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コミュニティ投票Iの概要とコミュニティ投票II

概要:コミュニティ投票 I

2024年4月26日から5月2日まで開催された第1回コミュニティ投票に、77,038名の皆様にご参加いただきました!


貴重なご意見をお寄せくださった参加者の皆様に感謝いたします!皆様はForge of Empiresの未来を形作る一翼を担ってくださり、開発チームは皆様のニーズをより深く理解することができました。

以下に、上位に選ばれた提案とそのステータスを表にしています。また、新しいコミュニティ投票に参加するには、ページを一番下までスクロールしてください!

免責事項!皆様の投票が提案の実現可能性を決定する上で重要な役割を果たしている一方で、上位に投票されたアイデアのすべてが実装のために選択されるとは限らないことにご注意ください。同時に、TOP10に入らなかった提案の中にも、実施される可能性のあるものがあります。提案は、以下のようなさまざまな理由で却下または保留される可能性があります:
投票数
提案
ステータス
66709
イベント履歴ウィンドウで、シティで行われた収集の概要を表示する:収集されたアイテム、その年齢、ギルドまたは一般的なグッズなど。    


この実装方法は技術的な理由により却下されました。代替案を検討中です。
52392
現在生産を開始することしかできない生産カルーセルから、生産のキャンセルと再スタートを可能にする。
バージョン1.287で実装。
40844    
全プレイヤーに配布されるギフトやその他のアイテムを直接インベントリに受け取る代わりに、メッセージセンターから請求できるようにします。これにより、サポートはより便利にプレイヤーにアイテムを送ることができるようになります。
検討されましたが、複雑なため実装には至りませんでした。
40705インベントリでアイテムをお気に入りとしてマークできるようにする。
検討中、時間的制約のため実装には至らず。
37918軍管理ウィンドウで、現在の戦闘に必要なユニットの視界を遮らないように、シティの防衛軍を完全に隠すか、ユニットリストの最後に表示する。
検討されたが、複雑さと時間的制約のため、実装には選ばれなかった
34868戦闘結果ウィンドウが閉じられた後でも、倒れたユニットが復活できるようにする。
バージョン1.290で実装。
34368デイリーチャレンジの完了を確認するためにデイリーチャレンジメニューを開く必要がないように、任意のゲームワールドでデイリーチャレンジが完了したことを示すインジケータを表示する。
検討されたが、時間的制約とUIのまとまりのなさから実施には至らなかった。
29664インベントリで、建物名で検索すると、対応するセレクションキットが表示されます。
バージョン1.286で実装。
28613
ブラウザ版のゲームでは、狭い道路や建物の裏側での視認性を高めるため、インシデントをより目立つようにハイライトする。
バージョン1.286で実装。
26211インベントリの建物セット名による検索を許可し、検索結果にそのセットのすべての建物を返す。
バージョン1.287で実装。
25484セレクションキットを使用して建物をアップグレードする場合、インベントリに戻ってセレクションキットを選択し直さなくても、連続して複数回アップグレードできるようにする。
バージョン1.286で実装。
25463フレンドリストがいっぱいの選手をフレンドとして追加することを提案しないでください。現時点では、フレンドとして追加することはできません。
複雑なため却下。
22670ギルドスレッドでのみ、ギルド創設者とリーダーが他のギルドメンバーのメッセージを削除できるようにします。
バージョン1.287で実装。
17351アーミーブースト効果のアイコンを、アイコンの右側ではなく、ボーナス適用エリアを個別に表示することで、見やすさを改善。
バージョン1.287で実装。
16879再建モードでは、右サイドバーに建物のサイズと道路の条件を表示することで、都市の再建と管理をより迅速に行うことができます。
バージョン1.287で実装。
14528インベントリから様々なブーストを一括して使用できるようにし、+ボタンと-ボタンを追加して、同じ種類の使用アイテム数を増減できるようにする。
すべての消耗品ボーナスが一括使用できるようになった。
13278マーケットでの商品オファーの一括作成を可能にする。例えば、交換する商品の量だけでなく、オファーの掲載回数も定義できるようにします。
バージョン1.287で実装。
12563インベントリのアイテムを年代順(またはその他の基準)にソートできるようにしました。
複雑なため却下。
10785Aiding Allのように、ボタンをクリックするだけで、すべてのフレンドの酒場を訪問できるようにする。
実施中。
10718ゲームの特定のエリアでアニメーションをスキップできる設定を追加する。例えば、交渉のミニゲームやイベントのアニメーションなど。
交渉ミニゲームで不採用。ゲームがロードされる間、アニメーションが再生される。アニメーションが削除された場合、プレイヤーはゲームのロードを待つ必要があります。
イベントについては、可能な限りアニメーションをスキップするオプションを追加します。
コミュニティ投票2が始まりました!

コミュニティ投票2が開始されました!検討されなかったものの、当初は実装が見送られたアイディアが、再びローテーションに加わっています!第1回コミュニティ投票以来、私たちは多くの新機能をリリースしてきました。そこで、私たちはコミュニティから新しいアイデアを集め、人気のあった古いアイデアで実現できなかったものを投票にかけました!

ここをクリックして、コミュニティのアイデアに投票し、Forge of Empiresの未来を形作る一翼を担ってください!

投票期間は1週間です: 9月16日14:00 CEST - 9月22日23:59 CEST

フォームの右上にあるドロップダウンメニューから言語を選択してください。https://innogam.es/LgaH3M

重要!優先順位、時間的制約、アイデアの複雑さ、その他開発に関する理由が、実装のための提案を選択する際に決定的な役割を果たすことを忘れないでください。とはいえ、皆様の投票は、コミュニティのニーズを理解し、Forge of Empiresのより良い未来を形作る上で、非常に貴重なものです!

敬具
フォージ・オブ・エンパイアチーム
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