Era Estelar: Descoberta - Uma nova Era está prestes a começar
A humanidade deixou o sistema solar para trás. Em meio às estrelas, você capta um sinal fraco vindo de um mundo distante, porém habitável — o planeta Hendron, como descobrirá mais tarde. O que está enterrado nesse planeta parecem ser os vestígios de uma civilização antiga, e estudá-los levará Eras. Parece que você veio para ficar, então terá de construir um novo lar entre as estrelas.
Boas-vindas à Era Estelar: Descoberta, a primeira das Eras Estelares e o início de um capítulo totalmente novo para o seu império! Você fundará uma segunda Cidade permanente, enviará missões às profundezas do espaço em busca de elementos raros e, aos poucos, descobrirá o que realmente aconteceu nesse planeta distante e de onde vêm todos esses Remanescentes de Inteligência Sintética.
Era Estelar: Descoberta estabelece as bases para futuras explorações. Pretendemos lançar novas Eras com mais frequência daqui para a frente, e novas mecânicas serão introduzidas à medida que você se tornar cada vez mais confiante e poderoso ao longo do novo ciclo das Eras Estelares. Esse é apenas o começo.
Prepare-se para:
Uma nova Cidade Estelar permanente com 34 expansões no total!
16 edifícios nativos da Cidade Estelar
37 tecnologias totalmente novas
73 missões da história principal
41 missões secundárias
15 missões recorrentes
9 avatares novos
10 expansões totais da Cidade Principal (8 Premium e 2 Tecnológicas)
16 novos edifícios da Cidade Principal (1 de cada tipo, 5 de Mercadorias e Militar)
1 novo Grande Edifício
Descubra a primeira Era Estelar em todos os servidores ATIVOS a partir de 26 de agostoe continue lendo para saber mais sobre a mecânica! Alternativamente, este anúncio também está disponível em formato de vídeo:
Uma nova Cidade entre as estrelas
Ao alcançar a Era Estelar, você desbloqueará a Cidade Estelar permanente, que ficará ao lado da Cidade principal. O conhecido Porto Espacial, atualizado para combinar com o visual da Era Estelar, levará você ao seu destino.
Como sempre acontece com a chegada de novas Eras, ao alcançar a Era Estelar: Descoberta, o assentamentoCentro Espacial da Era Espacialserá desativado. No entanto, a Cidade Estelar é diferente dos Postos Avançados Espaciais que você já conhece. A Cidade veio para ficar e continuará disponível nas novas Eras do Ciclo Estelar. É o nosso maior mapa até hoje, criado para ser preenchido e aprimorado ao longo das diversas Eras Estelares que ainda estão por vir.
A nova Cidade conta com 9 Expansões iniciais gratuitas, 9 Expansões Premium e 16 Expansões da Árvore de Tecnologias. Estas últimas podem ser adquiridas não apenas com Pontos Forge, mas também com recursos da Era Estelar, que abordaremos mais adiante.
A Cidade Principal também receberá 10 novas Expansões com a chegada da Era: 8 Premium e 2 que poderão ser desbloqueadas por meio da Árvore de Tecnologias.
Vamos conhecer mais de perto a Cidade Estelar, a grande estrela do show.
A Cidade Estelar funciona com seus próprios recursos, produzidos por seus próprios edifícios. À medida que você avança pela Árvore de Tecnologias, desbloqueará gradualmente edifícios mais poderosos que produzem os mesmos recursos, evoluindo de Básico para Aprimorado e, por fim, Avançado.
Pontos Estelares - seu principal recurso de progressão aqui, produzido por Faróis Estelares e motivado por Estações Estelares.
Capacidade Estelar - produzida por Faróis de Capacidade e motivada por Estações de Capacidade.
Células de Fusão - energia básica para Missões, produzida pelo Reator de Células de Fusão.
Tanto os Pontos Estelares quanto a Capacidade Estelar têm um limite de coleta. Portanto, se o seu armazenamento estiver cheio, você não poderá coletar mais até gastar parte dos recursos, exatamente como acontece com os Pontos Forge na sua Cidade Principal.
Os recursos são escassos no espaço. A Cidade Estelar não consegue produzir sozinha tudo de que você precisa, então será necessário lançar Missões ao espaço para encontrar Mercadorias exclusivas, além de contar com um pouco de apoio da sua Cidade Principal — falaremos mais sobre isso nas seções Missões e Fluxo de Recursos.
