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Incursões Quânticas: 1.º Campeonato de 2026

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O novo Campeonato das Incursões Quânticas tem início no dia 25 de dezembro!

Continuamos a ajustar detalhes na Povoação Quântica da Idade Média e, como é óbvio, preparámos novas recompensas.

Recompensas

Apresentamos as novas recompensas deste campeonato, os edifícios Neozigurate e Neoárvore do Amor !

Os edifícios Zigurate e Árvore do Amor são as nossas mais recentes adições à lista de edifícios que receberam o tratamento quântico. Neste novo campeonato, compitam pelas suas novas versões e pelos efeitos destes edifícios para reforçarem a vossa cidade:

Nome:     Dimensão:     Imagem: Estatísticas: Disponível como fragmentos em:
Neozigurate - Nvl 1
  • 3x3
7ecde5dbf5e1ceb64df24ddcc6f3bceb d27989a2225d090b52ad62101f2b675b57 a 80%
3dcb7fabbe0552da684a0ae71f29240a61 a 85%
5d4b862e267120ce1e7d69afb1dcd218 115 a 150%
Quando motivado:
eccdc8d28dd1c7a6bb073575462f7cca61 a 80
16424a1cc04a4b1a3a096e7dc6961c2715
  • Arcas recompensa no final da incursão
  • Recompensas de Classificação
  • Passe Quântico
  • Loja Quântica
Neozigurate - Nvl 2
  • 3x3
  • Não requer estrada
ea6f9ba886aef0b28a728c2adf7d7fb5 d27989a2225d090b52ad62101f2b675b71 a 100 %
3dcb7fabbe0552da684a0ae71f29240a78 a 110%
5d4b862e267120ce1e7d69afb1dcd218 135 a 176%
Quando motivado:
eccdc8d28dd1c7a6bb073575462f7cca73 a 95
16424a1cc04a4b1a3a096e7dc6961c27 30
Neoárvore do Amor - Nvl 1
  • 3x3
6dbd645fb9cb0d2699e98f4a48d09fe3 af7a79ecde903401df6cf25cef82fac053 a 75%
9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e7764 a 90%
2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 73 a 95%
Quando motivado: 
66d9b2a5db111ab4476123ae1663df4e 44 a 57
d0ebf437d6f7daebbdb5718c1413ef5a144 a 155
Neoárvore do Amor - Nvl 2
  • 3x3
  • Não requer estrada
649be37a7e7a25f5be35c8c00f6c3b6e af7a79ecde903401df6cf25cef82fac065 a 91%
9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e7778 a 109%
2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 91 a 118%
Quando motivado: 
66d9b2a5db111ab4476123ae1663df4e 53 a 68
d0ebf437d6f7daebbdb5718c1413ef5a 180 a 194

Se ainda estão a trabalhar nas melhorias dos edifícios do Campeonato anterior, não se preocupem. Como sempre, disponibilizámos-los no novo Kit de Seleção Épico. Este item contém:

  • Edifícios:
    • Neotorre do Relógio - Nvl 1
    • Neoparque Zoológico - Nvl 1
  •  Melhorias:
    • Melhoria da Neotorre do Relógio
    • Melhoria do Neoparque Zoológico
Consequentemente, removemos o antigo Kit de Seleção e os Fragmentos da Neotorre do Relógio e do Neoparque Zoológico dos conjuntos de recompensas. No entanto, estão disponíveis na Loja Quântica, com desconto para compensar a sua antiguidade.

Alterações 

Como prefácio desta secção, gostaríamos de partilhar o nosso raciocínio por trás das alterações.

Como devem saber pelos nossos anúncios anteriores sobre testes e atualizações, baseamo-nos sempre tanto nas vossas opiniões e comentários como nos dados que recolhermos para tomarmos as nossas decisões, sendo que os dados, regra geral, fornecem uma visão mais abrangente, uma vez que incluem todos os jogadores. Embora gostássemos de poder ter estes dados logo após a fase de testes no servidor Beta, infelizmente, a quantidade de jogadores ativos no servidor não nos permite isso. Portanto, somos obrigados a utilizar os mercados para recolher dados e comentários e, consequentemente, tomar decisões.

Com base nas informações e nos comentários do servidor Beta e do primeiro Campeonato nos mercados, desenvolvemos uma série de medidas destinadas a ajustar o ritmo da Povoação, a velocidade de obtenção de expansões e a distribuição de determinadas recompensas. Um dos nossos principais desejos com estas alterações é garantir o ritmo pretendido para o desenvolvimento da Povoação Quântica e facilitar a utilização de todos os edifícios disponíveis, em vez de nos concentrarmos apenas numa parte deles. Para além disso, os dados recém-adquiridos permitiram-nos ajustar o equilíbrio das Moedas Lunares para corresponder melhor ao ritmo geral e à economia do jogo.

Edifícios Culturais

Tanto a partir dos vossos comentários como da nossa análise, percebemos que alguns edifícios culturais receberam mais atenção do que outros, particularmente a Forca e o Pelourinho, o que poderia limitar o desenvolvimento da Povoação a apenas uma pequena seleção de edifícios. Com esta alteração, pretendemos tornar outros edifícios mais relevantes e úteis, também auxiliado pelo aumento da Capacidade de Ações Quânticas.

