Ares
Ares ist der Gott des Krieges! Ganze Armeen zerfallen vor Angst zu seinen Füßen, denn seine Fähigkeiten im Kampf sind unübertroffen. Seine treuesten Anhänger geben ihr Leben nicht nur für den Ruhm eines guten Todes, sondern auch im Namen von Ares selbst, um seine Macht und seinen Zorn zu nähren. Er ist ein Meister der Militärtaktik und verleiht seinen Kriegern die Kraft seiner treuesten Märtyrer, die ihnen unvergleichliche Stärke verleiht.
Zorn
Ähnlich wie andere Götter hat man mit Ares 4 Zauber. Allerdings bringt er auch einen einzigartigen Rohstofftyp mit: Zorn. Zorn funktioniert ähnlich wie Gunst, ist aber einzigartig für Ares. Zorn kann mit den unten aufgeführten Göttlichen Kräften von Ares erlangt und genutzt werden, um das Beste aus seinen verheerenden Kräften zu machen. In der Tabelle unten findest du alle Details zu seinen 4 Göttlichen Kräften. Der Zorn ist auf ein Maximum von 5000 begrenzt.
Ares' Göttliche Kräfte
Ares' Opfer
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Wahre Krieger von Ares zeigen ihre Ergebenheit ihm gegenüber, indem sie sich nach Abschluss ihrer Ausbildung opfern.
Opfert bis zu 50 Bevölkerung deiner nicht-mythischen Einheiten in dieser Stadt und gibt 2 Zorn für je 1 geopferte Bevölkerung.
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100 
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Ares' Armee
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Ares ruft seine treuesten Krieger auf, die ihr Leben gegeben haben, um seinen Zorn zu schüren.
Verbraucht den gesamten Zorn-Pool. Für je 25 Zorn (abgerundet), die auf diese Weise verbraucht werden, wird ein Spartoi zum Angriff hinzugefügt.
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380
100%  |
Blutrausch
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Ares kanalisiert seinen Zorn durch deine Krieger und verbessert ihre Kampfkraft.
Verbessert die Angriffskraft aller angreifenden Einheiten um 5% + 1% für je 200 verfügbaren Zorn. Zusätzlich werden die Kampfpunkte für diesen Angriff um 1% pro 1000 verfügbarem Zorn erhöht.
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100
50%  |
Spartaner-Training
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Inspiriert von Ares' Kraft eilen die Krieger auf das Schlachtfeld, um zu zeigen, dass sie würdig sind, an seiner Seite zu kämpfen.
Alle Rekrutierungsaufträge in der Kaserne werden für 6 Stunden um 70% + 1% je 100 verfügbaren Zorn beschleunigt. (Weltgeschwindigkeit 1. Auf schnelleren Welten wird die Dauer durch die Weltgeschwindigkeit geteilt.)
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80
10%  |
Ares' mythische Einheiten
Name
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Beschreibung
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Statistiken
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Ladon |
Passive Fähigkeit: Wenn die verteidigenden Einheiten in der Stadt, die von Ladonen angegriffen wird, mehr Bevölkerung ausmachen als die Ladonen in dem Angriff, wird die Angriffskraft der Ladonen erhöht. Sie steigert sich um 6% je 3000 Bevölkerung Unterschied (bis zu 150%).
Zudem erhalten alle anderen Einheiten des Angriffs 1% zusätzliche Angriffskraft je Ladon (bis zu 10%, betrifft nicht die Ladonen selbst und auch keine Geister-Einheiten).
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Waffentyp: Distanzwaffe
Angriffsschaden: 1195-2988
Geschwindigkeit: 40 (Fliegend)
Bevölkerung: 85
Gunstkosten: 490
Verteidigung gegen Schlagwaffen: 478
Verteidigung gegen Stichwaffen: 390
Verteidigung gegen Distanzwaffen: 420 |
Spartoi |
Passive Fähigkeit: Spartoi belegen nur 1 Bevölkerung an Transportkapazität auf Transportbooten und schnellen Transportschiffen.
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Waffentypen: Schlagwaffen
Angriffsschaden: 205
Geschwindigkeit: 16
Bevölkerung: 10
Gunstkosten: 60
Verteidigung gegen Schlagwaffen: 100
Verteidigung gegen Stichwaffen: 100
Verteidigung gegen Distanzwaffen: 150
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Gottgesandter
| Gelegentlich kommt es vor, dass ein einsamer Krieger von den Göttern auserwählt und gesegnet wird. Von diesem Moment an repräsentieren er und seine Waffe den Willen der Götter. Er wird in der Kaserne ausgebildet.
Gottgesandte sind nicht an einen bestimmten Gott gebunden. |
Waffentyp: Schlagwaffen
Angriffsschaden: 45
Geschwindigkeit: 16
Bevölkerung: 3
Gunstkosten: 12
Verteidigung gegen Schlagwaffen: 40
Verteidigung gegen Stichwaffen: 40
Verteidigung gegen Distanzwaffen: 40 |
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