Σύστημα Μάχης

Σύστημα Μάχης

Πίσω

Σύστημα μάχης: Γενικές πληροφορίες

"Στους γενναίους άνδρες, τα βραβεία που προσφέρει ο πόλεμος είναι η ελευθερία και η δόξα" - Λυκούργος της Σπάρτης

Το Grepolis χρησιμοποιεί ένα πολύ απλό σύστημα για τον καθορισμό της έκβασης των μαχών. Όταν οι μονάδες συναντώνται στη μάχη, οι βασικές τιμές επίθεσης της επιτιθέμενης μονάδας συγκρίνονται με την αμυντική αξία της αμυνόμενης μονάδας του αντίστοιχου τύπου όπλου. Υπάρχουν 3 Τύποι όπλων:

Τύπος όπλουΌνομα
28d2fe4402c90ffd32a38b91f1915dd8Επίθεση με Κρουστικό Όπλο
44d6f32223c5cbf0de3568410b5687ffΕπίθεση με Διατρητικό Όπλο
758b3bab47e75e4debb0e575dc570c1dΕπίθεση με Εκηβόλο Όπλο

Για παράδειγμα: Επιτιθέστε σε μια πόλη με μεγάλο αριθμό ξιφομάχων. Έχουν υψηλή τιμή άμυνας κατά της μακρινής επίθεσης, αλλά χαμηλή τιμή άμυνας κατά της αιχμηρής επίθεσης. Οι Οπλίτες θα ήταν η καλύτερη μονάδα για να επιτεθείτε με σκοπό να τους νικήσετε, καθώς έχουν  Διατρητική αξία επίθεσης 16

Εκτός από τις βασικές τιμές επίθεσης και άμυνας, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες:
  • Επίπεδο τείχους πόλης: Επίπεδο 1-25
  • Θεϊκές δυνάμεις
  • Η τυχαία τιμή της τύχης: Μεταξύ -30% έως +30%
  • Και το Ηθικό


Επιλογή γλώσσας