Mas nada disso seria possível sem uma Tripulação. Além de gerenciá-la como você normalmente faria com a população da Cidade Principal, será necessário continuar avançando nas pesquisas da Árvore de Tecnologias para ter acesso a Engenheiros, Exploradores e Cientistas. Esses Trabalhadores são um recurso importante que permitirá desbloquear novos edifícios e aumentar a eficiência da sua Cidade Estelar.
Missões: abasteça sua Cidade
O Sistema de Missões substitui o Mapa de Campanha como sua principal forma de avançar. Não se preocupe: o antigo Mapa de Campanha continuará disponível caso queira visitá-lo. Embora sejam semelhantes aos Locais de Exploração das Eras Espaciais anteriores, as Missões dão início à transição para uma nova forma de exploração, com mais profundidade e flexibilidade. Começamos com missões mais simples na Era Estelar: Descoberta e ampliaremos o sistema nas próximas Eras. No entanto, você já terá mais atributos e opções à sua disposição do que no ciclo das Eras Espaciais.
Nas Eras Estelares, as Missões são uma das principais forças que impulsionam seu progresso, juntamente com as Tecnologias para as quais elas fornecem recursos.
Então, como comandar as Missões? Você fará isso por meio do Centro de Controle de Missões, que pode ser acessado pela interface e também por meio de um edifício fora da grade.
Você terá três espaços de Missão à sua disposição. O primeiro é desbloqueado junto com o próprio Sistema de Missões, enquanto os outros dois ficam disponíveis posteriormente por meio das pesquisas. Cada Missão possui vários atributos, e alguns deles podem ser influenciados por você.
Observação: Como as Missões substituem o Mapa de Campanha, a Torre JxJ da Era Estelar: Descoberta será desbloqueada assim que você alcançar a Era. Lembre-se de que o Torneio da Torre JxJ só começará na semana seguinte ao lançamento.
Atributos da Missão As missões espaciais são notoriamente imprevisíveis, então prepare-se para enfrentar diferentes desafios. O primeiro atributo das Missões é a Raridade. A Raridade é determinada automaticamente quando você escolhe sua Missão, que poderá ser Comum, Incomum, Rara, Épica ou Lendária. A Raridade afeta as recompensas da Missão e é representada por um ícone em cada cartão de Missão no Centro de Controle:
Você também verá a Dificuldade de cada Missão, representada por estrelas e relacionada especificamente ao objetivo principal da Missão: lutar ou negociar.
Mas nem tudo fica por conta do acaso. Cabe a você decidir até onde deseja se aventurar pelo espaço. O segundo atributo das Missões é a Profundidade, que conta com 5 estágios possíveis. A exploração orbital estará disponível desde o início, mas, para se aventurar mais longe, você precisará continuar avançando nas pesquisas da Árvore de Tecnologias:
Profundidade
Tecnologia Necessária
1
Orbital
Desbloqueado por padrão
2
Estelar
Iniciativa de Comando da Expedição
3
Interstelar
Fontes de Sinais do Espaço Profundo
4
Galáctica
Refinamento de Extração de Vácuo
5
Intergaláctica
A Lei de Expansão de Alcance
Depois de desbloquear as Tecnologias necessárias, você poderá escolher a Profundidade da sua Missão usando as setas no lado direito do cartão da Missão.
Cada Missão possui fases. Você começa preparando sua nave na Fase 1, depois segue em direção ao seu destino na Fase 2 e, na Fase 3, enfrenta o objetivo da Missão.
Dica: você receberá Missões correspondentes ao seu poder geral, incluindo impulsos de exército. Por isso, elas podem acabar sendo mais desafiadoras do que o esperado. Confira os Aliados Históricos com novas habilidades e os bônus de uso único de Grandes Edifícios, como o Kraken, para obter vantagem.
Execução e Recompensas das Missões O custo, a duração e as recompensas finais da Missão são determinados pela combinação entre a Raridade da Missão predefinida e a Profundidade escolhida por você.
Na Era Estelar: Descoberta, todas as Missões concedem Tábuas Codificadas como recompensa. Além disso, você terá a chance de encontrar Fragmentos de Vácuo, Mercadorias, Mercadorias Especiais, Unidades, Plantas ou Fragmentos. Embora a quantidade de Tábuas Codificadas recebida como recompensa seja determinada pela Raridade, as demais recompensas são aleatórias. Quanto maior a Profundidade, maiores serão suas chances de obter recompensas melhores, mas Missões de menor Profundidade também podem conceder recompensas valiosas.
As Missões exigem Células de Fusão, Capacidade Estelar e Pontos Estelares. Quanto maior a Raridade da Missão, mais recursos serão necessários. A quantidade exata dependerá da combinação dos atributos: Missões mais longas e complexas terão um custo maior.
