Los conocimientos curativos de Entmoor aumentan la capacidad de tus Hospitales.
Sus poderes protectores aumentan las defensas de tus tropas.
La fuerza innata de Entmoor aumenta la cantidad de recursos que tus tropas pueden saquear en una marcha.
Habilidad por evolución | Nivel 1 | Nivel 50 |
Defensa por unidad | +0.5 | +50 |
Capacidad de saqueo | +10% | +100% |
Defensa de tropas | +7,5% | +75% |
Habilidad de Guardián de Ciudad | |||
Velocidad de curación | +50% | +100% | +150% |
Capacidad hospitalaria | +25% | +50% | +75% |
Una vez evolucionado al máximo, Entmoor usa su experiencia en batalla para proteger aún más a tus tropas.