Кнопка Экспедиции гильдии (Меню) | Автономное здание (Корабль) |
Карта на первых 3 уровнях, как вы можете видеть, имеет тематическую обстановку джунглей и сопровождается похожей музыкой. У каждого игрока в гильдии будет своя индивидуальная карта для прохождения, но у всех вас будет одна и та же полоса целей в верхней части экрана (или в нижней, если вы играете через наше мобильное приложение). На панели целей подсчитываются очки экспедиции, которые набрала ваша гильдия, и каждый раз, когда вы достигаете новой цели, ваша гильдия получает влияние гильдии. Влияние вашей гильдии будет выплачиваться каждый день, когда происходит ежедневный перерасчет. Вы можете нажать на полоску, чтобы просмотреть более подробную информацию. Основной источник очков экспедиции, который вы заметите на карте - различные локаций (называемые столкновениями). Их можно решить либо боем, либо путем переговоров. Когда вы решите столкновения, вы также сможете получить персональную награду из сундука, расположенного дальше, и перейти к следующей задаче. По мере дальнейшего продвижения туман на карте будет рассеиваться, открывая дополнительные столкновения и сундуки. Имейте в виду, что "большие" столкновения всегда будут сложнее, чем "маленькие". Если вы заблудились на карте, золотая стрелка укажет на ваше текущее местоположение! |
Текущее место столкновения обозначено желтой стрелкой. Когда вы нажмете на нее, у вас будет выбор: напасть на местных жителей или мирно договориться с ними. Эпоха юнитов и общая сложность столкновений зависит от вашего продвижения по дереву технологий. Некоторые встречи будут сложнее, чем другие (особенно те, которые представлены большими локациями), и они могут содержать двухволновые сражения. |
Попытки Каждая битва или переговоры стоят одну попытку, независимо от того, победа это, поражение или отступление. Попытки восстанавливаются со скоростью одна попытка в час. Попытки также можно получить в качестве награды или купить за медали или бриллианты. |
Бой (уровни сложности 1-4) Как мы уже упоминали, вы можете разрешить столкновения одним из двух способов - дракой или переговорами. Бой должен быть вам уже знаком, потому что он такой же, как и везде в игре (карта континента, PvP и GvG). Эпоха юнитов и общая сложность столкновений зависят от вашего продвижения в древе технологий на момент начала экспедиции. Вы также можете столкнуться с двухволновыми сражениями, а также с юнитами с усиленной атакой/защитой в зависимости от вашей эпохи. Переговоры (уровни сложности 1-4) Когда вы впервые нажмете кнопку "Переговоры", вы увидите, что к вам обратятся пять местных жителей. Каждый из них захочет получить от вас определенный ресурс, но не скажет, какой именно! Вы сможете выбирать и предлагать им ресурсы:
|
Бой (уровень сложности 5) 5-й уровень Экспедиции гильдии проходит в том же формате, что и предыдущие уровни, но с изюминкой! Как и на предыдущих уровнях, вам предстоит победить 16 противников, но на этом уровне ваша армия будет использовать усиление защиты города вместо усиления атакующей армии. Переговоры (уровень сложности 5) Вы, конечно, можете вести переговоры, как и в предыдущих уровнях Экспедиции, но если вы выберете вариант сражения - берегитесь! В этом случае вместо бонусов атакующей армии будут использоваться бонусы оборонительной армии вашего города. Укрепления Если вы пренебрегали этим, не паникуйте - мы позаботились о вас! Мы ввели механику, которая позволит вам строить укрепления, чтобы помочь вам. Вы можете строить их на всех столкновениях или только на тех, с которыми вы испытываете трудности. Это работает аналогично механике строительства в ПБГ, но эти здания будут использовать ваши личные товары и будут доступны только вам. | |