Não gostou das opções disponíveis? Você pode sortear novamente as Missões que ainda não começaram para conferir novas combinações. Além disso, é possível dispensar Missões ativas, mas somente quando estiverem nas Fases 2 e 3.
Dica: sua primeira Missão é predefinida e foi criada para apresentar o funcionamento do sistema. Conclua-a para entender melhor como todos os elementos funcionam em conjunto! É também nessa Missão que você receberá uma parte dos Diamantes desta Era, enquanto a maior parte deles será obtida por meio das Tecnologias.
Árvore de Tecnologias: Tecnologias ramificadas
A Árvore de Tecnologias ganha uma novidade: Tecnologias ramificadas! Em determinados pontos da pesquisa, você chegará a um nó em que poderá escolher apenas um dos caminhos disponíveis para seguir em frente.
Você terá que decidir com cuidado onde investir seus Pontos, e o jogo destacará essa decisão com janelas de confirmação adicionais. Depois que a escolha for feita, o caminho alternativo ficará bloqueado e não haverá como desfazê-la, então pense bem antes de se decidir.
Por enquanto, há apenas uma alternativa. Mas imagine se houvesse várias? Nesta primeira Era Estelar, estamos mantendo as ramificações simples de propósito: a ideia é apresentar o conceito. Pretendemos continuar expandindo esse sistema, então traremos uma complexidade cada vez maior à medida que novas Eras Estelares forem reveladas.
Agora, vamos falar dos custos. Embora você ainda precise de Pontos Forge, as Tecnologias da Era Estelar também exigirão Pontos Estelares. Será sempre um ou outro. Desenvolva sua Cidade Estelar para aumentar a produção de Pontos Estelares e continuar avançando nas pesquisas.
A pesquisa científica é fundamental. Observe que, nesta Era, as Tecnologias também serão a principal fonte de Diamantes. Embora você não encontre Diamantes nas Missões, essas recompensas não foram removidas, mas redistribuídas para minimizar efeitos negativos no balanceamento, especialmente os causados pelo Château Frontenac. Observe que essa alteração se aplica apenas à Era Estelar: Descoberta.
Fluxo de recursos: onde encontrar e gastar
A Era Estelar: Descoberta apresenta muitos recursos novos, e cada um deles tem suas particularidades. Preparamos esta tabela para mostrar onde cada recurso pode ser produzido ou encontrado e onde deverá ser utilizado em seguida:
Edifícios da Cidade Principal (GE e Eventos), Sistema de Missões
Mercadorias da Era Estelar: Descoberta
Pesquisa tecnológica
Edifícios da Cidade Principal (GE e Eventos), Sistema de Missões, recompensas gerais
Novas unidades
A Era Estelar traz uma linha militar totalmente nova, a série FGX, com seis unidades para comandar.
Unidade
Classe
Habilidades
Ataque
Defesa
Bônus
Alcance
Movimento
Campeão FGX-100
Unidade pesada
Blindagem Reativa (3) — Não pode sofrer mais do que 3 de dano por ataque.
Detonação (10) — Ganha bônus de ataque para cada campo mais perto do alvo. Ignora camuflagem.
Moral — Todas as unidades amigas iniciam a batalha com 1 ponto de blindagem. Não acumula.
2040
2430
Bônus de Ataque: em Planície 8000; vs Unidade Curto Alcance 8000
Bônus de defesa: em Planície 8000; vs Unidade Curto Alcance 8000
8
20
Skyrider FGX-101
Unidade rápida
Voar — Não pode ser atacado por artilharia. Ignora terreno ao se mover.
Contato! — Sempre retalia contra ataques.
Campo de força (2) — Absorve 2 pontos de dano por acerto (mínimo de 1 ponto de dano permanece).
1600
2110
Bônus de Ataque: vs Unidade Artilharia 12500
Bônus de defesa: vs Unidade Artilharia 12500
4
30
Bigorna FGX-102
Unidade pesada
Blindagem Reativa (5) — Não pode sofrer mais do que 5 de dano por ataque.
Campo de força (2) — Absorve 2 pontos de dano por acerto (mínimo de 1 ponto de dano permanece).
Esconde-se nas Colinas pequenas (Camuflagem) — Esconde-se contra ataques de curto alcance neste terreno.
1650
2290
Bônus de Ataque: em Planície 7500; em Colinas pequenas 7500; vs Unidade Curto Alcance 7500
Bônus de defesa: em Planície 7500; em Colinas pequenas 7500; vs Unidade Curto Alcance 7500
8
20
Sombra FGX-103
Unidade leve
Esconde-se em Planície, Pedras (Camuflagem) — Esconde-se contra ataques de curto alcance nestes terrenos.
