2. Tropas y Batallas

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Daño Elemental

Algunos Guardianes pueden dotar a tus tropas de un tipo de daño especial: fuego, hielo o tierra.

Sistema de Daño Elemental
Este tipo de daño solo puede ser mitigado por otro elemento resistente.


 El Fuego es fuerte contra el Hielo, y débil contra la Tierra.
 El Hielo es fuerte contra la Tierra y débil contra el Fuego.
 La Tierra es fuerte contra el Fuego y débil contra el Hielo.


Como otras características el daño elemental puede ser un aumento fijo o un multiplicador dependiendo de la habilidad de cada Guardián. Verás el daño total elemental en los Bonus de Guardián cuando prepares una marcha. 

Cuándo usarlo

Atacar una ciudad enemiga puede ser muy duro si el enemigo tiene grandes cantidades de Defensores, una forma inteligente de debilitarlo y romper su defensa es enviar algunos ataques con altos niveles de daño y defensa elemental.

Enviar tropas a saquear recursos puede ser peligroso, enviando un Guardián elemental con algunos defensores harán que la marcha esté bien protegida mientras recogen los recursos.

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