantidade total de mantimentos produzidos.
Edifícios Culturais- Agora produzem Pontos de Ação adicionais;
- Decorações, Mercadorias e Edifícios Militares funcionam de forma semelhante ao anterioriormente.
Esta nova era das Incursões Quânticas não vos limita nem vos restringe a nenhuma era em particular, os edifícios das três eras estão sempre disponíveis e podem misturar e combinar edifícios de diferentes eras para alcançarem a Povoação ideal.
Loja Quântica e Recompensas
Agora também podem escolher as vossas recompensas das Incursões Quânticas! Apresentamos a nova Loja Quântica, completa com uma nova divisa: as Moedas Lunares. O princípio é simples e vosso familiar se participam nos Eventos e nas Provas dos Campos de Batalha da Guilda. Como recompensa por efetuarem ações nos nós, podem receber Moedas Lunares para depois utilizarem-nas na Loja para comprarem Fragmentos de um edifício que precisam.
Certificámo-nos de adicionar as Moedas Lunares à barra de estado também, para que possam acompanhar sempre o seu progresso:

Para além das Moedas Lunares, neste Campeonato também vão poder gastar Medalhas Quânticas em recompensas na Loja Quântica.
Podem aceder à Loja em qualquer altura antes de iniciar uma nova temporada, diretamente no menu principal desta funcionalidade:

A Loja Sazonal das Incursões Quânticas está repleta de fragmentos de edifícios do Campeonato atual. Removemos todos os fragmentos das recompensas dos nós e passam a ser disponibilizados na Loja Quântica. Em vez de fragmentos, vão obter Moedas Lunares que vos permitirão selecionar as recompensas que necessitam, em vez de dependerem da sorte nos nós.
Nota: Moedas Quânticas, Mantimentos Quânticos, Fragmentos Quânticos, Medalhas Quânticas e Pontos Forge continuam disponíveis nos nós.
Tal como nas noutras lojas, algumas opções são limitadas e os limites só serão atualizados a cada nova temporada. Tenham cuidado com as opções que escolhem e façam a vossa escolha com cuidado ao comprarem edifícios!

Mais importante ainda, também vão reparar que fragmentos de edifícios mais antigos que já não estão disponíveis no campeonato atual, como o Neocolosso, podem ser comprados com desconto na loja de itens.
Para além da Loja Quântica, as fontes de recompensas permanecem inalteradas e ainda podem ganhar fragmentos de edifícios:
- nas Arcas de fim de temporada;
- nas Recompensas de classificação;
- no Passe Quântico.
Tal como acontecia antes, essas recompensas são baseadas no campeonato e funcionam em combinação com as recompensas que escolherem na Loja Quântica. Resumindo, apenas as recompensas dos nós estão a mudar por causa da loja e a alteração é simples- foram substituídas por Moedas Lunares.
Recompensas Novas
Neobazar Oriental
A grande recompensa do Campeonato pela primeira participação na Idade Média é o
Neobazar Oriental!
Nome | Dimensão | Imagem | Estatísticas | Disponível como Fragmentos: |
Neobazar Oriental - Nvl 8 | 5x4 Estrada necessária |  | - 125 a 175%
 Quando motivado- 100 a 130
 - 200 a 230
 - 40
aleatórias - 10
de Kit de Seleção da Neobutique da Moda
| - Arcas Recompensa de fim da Incursão
- Recompensas de classificação
- Passe Quântico
- NOVO! Loja Quântica
|
Após o nível 8, podem melhorar o Neobazar Oriental para uma de duas distintas, as versões Neoluna Bazar e Neossolis Bazar. Em cada uma destas versões, podem aceder a dois níveis superiores do edifício, sendo a impressionante versão Empório a melhor que podem conseguir. Escolham a versão que mais gostarem com base nas vossas necessidades atuais e desejos de outros recursos!
Nota: as versões Empório do Bazar Oriental NÃO requerem uma ligação por estarda.
Neobutique da Moda
Os fragmentos para este edifício são produzidos pelo Neobazar Oriental - Nvl 8, bem como pelas suas melhorias de prata e ouro. O edifício tem 2 níveis.
Nome | Dimensão | Imagem | Estatísticas |
Neobutique da Moda - Nvl 2 | 2x2 Não é necessário estrada |  | - 45 a 63%
 - 40 a 56%
 Quando motivado:- 24 a 31
 - 48 a 55

|
Neotorre do Relógio e Neoparque Zoológico
Para cobrir os nossos edifícios de recompensa menores, escolhemos os edifícios Torre do Relógio e o Parque Zoológico para lhes darmos a sua forma quântica. Como habitual, ambos os edifícios têm dois níveis.
Nome | Dimensão | Imagem | Estatísticas | Disponível como Fragmentos |
Neotorre do Relógio - Nvl 2 | 2x3 Não precisa de estrada |  | - 24 a 54%
 - 52 a 116%
 - 29 a 40%
 Quando motivado- 15 a 20
 - 60 a 64
 - 5
de Finalizador de Todas as Produções de Mantimentos
| - Arcas recompensa de fim da Incursão
- Recompensas de classificação
- Passe Quântico
- NOVO! Loja Quântica
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Neoparque Zoológico - Nvl 2 | 3x4 Não precisa de estrada |  | - 96 a 216%
 - 125 a 281%
 - 100 a 130%
 Quando motivado- 60 a 78
 - 10
de Kit de Autoauxilio - 60
aleatórias
|
Resumo das Recompensas
Como sempre, no final de cada Campeonato, trocamos os edifícios de recompensa nos kits de seleção por novos. O mesmo se aplica neste Campeonato e as recompensas das edições anteriores estarão disponíveis no Kit de Seleção Épico da IQ Outono 2025.
Para ajudar a planear a vossa estratégia, também resumimos todas as recompensas e suas fontes numa tabela:
Nota: todas as recompensas são fragmentos.Recompensa | Novo? | Loja Quântica | Passe Quântico | Classificação | Arcas Recompensa de fim de temporada |
Kit de Seleção Épico da IQ Outono 2025 | Sim | Sim | Sim | Sim | Não |
Kit de Seleção do Neossantuário do Conhecimento | Não | Sim | Sim | Não | Não |
Kit de Seleção do Neo-obelisco | Não | Sim | Sim | Não | Não |
Kit de Seleção Neoparque Zoologico | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Kit de Deleção da Neotorre do Relógio | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Kit de Seleção de Prata do Neobazar Oriental | Sim | Sim (Moedas Lunares e Medalhas Quânticas) | Sim | Sim | Sim |
Kit de Seleção do Neobazar | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Kit de Seleção de Ouro do Neobazar Oriental | Sim | Sim (Moedas Lunares e Medalhas Quânticas) | Sim | Sim | Sim |
Todos os edifícios e kits de seleção épicos dos campeonatos anteriores | Não | Sim | Não | Não | Não |
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