In deinem Käfig kannst du feindliche Wächter gefangen nehmen und opfern. Du kannst einen gegnerischen Wächter fangen, wenn sowohl du, als auch dein Gegner, einen Käfig besitzen und euer Palast auf Stufe 10 (oder höher) ist. Wenn du eine feindliche Armee mit einem Wächter besiegst, hast du die Chance deren Wächter gefangen zu nehmen (sowohl im Angriff, als auch in der Verteidigung).
Je höher du deinen Käfig ausbaust, desto mehr Wächter kannst du darin einsperren. Zudem sind deine Wächter dank des höheren Fangschutzes besser vor einer Gefangennahme durch andere Spieler geschützt.
Während du einen Wächter gefangen hältst, weiß sein Besitzer immer, wo sich deine Stadt befindet und du kannst keinen Schild aktivieren!
Stufe | Kapazität | Fangschutz | Macht* |
1 | 1 | 2% | 200 |
2 | 1 | 4% | 600 |
3 | 1 | 6% | 1200 |
4 | 1 | 8% | 1800 |
5 | 1 | 10% | 2400 |
6 | 2 | 12% | 3000 |
7 | 2 | 14% | 4800 |
8 | 2 | 16% | 6600 |
9 | 2 | 18% | 9600 |
10 | 3 | 20% | 14400 |
11 | 3 | 25% | 24000 |
12 | 4 | 30% | 36000 |
13 | 4 | 35% | 48000 |
14 | 5 | 40% | 78000 |
15 | 5 | 45% | 120000 |
16 | 6 | 50% | 180000 |
17 | 7 | 60% | 240000 |
18 | 8 | 70% | 360000 |
19 | 9 | 80% | 600000 |
20 | 10 | 90% | 900000 |
21 | 15 | 100% | 1320000 |
* Gesamtanzahl der Macht, die mit jeder Stufe steigt
Opferbonus
Wenn der Countdown nach der Gefangennahme eines Wächters erst einmal abgelaufen ist, kannst du diesen opfern, um besondere Boosts zu erhalten! Wächter haben immer eine Chance zu entkommen, sobald der Countdown abgelaufen ist. Stell also sicher, dass du genug Dolche hast, um sie zu opfern, wenn die Zeit gekommen ist.