偉大な建造物の名声:貢献

貢献報酬
レベル500という新たな目標設定に伴い、貢献報酬についても見直す必要がありました。鋭いプレイヤーの皆さんはすでにお気づきかと思いますが、レベル300付近で現在のシステムは行き詰まってしまいます。なぜなら、そのあたりからコストが報酬を上回り始めるからです。私たちはこの問題を解決し、皆さんの投資に対する満足感を維持し、長年続いているソーシャルダイナミクスを継続させたいと考えました。
今後は、レベルアップにかかるコストの一定割合が報酬となります。レベルアップに一定数の鍛造ポイントが必要な場合、そのうちの決まったシェアが貢献者に還元されます。このシェアは偉大な建造物のレベルによって異なります:
| レベル | レベルコストに対する貢献者のシェア | +100%貢献ブースト時 |
|---|
| 1-9 | 25% | 50% |
| 10-39 | 30% | 60% |
| 40-69 | 40% | 80% |
| 70-100 | 25% | 50% |
| 101-200 | 15% | 30% |
| 201-300 | 10% | 20% |
| 301-400 | 7% | 14% |
| 401-500 | 5% | 10% |
レベルが上がるにつれて割合は低下しますが、レベルコストはそれ以上に上昇するため、合計報酬はどの帯域でも増加し続けます。高レベルへの貢献は常に低レベルへの貢献よりも報われます。また、明確なコストに対する固定シェアであるため、参加する前に各順位の価値を正確に計算できます。
注意:貢献報酬から得られる図面の数は、より効率的になった鍛造ポイント報酬とのバランスを取り、図面が希少な資源であり続けるようにするため、約60%削減されます。メダルの額は変更ありません。
ゴールドレベルでは7つの貢献枠が報酬対象となりますが、銅レベルではこれまで通り5つです。報酬の総額は変わりませんが、より多くの枠に分配されるため、レベルアップごとに恩恵を受けられる人数が増えます。順位はこれまで通り合計鍛造ポイント寄付数に基づいて決定され、1位が過半数を占めることに変わりはありません。
| 報酬シェア | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 |
|---|
| 銅 | 58.25% | 29.13% | 9.71% | 2.43% | 0.49% | - | - |
| ゴールド | 58.20% | 29.10% | 9.70% | 2.42% | 0.48% | 0.08% | 0.01% |
この変更に伴い、貢献報酬の計算方法が変更されたため、鍛造ポイントは最も近い5の倍数に切り上げられなくなりました。貢献報酬の額は、2や4、その他すべての整数など、さまざまな値になる可能性があります。
注意:パッケージで3鍛造ポイントを配布することはできないため、貢献ブーストによって2+1の貢献報酬が表示された場合でも、実際に受け取れるのは「小さな鍛造ポイントパッケージ」1つ(2ポイント)のみとなります。
貢献ブースト
新しいゴールド効果ボーナスでお気づきかもしれませんが、名声アップデートにより「ゴールド貢献ブースト」が導入されました。これに伴い、銅階層のアークの貢献ブーストは「基本貢献ブースト」と改称され、銅階層の偉大な建造物に適用されます。つまり、アークの貢献ボーナスは、レベル101までの偉大な建造物、または銅階層のみの偉大な建造物に寄付する場合にのみ適用されます。この変更の理由は、新しい階層が少し異なるレベルアップシステムを採用しており、追加の図面や物品が必要となり、より挑戦的で長期的な目標を想定しているためです。
名声アップデートで導入された新しいゴールド貢献ブーストは、ゴールド階層の偉大な建造物への貢献にのみ機能します。これは基本貢献ブーストが適用されない場所、つまりゴールド階層が追加され、すでにレベル101以上に達している偉大な建造物で機能します。
貢献ブーストは以下で確認できます:
- アーク ゴールド階層 - 最初の500レベルで最大40%。
- 砕かれた水平線のサイフォン ゴールド階層 - 最初の500レベルで最大50%。
- ステラ時代:発見の技術 - 最大10%(スペース・ハブ物品合成I技術で3%、調整フレームワーク技術で3%、安全確保の指令技術で4%)。
いつものように、貢献報酬がどの程度になるかを確認する最善の方法はゲーム内でチェックすることです。貢献報酬アイコンにマウスを合わせる(モバイルの場合はタップする)だけで、基本報酬の値と、それに適用される貢献ブーストが表示されます:


貢献ブーストによる追加報酬が表示されない場合は、報酬を増加させる貢献ブーストが適用されていないことを意味します:

インターフェースの更新
偉大な建造物を表示することで、階層に関する情報を簡単に確認できます。一覧とレベルアップのタブでは、階層に新しいリボンが表示され、対応する新しい色の図面(詳細は後述)が使用されます。一覧では、これらのボーナスは値の周りに特別な枠で強調表示され、枠がない効果は銅階層のものです。画面の乱れを防ぐため、このウィンドウには成長が止まった効果は表示されませんが、以下の詳細表示でいつでも確認できます。

左上のアイコンをクリックすると、計画のための詳細ビューが開きます。各効果がいつアンロックされたか、また、アンロックされたレベルと構築済みのレベルを確認できます。

必要な資源を確認するには「図面」に移動してください。ゴールド階層では、コイン、補給品、メダル、物品(偉大な建造物の時代)、銅の図面、そして金の図面が必要です。高レベルになるほどかなりの量の資源が必要となるため、下にスクロールしてリスト全体を確認してください。この表示も簡素化され、管理しやすくなっています。

上のスクリーンショットはレベル200までアンロックされたアークを表示しています。グリッドの両側にある矢印を使用して、銅の図面と金の図面を切り替えてください。各種類には、その階層の色で枠が付けられています。通常通り、このウィンドウには建造物のアップグレードコストが表示され、次のレベルをアンロックできます。
これらのウィンドウに加えて、偉大な建造物のツールチップ、ランキング、寄付リストなど、ゲームのいたるところでゴールド階層のシンボル

が表示されます。



既存の図面はすべて銅の図面となっています。ゴールド階層でレベルアップするには、新しい金の図面も必要です。図面ウィンドウから以下のことが可能です:
- 同じ階層の余分な図面を2:1のレートで交換する。
- 新規:図面精製所を開き、銅の図面と物品を金の図面に変換する。
新しい図面を入手する方法は他にもありますので、詳細については次のセクションをご確認ください。
情報タブでは、現在の階層と将来の階層を表示し、潜在的な目標の全容を確認できます。過去の偉大な建造物と同様に、最も近い利用可能なボーナス値のみが表示されます。ただし、これはあくまで出発点であり、レベルや階層が上がるにつれてボーナスは時間の経過とともに成長することを忘れないでください。

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