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Um Ano no Forge: Eventos e Atualizações de 2025

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Caros Reis e Rainhas,

Mais um ano se passou, trazendo muitas mudanças, novos desenvolvimentos e experiências emocionantes. É hora de resumir tudo isso em uma breve recapitulação do ano. Observação: todos os recursos mencionados aqui, por meses, são baseados no lançamento ao vivo. Como o Beta está à frente no desenvolvimento, os recursos foram lançados 1 a 2 meses antes do que está indicado aqui.

Janeiro
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O ano começou com a atualização para a versão 1.300 – um número bem redondinho. Além da nova versão, começamos o ano com o Evento Vida Selvagem. Ele apresenta a conhecida mecânica de estourar, mas com uma melhoria na forma de um multiplicador que permite usar dois ou até três bilhetes de uma única vez. Isso faz com que as recompensas ganhas sejam multiplicadas, mas também aumenta os custos em impulsos ou Moedas da Vida Selvagem.

Também introduzimos um novo Campeonato de Incursões Quânticas, durante o qual decidimos reduzir o número de caminhos disponíveis para uma única escolha, como você já deve ter notado. No entanto, no último Campeonato, ocorreu um bug que fez com que o nó do Chefe fosse substituído por um nó regular. Isso afetou as recompensas, pelas quais fornecemos uma compensação parcial.

Fevereiro





Outro mês que trouxe uma melhoria muito esperada para o Inventário. Graças à Votação da Comunidade, adicionamos a opção de marcar itens como favoritos, permitindo que eles apareçam no topo da sua lista de itens. Também introduzimos vários filtros para facilitar a navegação por todos os seus edifícios ou itens, bem como uma opção para classificar os itens do mais novo para o mais antigo. A função de pesquisa também foi aprimorada, permitindo que você localize itens por nome de conjunto ou cadeia. Além disso, revelamos uma alteração futura nos aliados históricos, mas falaremos mais sobre isso no próximo mês. Também vale a pena notar que este mês marcou o lançamento do primeiro Campeonato do Campo de Batalha da Guilda do ano. E entre as batalhas CBG e os Eventos, seu rival Barão Alaric Ironsoul o visitou, trazendo novos mini-desafios entre os Eventos e várias recompensas.

Também seria negligência da nossa parte não mencionar que o Evento do Dia de São Patrício começou nesse mês. Você ajudou Paddy McCharms a organizar o banquete em troca de recompensas sortudas, incluindo o Ourives Celta.

Março 





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O mês começou com uma grande atualização nas Expedições da Guilda: Níveis. Esse novo formato do recurso oferece maior flexibilidade, permitindo que você escolha inimigos mais desafiadores em troca de recompensas maiores ou inimigos menos desafiadores para ajudar sua Guilda a garantir o primeiro lugar no Campeonato. Como mencionado anteriormente, também atualizamos os Aliados Históricos, permitindo que você aumente o nível deles para melhorar significativamente seus impulsos. Com essa atualização, veio a oportunidade de ganhar pergaminhos para aumentar o nível dos seus aliados ao completar missões e, além disso, você pôde conseguir o primeiro Aliado Épico.

Por último, mas não menos importante, lançamos nosso Evento de 13º Aniversário, marcando mais um ano no Forge. Expandimos nossa mecânica de fusão com um recurso de Desafio Mundial que recompensa não só o seu progresso pessoal, mas também o progresso de todo o mundo do jogo.

Abril

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O mês começou com o lançamento do Registro de Inventário, que permite que você revise as alterações mais recentes em seu inventário. Outra mudança bem-vinda solicitada por vocês, nossa comunidade. Também lançamos uma nova votação na qual vocês decidiram que nosso próximo Assentamento deveria ter como tema a Era de Ouro dos Piratas. Além disso, vocês tiveram a oportunidade de saber mais sobre o futuro do jogo na Carta da Comunidade do Matt – especificamente sobre as próximas mudanças, como Lojas de Itens, a Atualização dos Campos de Batalha da Guilda e as Atualizações dos Grandes Edifícios. Nessa carta, também explicamos como geralmente categorizamos o feedback e como ele influencia nossa visão geral do jogo.

Também convidamos vocês a participar da discussão sobre um novo recurso atualmente em desenvolvimento — a Conquista da Guilda —, apresentando uma prévia do recurso. 