Era:
Edifício:
Dimensão:
Camada:
Valores antigos:
Valores novos:

Euforia
Ações Quânticas por ciclo de recarga
Euforia
Ações Quânticas por ciclo de recarga
Capacidade de Ações Quânticas
IIM  Mercado 3x3 1 125 50 125 50 0
Forca 2x2 2 250 100 250 60 0
Pelourinho 2x2 3 750 200 750 120 0
AIM  Igreja 3x3 1 160 60 160 50 500
Tipógrafo 3x3 2 375 150 375 130 500
Médico 3x3 3 1.125 300 1.125 260 1.000
FIM  Palácio 4x4 1 225 90 225 90 1.250
Biblioteca 4x4 2 500 200 500 200 2.500
Cartógrafo 3x2 3 900 240 900 180 750


Edifícios de Mercadorias

Também ajustámos o custo dos Edifícios de Mercadorias para corresponder aos custos dos Edifícios Militares da Alta Idade Média. Como as mercadorias proporcionam expansões, esta alteração também visa estabilizar o ritmo de desenvolvimento da povoação e adequá-lo à velocidade pretendida.

Valores novos:
Moedas Quânticas Mantimentos Quânticos População  Liga Crono 
45.000 22.500 -100 200

Valores antigos:
Moedas Quânticas Mantimentos Quânticos População  Liga Crono 
25.000 7.500 -100 0

Decorações

Por último, mas não menos importante, reduzimos o tempo de construção das decorações. Efetivamente, as decorações passam a ser uteis assim que forem colocadas na Povoação.

Nome: Tempo de construção (antigo): Tempo de construção (novo):
Cipreste 1 hora 5 segundos
Sebe com Flores 1 hora 5 segundos
Gárgula  1 hora 5 segundos
Placa de Sinalização  1 hora 5 segundos
Torre em Ruínas 1 hora 5 segundos
Grupo de Árvores 1 hora 5 segundos
Estátua Náutica 10 horas 5 segundos
Viveiro 10 horas 5 segundos
Bandeira 10 horas 5 segundos

Alteração na Capacidade de Ações Quânticas 

Nota: Estas alteraçõesentraram em jogo como parte da atualização 1.324.

Duplicámos a Capacidade de Ações Quânticas de 100.000 para 200.000 para permitir uma experiência mais relaxante. Uma vez que não precisam de estar constantemente a verificar e a gastar as Ações Quânticas.

Lembrem-se de que, no início da Incursão, continuam a receber 100.000 Ações Quânticas como valor base.

Ajustes nos edifícios

Para manter os edifícios que dão Capacidade de Ações Quânticas relevantes de acordo com a alteração, também duplicámos o aumento de Capacidade de Ações Quânticas que eles fornecem.

Nome: Capacidade de Ações Quânticas (antes); Capacidade de Ações Quânticas (depois):
Vila Fiori Florida 4.000 8.000
Esmagador de Maçãs Supremo 2.000 4.000
Depósito Blindado - Nvl 1 4.000 8.000
Depósito Blindado - Nvl 2 8.000 16.000
Torre Obsidiana 4.000 8.000
Mercado Eterno - Horizonte Galáctico 8.000 16.000
Residência Imperial da Corte Yukitomo 4.000 8.000

Nota: As alterações nesta secção foram implementadas como parte da Atualização 1.324 .

Alteração nas recompensas de Moedas Lunares

Reduzimos a quantidade de Moedas Lunares fornecidas como recompensa de nó em 10-20%. Embora entendamos que a redução nas recompensas possa ser desagradável, gostaríamos de destacar que, com esta alteração, pretendemos estabilizar o ritmo de aquisição de recompensas da Incursão Quântica, garantindo assim que permaneçam relevantes por mais tempo.

Para vossa conveniência, resumimos as alterações para todos os tipos de nós em todas as dificuldades na tabela:

Dificuldade Nível do Nó Nome do Nó  Moedas Lunares distribuídas antes: Moedas Lunares distribuídas depois:
1 1 Normal 240 210
1 2 Avançado 360 320
1 3 Chefe 480 430
1 4 Fazenda 240 210
2 1 Normal 360 320
2 2 Avançado 480 430
2 3 Chefe 600 540
2 4 Fazenda 360 320
3 1 Normal 480 430
3 2 Avançado 600 540
3 3 Chefe 720 640
3 4 Fazenda 480 430
4 1 Normal 600 540
4 2 Avançado 720 640
4 3 Chefe 840 750
4 4 Fazenda 600 540
5 1 Normal 720 640
5 2 Avançado 840 750
5 3 Chefe 960 860
5 4 Fazenda 720 640
6 1 Normal 840 710
6 2 Avançado 960 810
6 3 Chefe 1.080 910
6 4 Fazenda 840 710
7 1 Normal 960 810
7 2 Avançado 1.080 910
7 3 Chefe 1.200 1.020
7 4 Fazenda 960 810
8 1 Normal 1.080 910
8 2 Avançado 1.200 1.020
8 3 Chefe 1.320 1.120
8 4 Fazenda 1.080 910
9 1 Normal 1.200 960
9 2 Avançado 1.320 1.050
9 3 Chefe 1.440 1.150
9 4 Fazenda 1.200 960
10 1 Normal 1.320 1.050
10 2 Avançado 1.440 1.150
10 3 Chefe 1.560 1.240
10 4 Fazenda 1.320 1.050
11 1 Normal 1.320 1.050
11 2 Avançado 1.440 1.150
11 3 Chefe 1.560 1.240
11 4 Fazenda 1.320 1.050
12 1 Normal 1.320 1.050
12 2 Avançado 1.440 1.150
12 3 Chefe 1.560 1.240
12 4 Fazenda 1.320 1.050

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