3. Gebäude

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Käfig

In deinem Käfig kannst du feindliche Wächter gefangen nehmen und opfern. Du kannst einen gegnerischen Wächter fangen, wenn sowohl du, als auch dein Gegner, einen Käfig besitzen und euer Palast auf Stufe 10 (oder höher) ist. Wenn du eine feindliche Armee mit einem Wächter besiegst, hast du die Chance deren Wächter gefangen zu nehmen (sowohl im Angriff, als auch in der Verteidigung).

Je höher du deinen Käfig ausbaust, desto mehr Wächter kannst du darin einsperren. Zudem sind deine Wächter dank des höheren Fangschutzes besser vor einer Gefangennahme durch andere Spieler geschützt.

Während du einen Wächter gefangen hältst, weiß sein Besitzer immer, wo sich deine Stadt befindet und du kannst keinen Schild aktivieren!


StufeKapazitätFangschutzMacht*
1
12%200
2
14%600
3
16%1200
4
18%1800
5
110%
2400
6
212%3000
7
214%
4800
8
216%
6600
9
218%
9600
10
320%
14400
11
325%
24000
12
430%36000
13
435%48000
14
540%78000
15
545%
120000
16
650%
180000
17
760%240000
18
870%
360000
19
980%
600000
20
1090%900000
21
15100%1320000

*  Gesamtanzahl der Macht, die mit jeder Stufe steigt


Opferbonus
Wenn der Countdown nach der Gefangennahme eines Wächters erst einmal abgelaufen ist, kannst du diesen opfern, um besondere Boosts zu erhalten! Wächter haben immer eine Chance zu entkommen, sobald der Countdown abgelaufen ist. Stell also sicher, dass du genug Dolche hast, um sie zu opfern, wenn die Zeit gekommen ist.

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