Maio

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Os Vikings chegaram às suas cidades com nosso novo Evento, apresentando a conhecida mecânica da Roda do Destino e uma variedade de recompensas com tema viking. Além disso, vocês tiveram a oportunidade de adicionar dois vikings como aliados. Com este Evento, também introduzimos uma nova abordagem de como o Rival funciona, já que o Barão Alaric agora oferece 18 minidesafios, cada um consistindo em seis missões e uma recompensa por marco alcançado.

Também compartilhamos notícias sobre a Conquista da Guilda – decidimos adiar o desenvolvimento do recurso para nos concentrarmos em recursos mais importantes. Após uma discussão acalorada, decidimos arquivar o recurso, dando lugar a desafios mais urgentes e permitindo que a ideia se desenvolvesse.

O mês de maio foi realmente repleto de notícias, pois também lançamos nossa primeira Loja de Itens, o Mercado de Legado, que permite que você escolha e obtenha edifícios especiais que, de outra forma, não estariam mais disponíveis.

Junho

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O mês começou com um Mini-Desafio entre Eventos focado na Expedição da Guilda e suas recompensas. Como o verão estava chegando, também lançamos o Evento de Verão, com jogabilidade e recompensas com tema pirata. Pela primeira vez, reintroduzimos o edifício principal do evento do ano anterior com uma atualização por tempo limitado, a Villa da Conquista do Rei Pirata.

Julho

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Nossos dois recursos de Guilda começaram um novo Campeonato: primeiro, a Incursão Quântica no início do mês e, depois, os Campos de Batalha da Guilda no final do mês. Este mês também trouxe uma melhoria muito esperada: o botão Substituir Unidades, que permite acelerar bastante a maioria das suas batalhas, trocando todas as suas unidades com um único clique.

O Evento do Meio Ambiente também começou, apresentando mecânicas de fusão. O Evento deste ano foi especial por outro motivo: foi a primeira vez que implementamos uma Loja de Itens dentro do Evento. O Mercado Eco permite que você escolha as recompensas que deseja, além das recompensas regulares que recebe.

Agosto

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Este mês trouxe uma grande mudança para os Campos de Batalha da Guilda: Níveis. Semelhante à Expedição da Guilda, agora você pode escolher um nível de dificuldade — os Níveis mais fáceis apresentam inimigos mais fracos, permitindo que você lute mais, enquanto os Níveis mais difíceis trazem oponentes mais fortes, mas também recompensas maiores. A atualização também introduziu ajustes de escala que reduziram pela metade o número de lutas necessárias para conquistar províncias, ao mesmo tempo em que duplicou a taxa na qual as tropas inimigas ganham reforços. Além disso, implementamos duas Lojas de Itens: um Mercado Sazonal, que é atualizado a cada temporada, e um Mercado do Campeonato, que é atualizado a cada campeonato. Essas lojas oferecem maior flexibilidade na escolha de suas recompensas e permitem que você conclua edifícios de campeonatos anteriores, caso tenha perdido algum deles.

No final do mês, também lançamos o terceiro Mini-Desafio entre eventos, mais uma vez focado na Expedição da Guilda e suas recompensas.

Setembro

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O Evento de Outono começou, expandindo nossas Lojas de Itens relacionadas ao evento. Decidimos substituir os Especiais Diários pela moeda da Loja de Itens, permitindo que você ganhe moeda especial do Evento a cada dia e compre qualquer item de sua escolha na Banca do Padeiro a qualquer momento. Também implementamos uma rotação de descontos na Loja de Itens, para que jogadores atentos possam comprar gastando menos moeda do que o normal. Além disso, introduzimos a Multi-Colher, que permite acelerar seu minijogo, uma mecânica introduzida com sucesso pela primeira vez no Evento da Vida Selvagem. O Barão Alaric Ironsoul também modificou seu comportamento, oferecendo uma única série de missões desbloqueadas diariamente.

Com base no feedback dos jogadores, fizemos alterações nas Lojas dos Campos de Batalha da Guilda, removendo os limites de compra de Diamantes, Pontos Forge e Mercadorias na Loja Sazonal, além de adicionar novos espaços para Pontos Forge e Mercadorias na Loja do Campeonato.

Outubro

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O mês começou com uma nova Era de Incursão Quântica — chegamos à Idade Média, permitindo que você construa edifícios de até três Eras diferentes, expandindo suas opções estratégicas e oferecendo maiores desafios. Junto com essa grande atualização, também aprimoramos o sistema de distribuição de recompensas com a introdução da Loja de Incursão Quântica. Nenhuma nova Era estaria completa sem novas recompensas, e desta vez preparamos o Neo Bazaar – a nova recompensa principal da Incursão Quântica, que substituiu o Neo Colossus, que serviu por muito tempo.

