新しい量子インカージョン チャンピオンシップが1月23日に全サーバーでスタートする!
このチャプターでは、あなたのゲームプレイをよりスムーズにするために、新しい報酬と機能アップデートを追加する。詳細は続きを読んでね!
新しいインカージョン小道
前チャンピオンシップで利用可能だった小道、オブシディアン・ピークス、テンペスト・スパイア、オニキス・クレーターに別れを告げる。
今大会では、量子インカージョン1つのパスがすべてのプレイヤーに利用可能となる。それを「ガントレット」と連絡する!以下のテーブルで、現在利用可能なすべての難易度のガントレット・マップを見つけよう。
1
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2
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3
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4
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12
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ガントレットは唯一の利用可能な小道であり、新しい報酬建造物の断片と、古いQI建造物を含むQuantum Incursions Summer 2024(侵略)エピック選択キットの断片がオファーされる。
チャンピオンシップの詳細
新しい報酬建造物
さらにお馴染みの建造物がQIスタイルに刷新され、パワフルな建造物効果が完了した!
つのレベルで利用可能な ネオ・チェックメイトの広場建造物は、以下のボーナスを提供する:
建造物の名前
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サイズ
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道路要件 |
資産 |
ステータス
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ネオチェックメイトの広場- Lv.
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3x3
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1x1 |
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ネオ・チェックメイトの広場Lv.2
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3x3
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なし |
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ネオ鳥小屋 - レベル%i. | 4x2 |
あり |
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攻撃中の軍隊への攻撃力と防衛力 25%-35 GEXでの攻撃中の軍隊への攻撃力と防衛力 48%-62 鍛造ポイント 18 士気が高まったときに 20% 次へ5-10高速ユニット 20% 次へ5-10重近接ユニット 20% 次年代の 5-10 軽度の乱闘ユニット 20% 次へ 10-20 の砲撃ユニット 20% 10-20 次元遠隔ユニット |
ネオ鳥小屋 - Lv.2 | 4x2 |
なし |
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攻撃中の軍隊への攻撃力と防衛力 30%-41 GEX中の攻撃・防衛中の軍隊への攻撃力 56%~72 鍛造ポイント 23 士気が高まったときに 20% 現在の年齢の10-20高速ユニット 20% 10-20 現在の重近接ユニット 20% 10-20 現在の軽度の乱闘ユニット 20% 20-40 現在の砲撃ユニット 20% 20-40 現在の遠隔ユニット |
報酬配分
例として、チャンピオンシップ4(2024年)からチャンピオンシップ1(2025年)までの第2難易度における通常ノード報酬の変化をここに示す:
チャンピオンシップ4
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チャンピオンシップ5
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ドロップチャンス
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報酬がありません。
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ドロップチャンス
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報酬がありません。
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10%
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30x ネオキング・セレクションキットの断片
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10%
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30x ネオチェックメイトの広場選択キットの断片
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10%
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30倍ネオ・クイーン選択キット断片
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10%
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30x ネオ鳥小屋選択キット断片
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-
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-
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10%
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30x 量子インカージョン(侵略)2024年夏(鉄器時代)エピック選択キット断片
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10%
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30x ネオコロッサス・セレクションキット断片
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10%
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30x ネオコロッサスセレクションキット断片
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3%
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15x ネオコロッサス シルバーアップグレードキット断片
|
3%
|
15x ネオコロッサス シルバーアップグレードキット断片
| |
2%
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15x ネオコロッサスゴールデンアップグレードキット断片
|
2%
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15x ネオコロッサスゴールデンアップグレードキット断片
| |
15%
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25x 量子破片
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15%
|
25x 量子破片
| |
10%
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3000倍のクォンタムメダル
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10%
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3000倍のクォンタムメダル
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20%
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10倍の鍛造ポイント
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20%
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鍛造ポイント10倍
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10%
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5000倍量子コイン
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5%
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13000倍量子コイン
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10%
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5000x クォンタムサプライ
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5%
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13000倍のクオンタムサプライ
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QIチャンピオンシップの度に、我々は機能の拡大中であり、改善を続けている。今回のリリースでは、以下を実施した:
ノードの変更
ノードをクリアするのに必要な進行度ポイントの数は、ギルドサイズに依存するようになった。
以下のテーブルに従って、進行度ポイントに影響を与える:
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進行度ポイント要件 | |||
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通常ノード |
上級ノード
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ボスノード
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農業ノード
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1 - 20 メンバー
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170
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220
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260
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237.500
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21 - 40 メンバー
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340
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440
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540
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487.500
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41 - 60 メンバー
|
520
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660
|
810
|
737.500
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61 - 80 メンバー
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700
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900
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1.100
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1.000.000
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さらに、すべてのノードで敵軍の選択を見直し、より満足のいく進行を作成した。さらに、序盤の難易度がより近づきやすくなり、戦闘難易度の上昇もスムーズになるはずだ。
移動コスト短縮済
次のノードへ移動するのに必要な量子アクションが、従来の500アクションから100アクションになった。