Duyurular

Duyurular

Geri

Forge'da Durum: Ürün Başkanımızdan bir güncelleme!


 Selam Forge Hayranları,

Son güncellememin üzerinden birkaç ay geçti, bu yüzden bundan sonra ne olacağı konusunda sizi bilgilendirmenin tam zamanı olduğunu düşündüm.

Çoğunuzun bildiği gibi, " topluluk koşusu" dediğimiz şeye başlamak üzereyiz; bu yılki ilk iki koşumuz yalnızca sizin önerilerinize odaklandı. Forumlar aracılığıyla gönderilen neredeyse her fikir ve artık Discord bir bildirime dönüştürülüyor ve biriktirme listemize ekleniyor.

Şirket içi Topluluk Yöneticilerimiz ve Ürün Yöneticilerimiz bunları inceliyor ve geçen hafta oy verdiğiniz sağlam bir liste hazırladılar. Tüm oylar için teşekkürler , elimizden geldiğince oy toplamaya niyetliyiz. Bir özelliği her yenilediğimizde, sizin önerilerinizden herhangi birini kendi önerilerimizle entegre edip edemeyeceğimizi görmek için bu birikimi yeniden gözden geçireceğiz ve topluluktan ilham alan güncellemelerin sürekli akışının oyuna girmesini sağlayacağız.

 Yakın zamanda Kuantum İstilasını başlattık ve ne yazık ki Beta sunucumuzda tespit edilemeyen bazı hatalara yol açtı. Biz de sizin kadar şaşırdık ve bu sorunları çözmek için aktif olarak çalışıyoruz. Ayrıca yakında ikinci bir istila olan Demir Çağı'nı tanıtmaya hazırlanıyoruz ve bu özelliği daha erişilebilir hale getirmek için bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri uygulayacağız. Ayrıca ödül bilgilerini görüntülemenin daha iyi yollarını arıyoruz.

 Güçlendirme ve artış sağlamak için binalara "kahramanların" atanabileceği Tarihsel Elçiler'in ilk versiyonunu geliştirmeye yeni başladık. Bu başlangıçta kasıtlı olarak asgari düzeyde uygulanabilir bir ürün olacaktır. Tıpkı Kuantum Saldırılarında olduğu gibi, özelliği genişletmeden önce onunla nasıl etkileşim kurduğunuzu gözlemlemek istiyoruz.

Bu yaklaşım, daha önce karşılaştığımız, özelliklerin beklenmedik şekillerde kullanılması, dengeyi ve tasarımı bozması gibi sorunların önüne geçer. Daha da önemlisi, oyun tarzınıza/tarzlarınıza uygun özellikler geliştirmemize olanak tanır. Ayrıca daha fazla özelliği daha hızlı geliştirmemize ve hassaslaştırmamıza olanak tanır.

 Hem Kuantum İstilaları hem de Tarihsel Elçiler, oyunda şu anda gözlemlenen güç kaymasının yönetilmesine yardımcı olacak yeni ödül fırsatları sunacak. Bu oyunun sürdürülebilirliği açısından çok önemli.

Bu özelliklere ek olarak, Devasa Binaların Etkinlik Binaları ile rekabet edebilmelerini sağlamak için onları geliştirmeye odaklanıyoruz. Sistemi tamamen elden geçirmeyeceğiz ancak daha fazla binayı ihtiyaca uygun hale getirmeye kararlıyız.

Ayrıca kullanıcı deneyimini de geliştirmeye başladık. İlk gelişme, envanterdeki "hepsini bir araya getir" işleviydi. Şu anda, özellikle sinir bozucu bulduğum, birden fazla genel ödül toplama sürecini kolaylaştırmak için çalışıyoruz. Yaklaşan güncellemeler aynı zamanda ordu yönetiminde de iyileştirmeler içerecek ve bunlar, oynanışı olumsuz etkilemediklerinden emin olmak için A/B testine tabi tutulacak. Ayrıca önümüzdeki aylarda düz bina modunu da tanıtmayı planlıyoruz. Tüm bu değişiklikler oyunun genel hissini iyileştirmeyi ve sinir bozucu görevlerin sayısını azaltmayı amaçlıyor.

Geçen sefer tartıştığımız çok daha fazlası var: bir sonraki Uzay Çağı, Lonca Seferleri ve LSA iyileştirmeleri. Ve bunu 2025'in ilk yarısında ilk olarak burada duyurmak için uygun ve ölçeklenebilir bir *%il$ $& ekleyeceğiz. G*$%d, önümüzdeki yıllarda üzerine inşa edebileceğimiz uygun, rekabetçi bir tasarıma sahip.

Daha fazla güncelleme için bizi takip etmeye devam edin ve bu kadar aktif ve tutkulu bir topluluk olduğunuz için teşekkür ederiz. Oyunu geliştirmeye ve geliştirmeye devam ettiğimiz için katkılarınız çok değerli.

Mat
Ürün Başkanı, Forge of Empires
Dil seç