Também lançamos o próximo evento, o Evento da Irmandade. Nossas Lojas de Itens continuaram a desempenhar um papel central nos eventos, e este não foi exceção. Implementamos uma pequena melhoria na qualidade de vida das tarefas do Evento: a recompensa agora é exibida antes da tarefa ser concluída, para que você possa decidir se vale a pena se apressar para concluí-la imediatamente ou esperar um pouco mais.

O mês terminou com outra atualização da Expedição da Guilda. Essa atualização expandiu a seleção de Níveis com 25 adicionais, dando a você a oportunidade de enfrentar desafios maiores. E com desafios maiores, vieram recompensas melhores. O Nível final apresenta um novo templo para descobrir – o Templo Antigo – um edifício de tempo limitado que existe ao lado do Templo Esquecido, e oferece impulsos impressionantes para o seu exército, com a adição de um impulso na produção de Mercadorias.

Novembro

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O mês começou com o Evento de Halloween. A temporada assustadora trouxe várias mudanças, incluindo a remoção das Fichas de Energia para simplificar a mecânica da Roda do Infortúnio, uma pausa nos Desafios Rivais para que você pudesse aproveitar o evento no seu próprio ritmo, Facas de Lançamento Múltiplo escalonadas com o Progresso do Grande Prêmio para recompensar mais avanços ao lançar várias facas de uma vez e, claro, a Loja de Itens – Banca do Palhaço – permitindo que você compre as recompensas de sua escolha.

O final do mês foi repleto de novos lançamentos. Primeiro, o novo Assentamento Pirata chegou à sua cidade, onde você pode construir sua própria enseada movimentada e resgatar o tesouro. Os novos Assentamentos também vêm com um novo minijogo de Dados. Em seguida, ocorreu o último Minidesafio entre Eventos do ano, desta vez com foco nas tarefas e recompensas da Incursão Quântica. 

Dezembro

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Comemoramos o início da estação fria com nosso tradicional Evento de Inverno. Ele começou no primeiro dia do mês e trouxe várias mudanças: o tabuleiro foi aprimorado e expandido – agora com 16 casas (duas a mais que no ano passado), acompanhamento mais claro do progresso do Grande Prêmio e um temporizador de reinicialização para que você sempre saiba quando um novo tabuleiro aparecerá. As casas agora começam iluminadas e prontas para serem visitadas e, uma vez coletadas, escurecem para mostrar seu progresso — uma maneira simples e mais intuitiva de jogar. Novas lojas de itens também foram introduzidas, repletas de recompensas valiosas e surpresas festivas.

Seguindo os resultados da votação no Discord, removemos a limitação de aposentos de Aliados Históricos, permitindo que você posicione qualquer Aliado em qualquer edifício com um Aposento de Aliados, independentemente da sua raridade. Também lançamos o segundo Campeonato de Incursão Quântica na Idade Média, que traz não apenas novas recompensas, mas também várias mudanças nos edifícios do Assentamento e na Capacidade de Ações Quânticas — dobrando os impulsos fornecidos por certos edifícios da cidade principal e aumentando a capacidade geral de Ações Quânticas de 100.000 para 200.000.

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Para encerrar o ano, lançamos a versão 1.324, contendo as mudanças finais e as preparações para o novo ano. Em 2025, tivemos exatamente 25 versões – outro número redondinho.

E isso conclui o resumo! Nossa equipe trabalhou em muitas coisas nos bastidores. Algumas delas você pode não notar imediatamente, e outras podem se revelar em breve. Confira nosso servidor Beta para ser o primeiro a experimentar as novas mudanças e ter uma prévia do conteúdo mais recente que chegará em 2026, começando com o Evento da Vida Selvagem. Junto com o novíssimo Centro de Reabilitação de Elefantes, estamos trazendo novas atualizações por tempo limitado para os favoritos dos fãs, como Travessia de Animais Majestosa e Paraíso Radiante dos Flamingos, entre muitas outras recompensas!

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Todos nós aqui na Forge of Empires agradecemos sinceramente por você jogar e continuar moldando o futuro do jogo com seus comentários e apoio. Estamos ansiosos por 2026 e esperamos que o novo conteúdo traga novos objetivos, alegrias e vitórias. Nos vemos no ano que vem! 86e4971771fe3cab2049d1529f9ef1fb 

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