Contato! — Sempre retalia contra ataques.
Frenesi (100) — Causa 100% do seu dano às unidades inimigas dentro de 1 casa de distância de si mesmo, além do alvo principal.
1780
1910
Bônus de Ataque: em Planície 12500; nas Pedras 12500; vs Unidade rápida 12500
Bônus de defesa: em Planície 12500; nas Pedras 12500; vs Unidade rápida 12500
3
30
Martelo FGX-104
Unidade Artilharia
MIRV (2) — Atinge o alvo mais 1–3 unidades adicionais no alcance.
Recarga — Dispara apenas a cada dois turnos.
1910
1720
Bônus de Ataque: vs Unidade pesada 7500
Bônus de defesa: vs Unidade pesada 7500
24
10
Assassino FGX-105
Unidade Curto Alcance
Jogada potente — Ignora a maioria das habilidades defensivas e terreno.
Blindagem Reativa (4) — Não pode sofrer mais do que 4 de dano por ataque.
Esconde-se nas Pedras (Camuflagem) — Esconde-se contra ataques de curto alcance neste terreno.
1650
1910
Bônus de Ataque: em Colinas pequenas 10000; nas Pedras 10000; vs Unidade leve 10000
Bônus de defesa: em Colinas pequenas 10000; nas Pedras 10000; vs Unidade leve 10000
10
16
Um novo Grande Edifício
Apresentamos o Extrator de Horizonte Fragmentado, a mais nova adição à seleção de Grandes Edifícios da sua Cidade Principal. Apesar de suas origens singulares na Era Estelar e de sua aparência incomum, ele requer as tradicionais Plantas, Pontos Forge e Mercadorias desta Era para ser construído.
A equipe de pesquisa científica da Cidade Estelar está dividida quanto à anomalia dentro do Grande Edifício. Por enquanto, decidiram observá-la. Ou será que é ela que está nos observando?
IMPORTANTE! Este Grande Edifício foi desenvolvido para se adequar ao sistema de Prestígio, que está sendo testado atualmente no BETA e ainda não foi lançado nos servidores Ativos. Por esse motivo, preparamos duas versões do Extrator de Horizonte Fragmentado.
No BETA: os jogadores poderão testar uma seleção ampliada de bônus para este Grande Edifício, incluindo o Bônus de Contribuição, semelhante ao do Arco, que será aplicado aos Grandes Edifícios de Categoria Ouro. Como o recurso ainda está em fase de testes, alterações são possíveis e provavelmente ocorrerão antes de seu lançamento nos servidores Ativos. Não recomendamos usar o design e o balanceamento da versão Beta como referência para tomar decisões nos servidores Ativos.
Efeito de Cobre: Ataque e Defesa para o Exército Atacante e Defensor (Multiplicativo)
Efeito de Prata: Bônus de Contribuição para Grandes Edifícios de Ouro
Nos servidores Ativos: o Extrator de Horizonte Fragmentado terá um conjunto temporário de efeitos, que será atualizado assim que o sistema de Prestígio chegar a todos os nossos servidores. Observe também que isso não altera em nada os planos para o Prestígio dos Grandes Edifícios que anunciamos anteriormente. O recurso está passando por uma reformulação e será relançado no BETA e, posteriormente, nos servidores Ativos, com funcionalidades atualizadas.
Efeito Passivo: Ataque e Defesa para o Exército Atacante e Defensor
Produção: Mantimentos
O que esperar?
Em resumo:
Cidade Estelar permanente, que continuará disponível ao longo de todas as futuras Eras Estelares, em vez de ser reiniciada a cada nova Era, como acontecia com os antigos Postos Avançados.
Novo Grande Edifício: o Extrator de Horizonte Fragmentado, com uma aparência única e um novo conjunto de efeitos desenvolvido para futuramente se integrar ao sistema de Prestígio.
Novas unidades: a série FGX, composta por seis unidades, para diversificar suas táticas de batalha.
Novas Tecnologias ramificadas, com recursos exclusivos que darão ainda mais peso às suas decisões.
Missões Espaciais com diferentes níveis de Profundidade e Dificuldade para satisfazer até as mais ousadas ambições de exploração espacial.
E um mistério a desvendar: que civilização viveu aqui antes de você? O que ela deixou para trás? E como ela pereceu? Serão necessárias Eras para descobrir a resposta.
A Era Estelar: Descoberta começa em 26 de agosto! ?✨