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3º Campeonato de Incursões Quânticas

Aviso importante!

O mais novo Campeonato das Incursões Quânticas nº 3 começa em 05 de setembro de 2024 em nossos servidores LIVE. 

O Campeonato nº 3 terá duração de 4 temporadas em vez de 6, em preparação para futuros ajustes nas Incursões Quânticas. Essa atualização futura tem como objetivo ajustar o balanceamento dos recursos na economia do jogo e reduzir a competição interna entre as Guildas, que atualmente está sendo impulsionada pela configuração dos recursos.


Consideramos crucial ajustar esses aspectos o mais rápido possível para conter o possível impacto negativo. Portanto, optamos por alterar a duração do campeonato. Devido à combinação desses motivos e à importância geral das Incursões Quânticas para o Forge of Empires, não vemos nenhum cenário que nos permita manter a duração regular.

Para garantir que você tenha tempo suficiente para coletar as recompensas do Passe Quântico em 4 temporadas em vez de 6, reduzimos o número de pontos de progresso necessários para alcançar o próximo marco de 100 para 60.

Quanto à atualização futura, no momento não podemos compartilhar mais detalhes, pois ainda estamos trabalhando neles. Fique tranquilo, pois respeitamos o seu desejo de saber e entraremos em contato com você com um anúncio específico sobre esse tópico antes do início do Campeonato nº 4.

Além disso, estamos trazendo mais Incursões novas com recompensas diferentes para atender às necessidades da sua Guilda, bem como mudanças de balanceamento e ajustes no mapa. Continue lendo para saber os detalhes!

Novas recompensas e Incursões

Agora que você deixou o Vale do Dragão e as Montanhas Drake para trás, sua Guilda está se aproximando de um novo terreno. Desta vez, você pode escolher entre TRÊS novos caminhos de Incursão!

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Desfiladeiro das Hidras de Amaranto

Esse lugar lendário é recompensador para aqueles que enfrentam seus desafios! A Guilda que escolher esse caminho poderá ganhar dois novos edifícios, além do Novo Colosso: o Novo Rei e a Nova Rainha! Esse par real fornecerá os seguintes bônus:

Novo Rei - Nível 1 (2x2)
Novo Rei - Nível 2 (2x2)

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  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Ataque e defesa para o exército de ataque
  • 9-12% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Ataque e defesa para o exército de ataque nos campos de batalha da guilda
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Ataque e defesa para o exército defensor
  • 9-12% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Ataque e defesa para o exército defensor nos Campos de Batalha de Guildas
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Pontos Forge
  • 25 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210Mercadorias
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Mercadorias da Guilda
  • Não é necessária conexão com estrada
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Ataque e Defesa para o Exército Atacante
  • 12-17% 82da24896e8095f2765da4b7e3271841 Ataque e defesa para o exército atacante nos Campos de Batalha da Guilda
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Ataque e defesa para o exército defensor
  • 12-17% 9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e77 Ataque e defesa para o exército defensor nos Campos de Batalha da Guilda
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Pontos Forge
  • 50 778fa6fa9790de4d5a87e7a82681f210 Mercadorias
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Mercadorias da Guilda
  • Não é necessária conexão com estrada

Nova Rainha - Nível 1 (2x2)
Nova Rainha - Nível 2 (2x2)

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  • 9-12% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Ataque e defesa para o exército de ataque
  • 9-12% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Ataque e defesa para o exército de ataque nas Expedições da Guilda
  • 9-12% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Ataque e defesa para o exército defensor
  • 9-12% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Ataque e defesa para o exército defensor nas Expedições da Guilda
  • 5 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb PontosForge
  • 50 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 Mercadorias da Era Anterior
  • 25150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Mercadorias da Guilda
  • Não é necessária conexão com estrada
  • 12-16% 1f66c81bd8cd2abd2604d05604ced1ea Ataque e Defesa para o Exército Atacante
  • 12-17% 7c1aa2db4e1146e300cc995cb42c7908 Ataque e defesa para o exército atacante nas Expedições da Guilda
  • 12-16% af7a79ecde903401df6cf25cef82fac0 Ataque e defesa para o exército defensor
  • 12-17% 2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 Ataque e defesa  para o exército defensor nas Expedições da Guilda
  • 10 b3b5d33af3453431928b17a8f4104deb Pontos Forge
  • 100 ae2e8e3cd9f4f3e7c9c368f50dddd134 Mercadorias da Era anterior
  • 50150629c9abd08ca232a796b2e810b8c0Mercadorias da Guilda
  • Não é necessária conexão com estrada

Bosque das Hidras do Celadon

Além do Novo Colosso, a floresta contém as chaves da já conhecida Nova Torre da Sentinela e do Novo Posto Avançado Sentinela.

Costa das Hidras de Glaucos

Depois de chegar à costa, você e sua guilda podem embarcar na jornada para vencer: o Novo Colosso, a Nova Praça dos Vencedores e a Nova Rotunda Botânica que você já viu em edições anteriores.
Todas as novas Incursões terão o mesmo layout de mapa, portanto, escolha as recompensas de acordo com o que você gosta!

Alterações de balanceamento

À medida que você joga mais e mais as Incursões, encontramos novos aspectos a serem ajustados para garantir o melhor balanceamento para o recurso. Para o campeonato mais recente, aplicamos as seguintes alterações:
  • Nós de doação: Redução dos custos de doação de recursos, mercadorias e unidades
  • Passe: Adicionamos um novo Passe Quântico, substituindo o atual!
  • Recompensas: Ajustamos as recompensas dos nós e dos campeonatos para levar em conta as alterações correspondentes.
  • Baú de Fim de Incursão: Aumentamos o número de pontos de progresso necessários para o segundo Baú de Recompensa de Fim de Incursão. Atualmente, você precisa de 50 pontos para o primeiro Baú e 100 para o segundo. O número de pontos necessários para o segundo baú foi aumentado para 200.
  • Ações: Reduzimos o número total de ações quânticas necessárias para que você conclua todas as dez dificuldades.

Mudanças no mapa

Os mapas estão sendo reformulados! Independentemente do novo caminho que você escolher, sua guilda poderá testar os seguintes ajustes:
  • Tamanho do mapa: Os primeiros mapas agora são maiores, oferecendo mais opções para você testar suas habilidades. Os mapas posteriores, por outro lado, são menores para que você tenha um desafio extra.
  • Dificuldade do encontro: À medida que você avança pelos mapas, notará que os encontros mais próximos do Chefão agora são mais difíceis.
  • Ordem dos encontros: Também trouxemos mais estrutura para a maneira como os encontros são posicionados. Eles aparecerão em sequências, circulando pelos tipos de nós de ataque, defesa e doação.
  • Dois Chefões! Para concluir uma dificuldade, agora você precisará de suas proezas de ataque e defesa para derrotar os dois tipos de Chefões.
Aproveite esta prévia de alguns mapas deste campeonato:
Dificuldade 1Dificuldade 5Dificuldade 9
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e585208acf173eb48edf0629ab413b5a
0efe5ada0d46a8abb4e33fc771cfe06e

Esperamos que você esteja preparado para o novo desafio e aproveite as recompensas bem merecidas que vêm com ele! Como sempre, convidamos você para uma discussão em nosso servidor Discord!

Atenciosamente,
 Equipe Forge of Empires

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