Mitä ovat provinssirakennukset ja niiden hyödyt?
Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.
Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.
Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit
Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.
Rakennus |
Nimi |
Ominaisuudet |
Sijainti |
Kustannukset |
Rakennusaika |
Välittömän rakentamisen kustannukset
|
|
Houkuttimet |
Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. |
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssissa |
500 |
4:00:00 |
50 |
|
Ansat |
Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta.
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssissa
|
3,000 |
5:00:00 |
50 |
|
Vartiotorni |
Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. |
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
500 |
1:00:00 |
50 |
Kenttäleirit
Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.
Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.
Rakennus
|
Nimi
|
Ominaisuudet
|
Sijainti
|
Kustannukset
|
Rakennusaika
|
Välittömän rakentamisen kustannukset
|
|
Improvisoitu killan kenttäleiri |
Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä. |
Voidaan rakentaa vain killan aloitusprovinssissa |
25000 |
6:00:00 |
100
|
|
Killan kenttäleiri |
Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä.
|
Voidaan rakentaa vain killan aloitusprovinssissa
|
40000 |
12:00:00 |
180
|
|
Vahvistettu killan kenttäleiri |
Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä.
|
Voidaan rakentaa vain killan aloitusprovinssissa
|
75000 |
24:00:00 |
250
|
Parakit
Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.
Rakennus
|
Nimi
|
Ominaisuudet
|
Sijainti
|
Kustannukset
|
Rakennusaika
|
Välittömän rakentamisen kustannukset
|
|
Improvisoidut parakit
|
20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista). Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
2800 |
2:00:00
|
50
|
|
Parakit
|
40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista). Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
5000 |
2:30:00 |
90
|
|
Vahvistetut parakit
|
60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista). Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
6800 |
3:00:00
|
125
|
Killan komentokeskukset
Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.
Rakennus
|
Nimi
|
Ominaisuudet
|
Sijainti
|
Kustannukset
|
Rakennusaika
|
Välittömän rakentamisen kustannukset
|
|
Improvisoitu killan komentokeskus
|
Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä.
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
2900 |
2:00:00
|
50
|
|
Etulinjan killan komentokeskus
|
-40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa) Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä. Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä.
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
5200 |
2:30:00 |
90
|
|
Vahvistettu killan komentokeskus
|
-60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa) Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä. Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä.
|
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
|
7000 |
3:00:00
|
125
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit