การแข่งขันชิงแชมป์การบุกรุกควอนตัมรอบใหม่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 23 มกราคม ในทุกเซิฟเวอร์!
ในรอบนี้, เราได้เพิ่มรางวัลใหม่และอัปเดทการใช้งานต่างๆ เพื่อให้การเล่นเกมของคุณราบรื่นยิ่งขึ้น อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียด!
เส้นทางการบุกรุกใหม่
เราจะบอกลา หุบเขาออบซิเดียน, ยอดเขาพายุ และปล่องภูเขาไฟโอนิกซ์ — เส้นทางการบุกรุกที่สามารถเลือกได้ในการแข่งขันชิงแชมป์รอบที่แล้ว
ในรอบนี้, จะมีเพียงเส้นทางการบุกรุกเดียวสำหรับผู้เล่นทุกคน เราเรียกมันว่า The Gauntlet! ในตารางด้านล่าง, ดูแผนที่ the Gauntlet สำหรับระดับความยากทั้งหมดที่สามารถเล่นได้
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
The Gauntlet จะเป็นเส้นทางเดียวที่สามารถเล่นได้ โดยจะมีชิ้นส่วนต่างๆ สำหรับรางวัลสิ่งปลูกสร้างใหม่ และชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือก การบุกรุกควอนตัมฤดูร้อน 2024 Epic ที่มีสิ่งปลูกสร้างการบุกรุกควอนตัมเก่า
รายละเอียดเฉพาะของการแข่งขัน
รางวัลสิ่งปลูกสร้างใหม่
สิ่งปลูกสร้างที่คุ้นเคยของเราได้รับการแปลงโฉมในรูปแบบการบุกรุกควอนตัม มาพร้อมกับผลที่ทรงพลัง!
โดยจะมี 2 เลเวล, สิ่งปลูกสร้าง นีโอชุดหมากรุก จะให้โบนัสดังต่อไปนี้:
ชื่อสิ่งปลูกสร้าง
|
ขนาด
|
ความต้องการถนน |
รูปภาพ |
ค่าต่างๆ
|
นีโอชุดหมากรุก - เลเวล 1
|
3x3
|
1x1 |
|
|
นีโอชุดหมากรุก - เลเวล 2
|
3x3
|
ไม่ต้องใช้ถนน |
|
|
นีโอเอเวียรี่ - เลเวล 1 | 4x2 |
Yes |
|
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกัน 25%
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกันในการสำรวจกิลด์ 48% คะแนน Forge 18 เมื่อได้รับการจูงใจ: 20% 5 ยูนิตเร็วในยุคถัดไป 20% 5 ยูนิตหนักในยุคถัดไป 20% 5 ยูนิตเบาในยุคถัดไป 20% 10 หน่วยปืนใหญ่ในยุคถัดไป 20% 10 ยูนิตระยะไกลในยุคถัดไป |
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกัน 35%
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกันในการสำรวจกิลด์ 62% คะแนน Forge 18 เมื่อได้รับการจูงใจ: 20% 10 ยูนิตเร็วในยุคถัดไป 20% 10 ยูนิตหนักในยุคถัดไป 20% 10 ยูนิตเบาในยุคถัดไป 20% 20 หน่วยปืนใหญ่ในยุคถัดไป 20% 20 ยูนิตระยะไกลในยุคถัดไป |
นีโอเอเวียรี่ - เลเวล 2 | 4x2 |
No |
|
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกัน 30%
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกันในการสำรวจกิลด์ 56% คะแนน Forge 23 เมื่อได้รับการจูงใจ: 20% 10 ยูนิตเร็วจากยุคปัจจุบัน 20% 10 ยูนิตหนักจากยุคปัจจุบัน 20% 10 ยูนิตเบาจากยุคปัจจุบัน 20% 20 หน่วยปืนใหญ่จากยุคปัจจุบัน 20% 20 ยูนิตระยะไกลจากยุคปัจจุบัน |
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกัน 41%
พลังโจมตีและป้องกันสำหรับกองทัพโจมตีและป้องกันในการสำรวจกิลด์ 72% คะแนน Forge 23 เมื่อได้รับการจูงใจ: 20% 20 ยูนิตเร็วจากยุคปัจจุบัน 20% 20 ยูนิตหนักจากยุคปัจจุบัน 20% 20 ยูนิตเบาจากยุคปัจจุบัน 20% 40 หน่วยปืนใหญ่จากยุคปัจจุบัน 20% 40 ยูนิตระยะไกลจากยุคปัจจุบัน |
การมอบรางวัล
ยกตัวอย่าง, นี่คือรางวัลโหนดทั่วไปที่ถูกเปลี่ยนในความยากระดับที่ 2 จากการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ 4 ปี 2024 สู่การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ 1 ปี 2025:
การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ 4 ปี 2024
|
|
การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งที่ 1 ปี 2025
| ||
โอกาส
|
รางวัล
|
โอกาส
|
รางวัล
| |
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอคิง
|
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอชุดหมากรุก
| |
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอควีน
|
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอเอเวียรี่
| |
-
|
-
|
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือก การบุกรุกควอนตัมฤดูร้อน 2024 Epic (ยุคเหล็ก)
| |
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอโคลอสซัส
|
10%
|
30x ชิ้นส่วนชุดเครื่องมือเลือกนีโอโคลอสซัส
| |
3%
|
15x ชิ้นส่วนชุดอัปเกรดเงินนีโอโคลอสซัส
|
3%
|
15x ชิ้นส่วนชุดอัปเกรดเงินนีโอโคลอสซัส
| |
2%
|
15x ชิ้นส่วนชุดอัปเกรดทองคำนีโอโคลอสซัส
|
2%
|
15x ชิ้นส่วนชุดอัปเกรดทองคำนีโอโคลอสซัส
| |
15%
|
25x ชิ้นส่วนควอนตัม
|
15%
|
25x ชิ้นส่วนควอนตัม
| |
10%
|
3000x เหรียญรางวัลควอนตัม
|
10%
|
3000x เหรียญรางวัลควอนตัม
| |
20%
|
10x คะแนน Forge
|
20%
|
10x คะแนน Forge
| |
10%
|
5000x เหรียญควอนตัม |
5%
|
13000x เหรียญควอนตัม
| |
10%
|
5000x ของใช้จำเป็นควอนตัม
|
5%
|
13000x ของใช้จำเป็นควอนตัม
|
การเปลี่ยนแปลงของโหนด
จำนวนความคืบหน้าที่ต้องใช้ในการผ่านโหนดตอนนี้จะขึ้นอยู่กับขนาดของกิลด์
ขนาดกิลด์จะส่งผลต่อจำนวนคะแนนความคืบหน้าที่ต้องใช้ตามตารางดังต่อไปนี้:
|
จำนวนความคืบหน้าที่ต้องใช้ | |||
---|---|---|---|---|
โหนดทั่วไป |
โหนดขั้นสูง
|
โหนดบอส
|
โหนดการฟาร์ม
| |
1 - 20 คน
|
170
|
220
|
260
|
237,500
|
21 - 40 คน
|
340
|
440
|
540
|
487,500
|
41 - 60 คน
|
520
|
660
|
810
|
737,500
|
61 - 80 คน
|
700
|
900
|
1,100
|
1,000,000
|
นอกจากนี้, เราได้ทำการปรับปรุงการเลือกกองทัพศัตรูในทุกโหนดอีกด้วย เพื่อสร้างความคืบหน้าที่น่าพึงพอใจมากขึ้น ตอนนี้, ระดับความยากในช่วงแรกจะสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น และการเพิ่มความยากของการต่อสู้ — จะเป็นไปอย่างราบรื่นมากขึ้น
ลดจำนวนรอบการเล่น
ตอนนี้คุณจะต้องใช้เพียง 100 รอบการเล่นควอนตัม ในการเคลื่อนที่ไปยังโหนดถัดไป โดยจากเดิมจะต้องใช้ 500 รอบการเล่นควอนตัม